制他的机动性。

    这种情况下,要是还有其他敌人,那他就更加危险了。

    目前还算好的消息,是狙击手只有一个。

    要是再多出一个狙击手,那他现在就算不死,也得脱一层皮下来。

    “至少有一千米远……”

    狙击手刚才连续开枪的举动,仿佛丝毫不在意暴露位置,同时也送给了莫罗一个机会。

    然而就算确定了位置,如何压过去,仍是一个难以解决的问题。

    可以说,这段距离越长,其中所蕴含的风险就越大。

    如果选择避战而远离狙击手所在的方向,那么在不确定对方最大射程的情况下,相当于将后背露了出去。

    假如袭击者不止一人,那么无论做出哪种选择,都有可能导致处境变得更加危险。

    这才是最棘手的地方。

    而相较于尽快解决狙击手,眼下更重要的是确认袭击者的数量。

    条件允许的话,能确定位置就更好了。

    这样一来,是进还是退,就能从容很多。

    正常情况下,是这么想的——

    可莫罗却有别的选择。

    确认袭击者人数,以及后续的定位……

    这都需要时间。

    而眼下的处境,每过一秒,所面对的未知风险就会越大。

    最坏的结果就是狙击手转移位置,于无形之中对他施压。

    所以相较于在僵持之中确认信息,莫罗更愿意尝试着去速杀掉狙击手。

    且这个决定不能有半点迟疑。

    要在狙击手不惜暴露位置也要连续开枪的那种「自信」消失之前,利用已经确定的位置信息,以雷霆手段干掉狙击手。

    “机会只有一次。”

    莫罗闭上眼睛,脑海中构筑出一张又一张的线性图。

    周围树木的分布,正在爆燃的轿车,略有起伏的道路,以及道路前方远处的山坡……

    所有位于笔直轨迹中的障碍物,被莫罗逐一剔除,从而另外寻找出一条合适的轨迹。

    几秒后。

    莫罗睁开眼睛,眸光中闪烁着念气光泽。

    「欺诈飞星」

    抬手,调整角度。

    明亮念气聚集到掌心处,凝聚成一颗拳头大小的飞星。

    咻——

    飞星离弦射出,穿过树木枝叶,悬停于百米远的半空中。

    与此同时。

    莫罗倏然冲出大树,站在已经预想好的位置上,随后目视着飞星在膨胀之后,朝着自己飞射而来。

    当飞星来到脸前,莫罗在千钧一发之际侧身。

    飞星所散发的光芒就这样从莫罗的眼眸中一闪而过,继而宛如流星一般,从近处树林的间隙中穿射而过,飞向远处的狙击手。

    欺诈飞星的二阶段燕返——

    在享受到射速和威力倍增的誓约效果的同时,也带来了会对莫罗造成同等伤害的制约。

    以此为前提,当莫罗瞅准时机避开燕返而来的飞星……

    那么,燕返飞星会在制约效果的影响下,挣脱「飞行距离」的限制,且在击中障碍物之前,飞星的威力并不会随着距离而衰减。

    莫罗利用制约的机制,让飞星的射程范围突破了原先的百米限制。

    刹那间——

    宛若飞空流星,直指千米之外。

    与此同时。

    远处山坡上,狙击手注意到了突然露出身位的莫罗-->>

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