处是重峦叠嶂的山峰。感觉像是一处群山中的谷地。

    这时,系统也发来了一个通知。

    “叮咚,你已经到达了召唤师峡谷。”

    在场的这些人里,除了瑞兹、小黄毛和大头(也就是大发明家)之外,没有人来过这里。他们都是最近才来到战争学院的。

    这里就是传说中有着特殊规则的召唤师峡谷?大家止不住好奇心,四处观望起来。

    这时瑞兹拍了拍手,吸引了大家的注意力,他说:“请让我给大家介绍。正如你们所见,这里就是召唤师峡谷,是解决纷争的正义之地……”

    “相信召唤师峡谷的意义,你们是都已经知道的。下面我要给你们介绍一下这里的情况。这里的规则是完全不同的……”

    “为了保证公平性,在这里我们所有人的实力,都会被原始化到一个水平线上。需要通过不停地进行升级来强化自己。你们只会拥有四个技能栏,和一个被动栏。你们能力当中最具有特色的那一部分,将会变成技能。当然这里也有着很特殊的武器装备,甚至是符文和天赋……”

    “在这里,你们的身体都将被数据化,没有疲惫和死亡。每一次生命值清零,就是回到泉水中等待复活……”

    夏洛听了瑞兹的介绍之后,感觉真是大开眼界。这瓦罗兰大陆已经开始了真人投影游戏了?

    让这些英雄自身进到游戏中,通过打游戏解决纷争?这主意谁出的?脑洞也忒大了!

    瑞兹从大致的野怪、地图三路分布、没有神智的魔法士兵等等……大致的解说了一边。然后让大家研究一下自己的技能,说马上要来一场比赛,让大家熟悉熟悉……

    夏洛看起了自己的技能。

    首先是被动:自然之力。图标是一个翠绿色的抽象符号。

    自然之力:人形态——召唤3只树人为你作战,冷却时间3分钟/熊形态——+12魔抗、+5%移动速度、每5秒回复1.5%的最大生命值。

    我去,难道我是……我是双形态的英雄?在英雄联盟中,也有几个双形态的英雄,比如说杰斯和豹女。他们的技能更多更繁琐,所以操作也更复杂。

    这被动看上去挺强力的。在人形态相当于多了一个冷却超长的召唤技能,在熊形态又非常的肉。尤其是那个生命恢复,等到后期,自己有机会成为盖伦那样的搅屎棍!

    不过被动中丝毫没有提自己的卡牌能力,按说卡牌才是自己最有特色的能力。再加上称号是自然之力,看来这次副本真的是以德鲁伊为主职业了。

    接着是第一个技能,图标是一个人的头顶漂浮三朵莲花/一只熊掌拍裂大地:三花聚顶/大地震击。

    三花聚顶:

    朝友方施放立即恢复 45点生命值,之后每隔5秒回复45点生命值,共两次。如果技能持续时间受到伤害,每200点伤害触发一次加倍治疗。

    朝敌方施放立即造成 60点魔法伤害,之后每隔5秒造成60点魔法伤害,共两次。如果技能持续时间受到伤害,每200点伤害触发一次加倍伤害。

    大地震击:猛击地面带来强烈的冲击,对附近范围内的所有敌方单位造成60点魔法伤害并减速25%,持续4秒。

    这个技能有说头啊!熊形态的大地震击也就罢了,人形态的三花聚顶倒是有点意思啊!难不成我还能成为一位辅助奶爸?

    夏洛兴匆匆的再看第二个技能,图标是一个被树根捆绑的人影/一个带着幻影的熊爪:根须缠绕/急速爪击。

    根须缠绕:向目标地点丢出种子,再短暂的延迟之后,造成75点伤害,捆绑住范围内的敌人1秒。

    急速爪击:接下来几次攻击的攻击速度提升50%,攻击次数3次。<-->>

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