> “先天游戏圣体”也无法操翻整个世界的。
华国现在的市场,想赚大钱的话还是二游和氪金网游,玩法的话,尽量抄袭,抄袭才是第一生产力!
游玄真的是挺特别的,老板坚持原创,根本不在乎有没有成功案例。
换成其他公司搞大作,一定会先对标业界那些成功案例,看看能不能抄一点。
没有的话就不立项,哪怕国外也是续作和重置版越来越多,而顾孟身上有一种敢为天下先的劲头。
不是说说而已,《纯爱》放弃续作了,因为顾孟说“它已经完整”,白捡的钱不捡啊这是,有一种艺术家的感觉。
眼下,蛾厂、蛛厂、米呼游就是华国最赚钱的游戏公司,都是要氪金的。
无非是氪金模式不同,有保底没保底。
退一万步,如果非要坚持买断制动作大作的话,为什么要选西游记?四大名著有能抄的大作吗?
还是奇幻背景靠谱一点,也方便借鉴同行,世界上3A大作就没有华国背景的。
枪车球类的现实大作,国内游戏圈也有话说。
车的话,在国内飙车想想就很玄幻,街头赛想都别想。
难道要做遵守交通规则的汽车游戏?还是五菱宏光猛猛超车?
枪,同理。
国内背景枪战想想就更玄幻,又不是自由米利坚。
如果不做现代做二战时期,也感觉逼格似乎没有二战欧洲战场逼格高……一部分原因要甩给神剧拉低了印象分。
球……世界第一大球毫无疑问是足球。
华国足球?
哈哈,那不如做枪战吧。
抗日还是很有搞头的。
只要顾总别做华国足球,其他什么类型的游戏他们都可以尝试一下。
……
当时演说结束后,考虑到巨大的差距,就算顾孟发挥前身豆帝级别的学希演讲,也只是一时激起斗志,很多人没当真。
顾孟也理解,但是绝对不会改变自己的初心。
他都有系统了,就不能随心所欲一点吗。
外国背景的游戏顾孟已经玩腻了,反正他带的系统又不是搬运工系统,没必要单纯复制前世的神作——
当然,这个标准是可以灵活变动的,毕竟顾孟也是需要资金的。
其实,看到桓受和鲁帕那二人组进公司的时候,顾孟就想好了。
这个世界也有宝可梦,是索天堂阵营的超级ip。
但是还没有《幻兽帕鲁》……我顾孟不抄,不代表我手下不抄。
讲道理这游戏初期能有那种热度,很明显也有宝可梦的原因,做这个游戏肯定会被调侃的。
顾孟既想吃《帕鲁》这口钱又不想降低格调……
那完全可以启发公司其他人去带头搞个项目。
把这些容易赚钱但可能降低逼格的项目丢给别人制作,自己只是提个建议,就完全不挂名了。
当然现在说还为时尚早,至少要等新人成长起来再说。
另外,顾孟发现系统要资金的时候也想过做手游。
手游名声不好听,赚的越多名声就越容易变难听,尤其是氪金二游。
前世米哈游的玩家真的很尊重米哈游吗?不一定吧?
而且鄙视链这东西,路人是懂的,官方也是懂的。
有长久历史,发明最多玩法的主机游戏(1971年,世界上第一个业务用游戏机诞生,搭载游戏《电脑空间》,发明者次年成立雅达利)。
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