>    【与白岩镇的居民谈谈她们的烦恼(可选)】

    支线任务触发,这一看就是重量级连锁支线,岑玖给了贝拉一个欢喜的拥抱:“贝拉你真是我的幸运星!”

    船上隐藏成就的线索来自于贝拉,现在连锁支线的开头也是贝拉触发的。岑玖对她不可能不偏爱,在岑玖看来,贝拉就是系统钦定给玩家的重要角色。

    如果让玩家投票她一定是不输于七色弦历代吉祥物的人气,谁会不喜欢一个游戏里给玩家送情报送重要任务还关照玩家的角色呢?

    面对岑玖突如其来的拥抱,贝拉有点不适应,尴尬地笑了两声:“阿玖,可以放开我了吗?”

    “抱歉,弄疼你了吗?”岑玖急忙松开她,想到她几天前还是遍体鳞伤,现在应该也没完全痊愈。

    贝拉只是温柔地摇了摇头:“我没事,我的伤已经好得差不多了。我……”

    她最后一句的声音变得极小,但字幕清晰地显示出了其中的内容:“只是想到了她……”

    岑玖假装什么都没听见,转移话题:“那袋柠檬片泡水好喝吗?”

    “噗,不过我要去继续工作了。”贝拉笑了,“下次来我泡给你喝,不过现在我要去继续工作了。”

    “再休息一会吧,阿玖。”她走前不忘提醒岑玖,“你的脸色看起来不是很好,保护好自己,好吗?”

    贝拉带上了房门,岑玖对着玻璃窗户,找准角度照了照。

    不照不知道,一照吓一跳,镜面上的这个要吸人精气、无精打采的女鬼是谁啊!

    玩家的“疲累”状态还会表现在建模上的吗?直接让游戏角色通过状态判定不是更节省资源,反正现在也没有第三人称切换功能。

    岑玖躺回床上,摸了摸自己角色建模的脸。

    算了,还是别瞎跑得到一堆问候了,直接睡两小时把负面状态睡过去好了。

    岑玖呼出入睡菜单,设置睡眠时间两小时。

    睡觉!

    ……

    醒来时,负面状态已经消失,精力条也恢复到了百分之八十左右。

    岑玖收拾好东西,走出房间。

    走廊上遇到的佣人似乎都知道她的身份,经过她时会主动让路。

    岑玖兴致勃勃地想套情报,但是这些佣人都以一种微妙的怕惹事态度搪塞了。

    “小姐,我听不太懂你在说什么。”

    “小姐,我还有事要忙。”

    更有甚者,见到她主动搭话后恐慌地连滚带爬跑走。

    “小、小、小姐!我有急事要处理!!”

    ……好吧,一般路过角色,她不骚扰就是了。

    但是这个老头子对佣人的处罚很严吗?为什么这些人如此惧怕她一个客人?

    岑玖决定把锅推给老东西,这肯定不是她应有的锅,她才来这里不到两天。

    岑玖在屋里四处转悠,通行无阻地参观了下各个角落,没有发现什么要注意的地方。

    这里是离主屋隔了一个露天小花园的二层楼房,装潢朴素,应该是给佣工居住的。

    走到外面的小花园中,里面还矗立着一个等比例石雕,身穿铠甲做双手持剑拄地的动作,在缺少外面鲜艳热带花朵的冷色调庭院中显得肃穆庄严。

    岑玖有点缺德地想到,打开铠甲罐头里面发现是个地中海老头的滑稽画面。

    无恶意,只是觉得好笑。

    “噗哈哈——”岑玖低声掩嘴笑了。

    四下无人,赶紧笑够了再走。

    “玖小姐,打扰您的欢乐时间了,看来您对我们的庭院景-->>

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