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    吾辈身为第四天灾,乃成就世间一切善行者,乃集世间万恶之总成者。

    以前在外星学人家不做人更多也只是乐子。

    这次玩自家游戏,还是取材真实历史的,就实在按捺不住那颗救世之心了。

    天下兴亡,匹夫有责。

    有种朴素又伟大的感情,也许早已刻在大家心中。

    那么,救赎之路在哪里?

    这游戏中主打一个爽文根基,所有悲剧都能拯救。

    这游戏里所有的不爽,都可以通过智慧和超凡的武功解决。

    如果这最大的悲剧不能解决,即便主角天下第一,也会在内外反动派的包夹下失败,那很可能是哪里出了问题。

    这是很多阿婆主的共识,而纯粉已经想明白了,主角拯救百姓最大的问题不在外面,就在内部,就在大宋的朝堂。

    拯救大宋百姓的方法就是杀掉大宋。

    突然想到顾总攘外必先安内的做法,前段时间还小小的上了热搜。

    热搜上说纯爱发布之后,顾孟就把公司里一大批高管开除了,孟居居还以受害者的形象在北米的新公司录了一段访谈,顺便打了下拳。

    ghelpg。

    可惜她技术实在太低劣,说着说着又爆出了十二个非洲男模同时日她的逆天言论。

    一般女权也觉得这大姐真是太厉害了,还是切割吧。

    三观逆天不可怕,可怕的是蠢,至少发小作文的时候装的可怜一点啊!

    猪队友。

    孟居居还在输出,远在北米还在帮顾孟。

    不过因为开除人太多,还是有人觉得这会不会是毛豆系因为接班人问题内部清洗之类的。

    这个团队毕竟做出了《纯爱战士》那种神作,这样全开会不会不太好。

    但这些争议也很快消失了。

    因为游玄后来发了那个屎一样的半成品demo,大家才明白顾总是拖着什么样的猪队友前进。

    对龙王更加尊重了!

    纯粉回忆起这节,感觉完全连起来。

    这个真结局既在说明大宋的烂,也能暗示顾总之前的处境,想要做好游戏,必须干掉猪队友,否则必死。

    一开始玩家会觉得伟大牺牲,被用了最多笔墨描述的剧情燃到,虽死无悔,热血沸腾。

    这点就已经不错,能让玩家记很久的经典结局。

    但几周目下来,难免会觉得压抑。

    作为一款游戏其实完全足够了,有那么多好结局能玩,体量这么大。

    普通玩家玩两周目应该也不会觉得不爽,卡在早生华发的主角最后一次冲锋太帅了,见龙卸甲。

    之后又接一段万世传唱主角英雄事迹人民永远铭记他的后续,这绝非一个坏结局。

    但又似乎不够,因为这游戏还可以反复挖掘,太好玩了可能会一直挖下去。

    这结局一二周目感觉是神作。

    但支线剧情太多,动作模组太丰富让人玩不腻,所以不少人二周目以后还会忍不住再玩。

    总是无法改变历史,压抑感觉就会逐渐明显。

    这实际上是因为游戏做太好了。

    正常武侠游戏,绝大部分玩家通关就会觉得玩完了,接下来重复了,肯定就没有这种感觉,之后会像很多国产经典游戏那样津津有味的讨论剧情。

    但因为这游戏玩法太丰富了,玩家对战联机部分是游玄自己做的,没什么太出彩的,也没有再进游戏里找那些NPC有意思。

    就会导致反复玩,每次到结局都会经历-->>

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