备注:用来给现有的装备附魔,或者用来制作新的装备。”

    “染血的铠甲(绿),优秀级装备,胸甲。

    +6护甲,

    +2速度,

    +5毒素抗性。

    备注:可能是长时间沾染毒血,这件胸甲的毒抗提高了?”

    “灵巧的棒球棒(绿),优秀级装备,武器。

    +6威力,

    +5攻击速度,

    +6%暴击几率,

    对不死生物造成额外50%物理伤害。

    备注:大棒向上丧尸头上敲去!”

    “丧尸的脑子(白),普通级杂物,魔法材料。

    有多种用途……

    备注:这东西虽然级别低了点,但是真的很罕见!”

    第一波尸潮很轻松的就消灭了,从开打到小软吃光战场,也就半个多小时。反而是等待时间较长。

    回到城镇中,所有人都加班加点的工作。

    首先就是小镇的城墙。三米高的城墙对于一个小镇来说已经足够了。但是城镇大厅连升了两级,小镇的范围扩大了不止一倍。这城墙就有些不够看了。

    再说了面对大规模的尸潮,没有个十米你好意思叫城墙?

    所以小镇中当务之急就是修建一堵后期能作为依仗的城墙。之后抽空再让大地石魔扩宽一下护城河!

    小镇升2级城墙,需要200单位石材,300金币。凑吧凑吧,再加上夏洛从杂货店里买了一点,终于算是升级了。

    但是夏洛发现,因为自己没有人主持工坊,所以建筑物升级非常的慢!

    二十一世界什么最贵?人才啊!

    因为城墙是最为重要的防御工事,以后石材的消耗绝对非常大的。

    所以郭嘉消耗了大量的木材,直接将采石场升到了三级。现在的效率是:3单位石材/小时。准备囤积一波石材,等城墙升级到二级之后,立刻就升3级!

    资源绝对是一切建设的基础,为了能在这比较安逸的前期建立优势。夏洛再次的将队伍分成了好几组,各自带领着一些招募来的士兵去四处扫荡!

    “野区的一切野怪、资源点、宝物都带回来!记住,一针一线都不要留下!”

    在第一波尸潮出现的时候,尸潮倒计时就已经刷新了。

    下一波尸潮将会在24小时后到来。

    倒计时是按照上一波尸潮出现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。

    这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸潮,很可能下一波尸潮就已经又到了!

    最后形成恶性循环,尸潮越来越大,怪物越来越多,最后导致被干掉,试炼结束。

    本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸潮的到来呢!可惜没这bug……

    接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源点。

    木材、石材、矿产的产量都得到了增加。

    所有的资源,都被第一时间投入到了资源点的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。

    在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。

    各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于物理攻击,无论远近都有了非常强的抵抗能力。

    精灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一部分护甲。

    矮人火枪手学会了爆头,暴击率提升了10%。

    石头人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟头。-->>

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