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    「流心」

    「等级需求:20」

    「消耗:20SP」

    「技能效果:属于剑魂的独有技能,启用流心状态后,增加体力消耗换取剑气威力提升。」

    ——

    「流心·刺」

    「等级需求:20」

    「消耗:20SP」

    「技能效果:该技能只能在施放流心技能后使用,对前方敌人发动强威力突刺,附加攻击效果受武器类型影响。」

    ——

    “都是增益类型的技能手段啊...”

    “也还行。”

    梁月视线扫过目前能学习掌握的技能,没有追加新攻击方式,而是在原有技能手段的基础。

    进行战斗伤害增幅。

    起码朝地下城更深层次探索时,面对综合数值更高的怪物,可以击破对方防御。

    真要说区别。

    就是学习更高等级的技能时,所需要消耗的SP点增加。

    “经验获取效率也降低了...”

    他现在比较关心的,是学习、升级技能的SP点消耗,提升等级需求的经验值增加,换来的...

    是额外SP技能点。

    梁月还是觉得挺值的,至于接下来的安排,如果是获取新的战斗手段,进行技能效果的测试。

    他倒是没意见。

    奈何「流心」只是类似战斗Buff增幅的效果。

    经过今天漫长的地下城历练,进行冒险前携带的所有补给,包括纯净的饮用水都全部喝完。

    身体疲惫状态的继续探索。

    凭空增加危险性。

    梁月觉得可以适当的稳健,提升等级所需要消耗的经验值增加,继续用杀人蚁钓鱼执法。

    效率降低。

    且过程枯燥乏味,朝着地下城深处进行探索,已经是摆在他面前的事情。

    “接下来差不多要适当推进楼层进度,把全方面能力值刷到S级,如果能追求更高层次的话...”

    “这是最好的选择。”

    “然后,那就是来场酣畅淋漓的伟业,提升冒险等级!”

    如果能成为全方面的数值机制怪,梁月当然不会介意,而且按照地错世界的能力值等级设定。

    提升等级需要场伟业,在某种程度跟地下城经验值差不多。

    只需要用字面意思理解。

    「做出件让人觉得很厉害的事情。」

    就是做掉比自己还厉害的对手。

    类似于歌利亚的楼层Boss,梁月还没有好高骛远到这种程度,可以把目标选定成更强的特殊种。

    当然。

    也有其他方式,遇到怪物盛宴,靠着拼死搏杀寻求到生机,通过种种磨难最终抵达目标地点。

    但这些概念相对模糊。

    自认为性格还算稳健务实的梁月,将伟业暂定成实力强大的特殊种,将地面掉落魔石拾起。

    「剑魂模板」的等级提升。

    伴随着还有极其丰富的魔石收获,已经将梁月的钱袋子装满,折算成法利也接近有3万收入。

    将赫斯缇雅的债务问题解决。

    差不多可以进行接下来的规划,再使用过双持短剑的「里·鬼剑术」翻倍效果。

    再次回到最初始阶段。

    大概就是...

    「体验过这种感觉后,身体已经彻底回不去辣!」
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