那不是有病嘛!
还有一点,玩尸祸,没点脑子绝对不行,在地球上,无脑一波流虐虐菜没有问题,但在史隆,就自求多福吧,死灵师这个体系,玩的就是战术,耍的就是配合,没军略师的两把刷子,那就好比思哲那样的丢人玩意,完全是暴殄天物。
最后是关于死气侵蚀这个核心灵技的问题,诚然,不释放死气的尸祸,对敌人的威慑力基本可以打个腰折还要低,但实说实话,这个能技太耗费灵能了,于是,什么时候使用,怎么使用,对谁使用,就显得尤其重要,而且,刘嚣总觉得自己所掌握的死灵能技肯定是有欠缺的,你看血源能技中也有通过感染扩散的,完全没有消耗。
有机会的话,还是得找几个死灵师来问问看什么情况。
再就是血灾了。
经过这一顿操练,是终于让刘嚣好好爽了一阵,特别是基于血之坚韧这项基础能技,研悟出一系列主动攻击类的血源能技,甚至是类领域能技。
什么是类领域能技?
这只是刘嚣自己取的名,实际上没有这种玩意。
类领域的含义,是指在血池覆盖的范围内。
血池其实不是个能技,它只是单纯的将大量鲜血汇聚在自己身边,然后通过操控血池中的血水进行攻击,无论是呈现尖刺状的硬化,还是结成任意形状的屏障,或者化身滚滚血浪。
只要刘嚣在血池之中,就可以为所欲为。
这也是血源禁忌与水源亲和最大的不同,水源能技是你通过灵能和操控周围的水元素,而鲜血则本身就是刘嚣身体的一部分,虽然在控制方面没有消耗,但始终无法离开与身体的连接,一旦离开,就会失去控制,成为死血。
于是乎,血源能技很难成为远程攻击的手段,只能对血池内或附近的敌人下手,除非向刘嚣这种,可以依靠与风源能技的组合来解决问题的。
对于这些变化,刘嚣是玩出了各种花活,可惜三种元素亲和中,也只有风元核可以与之搭配,否则组合再组合,天知道会出现什么匪夷所思的能技。
两种禁忌之间也是无缝对接,只要有鲜血在,尸祸需要的武备是要多少有多少,反正这些血本身也是这些尸体自己产出的,所谓取之于民用之于民,大概就是这个意思。
将战力强大的个体转化为血尸,让它在尸祸的基础上获得持续的成长能力和恢复能力,也可以让尸祸军团的战斗能力立体化提升。
还有血源禁忌的各种辅助类或感染类能技,完全可以让尸祸大军赫然成为无数尸弹,无脑带毒冲锋都行。
要知道,在避风城,刘嚣可是靠着一只油罗尸祸坑杀了一小股凶兽群潮。
那么,百万级的尸祸呢?
大和境内的华夏军队早已撤走。
支配者是自己人,就是有这点好处。
张果同志是始终盯着刘嚣不敢懈怠的,从他离开婺城的那一刻开始,张果就明白肯定有人要倒大霉了。
一看方向,好嘛,小鬼子!灵音通知华夏军方的人。
撤,赶紧撤,别问为什么,问就是不撤会死!
对于刘嚣在大和境内做了什么,他看在眼里,却始终保持沉默。
他知道那是什么,是尸祸!是血灾!是灾祸禁忌!
之前刘嚣的狸獓在莫坨人的地下王国中使用过血之腐朽,但当时他还无法肯定,现在,张果彻彻底底的确定了。