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【主线任务已完成!】【获得:抽奖机会*2、自由属性点*3!】
【主线任务已刷新】
【主线任务:获得一线队出场机会,最低上场时间五分钟,包含补时时间】
【奖励:定向可选抽奖机会*1(可自选方向,且抽奖物品改为发现,非随机)】
嗯?
白叶看到这里的时候,稍微有些蒙圈,什么叫发现?
当他看了系统解释。
明白了。
之前的抽奖机会,都是随机,也就是直接给你一个东西,而这个发现,则是在三个随机物品当中,选择一个。
这相当于给了三次机会!
难怪,这一次的主线任务仅仅只有一次抽奖机会,剩下的连自由属性点都没有了。
白叶明白过来后,开始期待他的第一次一线队出场机会。
不知道卡米内罗和阿吉雷,会打算什么时候将他提拔到一线队,又是什么时候会有出场机会。
随即。
白叶将目光看向了这一次的奖励当中。
自由属性点已经17点了。
他又看了眼自己的属性栏。
【—属性栏—
身体:75体能:85
射门:47盘带:64
拦截:52传球:70
—更多属性暂未开启—
自由属性点:17】
在这段时间紧锣密鼓的训练下,他的属性值有了长足的进步。
17点自由属性点,足以将他的体能直接拉满。
白叶有些跃跃欲试。
满级体能!
这意味着他将会发生脱胎换骨的改变,重炮轰门,长传制导的使用次数也会增加不少。
属性值,其实不算是简单的倍数关系,当属性值低的时候,20和30其实没有什么差别,都是垃圾。
但是等到属性值提升到80的水平后,每1点属性,都有区别。
边际效应就越大。
白叶有些忍不住了。
不过他寸止。
还是先将抽奖机会用了再说。
两次抽奖机会!
虽然全都是随机,但是白叶相信总归是自己有用的东西。
白叶直接两次机会全部点击使用。
很快。
结果出来了。
让白叶有些遗憾,没有金光闪过。
这说明东西一般。
果然!
【获得:新增属性槽-柔韧(注:新增属性槽初始均为零,在次日将会有机会刷新到相关日常任务,完成可获得特定属性提升)】
【获得:称号-钢铁之躯(残缺):佩戴后,无任何消耗的情况下,将会免疫恢复时间低于一周的伤病,在任何场景下均有效,注意,该称号无法叠加,可合成。】
两个奖励不能说不好,但是也不能说很好。
新增一个属性槽,看起来不错,但是实际上将会稀释他其他关键属性的日常任务刷新。
并且初始属性为零,这意味着白叶得花费不少时间才能够将其提升。
虽然柔韧性对于球员而言非常重要,可是短时间内,低属性也无法为他提供帮助。
白叶摇摇头。
随即看向第二个奖励,这个称号咋一看不错,但是实际有些鸡肋。
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