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    测试提高技能等级后的变化,用体能消耗高、对身体负担较大的三段斩会比较直观。

    梁月当然是这样做的。

    被危险信号钓鱼过来的蚁群,全部汇聚到他的眼前,也不清楚是迷宫怪物被屠戮太多。

    他总感觉...

    似乎眼前杀人蚁的规模,要稍微庞大些?

    “也挺好。”

    “清理掉这波怪物,等级目标同样能达成!”

    如果是当做场地下城冒险,那么面对数量这么多的怪物,难免会有肾上腺素的激增。

    可经历过无数次的战斗。

    梁月眼神都有些麻木,驱使他继续战斗的原因,便是消耗SP点提升等级的技能效果。

    通道昏暗的环境。

    高强度且未曾停歇的战斗,属于是把地下城当做搬砖任务,很难保持住最开始的热情。

    没继续逗留想法。

    他朝杀人蚁群走去的同时,做好「三段斩」的起手式,汇聚在腿部的力量瞬间爆发。

    最终提高的速度,连寻常冒险者都无法反应。

    更不用说靠着本能战斗的怪物,正反手握持的短剑,每次向前冲刺并挥出来的斩击。

    此刻纵贯交错形成月光般的剑气。

    极大程度增加攻击范围,不仅将梁月冲刺方向的怪物全数搅碎,而剑气波及范围扩大。

    连周围靠着本能,想要涌上来将梁月扑倒的杀人蚁。

    没有意外的被屠戮...

    连续三段突进斩击,让梁月直接冲出怪物形成的包围圈,停稳脚步旋即调转目标方向。

    刚准备继续清扫。

    眼前画面却让他有些愣住,经过刚才的那轮冲击,放眼望去杀人蚁的数量直接锐减。

    相比起技能尚未升级、没有配备两把短剑时。

    技能效果就有点类似于,冲锋陷阵的将士,追究极致攻击荡平前方道路...

    升级过后的。

    武器数量、技能等级的加持,给「三段斩」最终效果带来质的飞跃!

    斩击的范围增加。

    让这些宛如附骨之疽的怪物,无法从侧方面对梁月进行突破,比突进速度还要快的斩击。

    就已经将它们撕碎...

    相比起单枪匹马的冲锋陷阵,如今技能效果就有点类似于。

    步战协同?

    “双持武器的剑气斩击,对规模庞大的怪物效果很友好...”

    “提升等级后。”

    “能感觉到体能消耗在降低,使用技能身体负担减少。”对刚才的战斗进行着分析。

    最终得到结果,极大程度缓解梁月疲惫的精神。

    那些没有被波及到的杀人蚁,根本不存在恐惧的概念,再次朝着他所在方向发起攻势。

    「挑战身体的极限」

    这种想法突然在梁月的内心萌生,技能冷却转化成体能消耗、身体需要承受的负担。

    要是压榨极限,能否继续使用技能?

    “理论可行。”

    “身体承受负担还在可控范围内,试试好像也没什么!”

    梁月很快做出决定,依旧是「三段斩」的起手式,朝着前方涌来杀人蚁再次发起进攻。

    短时间重复使用技能。

    他能肉眼感受到体能在流逝,随着再次向前冲刺攻击,技能效果没有任何的降低。

    势不可挡的剑气斩断荆棘,开辟出条前进道路。
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