于是大量玩家还有制作公司都和那个主角合作,用游戏来制作异界番剧。
直接把千篇一律的异界番价格打下去,将行业垄断,永远不缺异界番看了。
顾孟这一个游戏倒是没有那么厉害的ai,无法生成那么多不重复的对话和剧情。
因为他的系统这次强化的主要是动作戏,只能保证打戏招式特别多。
让同样两个差距不大的绝世高手npc打一架,胜率可能三七或者五五开,死斗经常能打成平手同归于尽。
但结果一样,过程和出招顺序往往并不相同,打一千遍也不会重复。
就好像让两个人工智能下棋,也不会都打成同一张棋谱。
高手npc“机”光一现小变招很多的,一个优势和脚步就能导致接下来打法完全不同。
这种精彩打斗根本看不腻,不是人人都能看懂棋谱,但人人都爱看打架和赛博斗蛐蛐。
不过也只是打戏如此,很多剧情都有很强的收束力,各种分支都是安排好的支线剧本,非好即坏。
顾孟提供的剧情他自己都全都看过了,就是原著剧情加自己写的前期主角线和毛豆文案组的人写的部分,都很正常。
同人逆天改命的部分很爽。
最后眼见天下大乱,蒙元入侵。
主角见天地见苍生见自己后觉醒,武功中像郭大侠和小李飞刀那样,拥有了“正义”之神。
留在古代独守孤城,侠之大者为国为民的线也非常燃。
“遍地哀鸿满城血,无非一念救苍生。”
毛豆的人不愧是专业的,写的比顾孟强。
文案组目前的代理组长李延还说,他们写这部分剧情的时候,参考了一部分近代革命家的回忆录。
用那些真实的拯救民族救亡图存的感情,去写选择了留下来这条线的主角思想转变。
看完之后顾孟都被感动得要哭,他穿越前只是个普通的扑街写手,就像游玄的很多新员工在完成《群侠传:真》后与有荣焉一样,顾孟参与了救国线的创作之后,也感觉与有荣焉。
本来还想过如果这一部分剧情效果达不到要求的话,就让完全系统去写,现在不用了。
除了主线外,这次所有人工文本顾孟全都检查过了,绝对没有人加那种强行虐主或者绿男主的私货。
系统就是根据“武侠原著”、“顾孟和毛豆文案组创作内容”这些基础文本,以及顾孟的要求,快速生成其他分支文本。
系统生成的部分可能有一些特别难找的隐藏剧情顾孟没触发,但这次他吸取教训,下的指令也说过不让系统虐主,所有负面剧情都要有解法。
像上次游戏,无论怎么操作,女主都会在大一下半年堕落,这种命定之背刺绝对不会再发生。
退一万步,就算这个游戏真的出现顾孟难以理解的意外。
比如有内鬼高级黑他没看出来,出现和上次《纯爱》被孟居居藏了大毒点类似的事情发生,顾孟的指令也能保证这种虐主剧情还是有解法。
一次被bug意外拯救就算了,顾孟没有这种好事还能一而再再而三出现的念头。
顾孟要自强!
他可不是那种游戏一发布就指望bug来救的人……大概。
……