当然,这个东西也让陈墨更加明白自己现在所处的环境到底是什么。显示器面板所显示的正是目前陈墨所处这辆坦克的各种情况。陈墨将无线电耳机戴在头上,将坦克观测镜的镜头调整好,再蹲下身将一枚37mm的坦克炮弹装进坦克炮。在这辆坦克上,陈墨除了不开车,他将集车长、通信兵、装填手和炮手四人的职责于一身,一人担负除驾驶员外所有的任务!幸好37mm的坦克炮弹重量不是很大,要不光装填就能把陈墨累死!

    当陈墨做好了所有准备时,那面虚拟显示器上出现了一个倒计时的倒数。陈墨心中一阵兴奋,真正的战斗马上就要来临了。

    试了试无线电,发现联系畅通,陈墨立刻和田鹏与大狗取得了联系:“鹏哥、大狗,中线我d4窗口,你俩d6高台上一个,下面一个!”

    “收到!”

    “收到!”

    接到两个人确认的回复后,陈墨心中更有底了。

    锡默尔斯多夫是个小城镇,从地图上来看,整个小镇成一个巨大的“回”字状,在这个小城的南北两侧是密密麻麻的建筑物,而在3线、8线、d线和g线之间则是一块平坦的没有任何遮挡物的大花园,就像是“回”字中间的那个小口。另外,小城的西路的1线、2线是铁路线,铁路上停靠着不少的火车,是坦克作战时天然的遮挡物;至于在东路的0线,则是一座小山,山顶上士一座巨大的教堂,在南北两侧分别有通往小山山顶的公路。

    而陈墨所说的位置,就整好卡在刚出基地不远处的中线d线花园北出口附近,也就是是那个“回”字中间那个小口的上沿外围。在这个大花园的北面,自西向东是一溜破损的建筑物,形成了坦克作战时的天然坦克掩体,而在出口左右两侧破损建筑物中间,则各有一个窗口,窗口下面的墙体整好能把坦克的车体遮挡起来,是天然的坦克射击掩体,坦克只要在躲在窗口后面,就可以将装甲厚度最厚的炮塔位置显露出来进行射击,而把装甲厚度较薄弱的车身隐藏在窗口下的断墙后面,敌方坦克就不得不只能射击坦克炮塔,而坦克炮塔可不是那么容易被击穿的。只不过,在出口左侧的窗口是在地面上,而出口右侧的窗口则在二楼位置,需要通过一个斜坡爬上去。

    这两个窗口如果是经常玩游戏的肯定都知道,可是自己队友这边的其他人估计根本就没有玩过这个游戏,所以按照坐标来说,他们是不知道这两个地点的确切位置的。

    果然,当倒计时结束的时候,一群人乱哄哄的向四面八方散去,就好像是黄鼠狼进了鸡窝一样,有个傻~逼甚至在基地玩起了原地转圈,也不知道那伙计的脑袋是进水了还是被驴给踢了!

    真坐在坦克里当车长指挥战斗和游戏中的感受截然不同,在游戏中,玩家只要轻轻地点一下鼠标,然后用键盘控制车辆的行驶就足够了,而真正开起坦克来,就不是那么简单了。

    陈墨观察了一下四周乱哄哄的环境,便向亚历山大.鲍里索夫下达了第一个命令:“驾驶员,全速前进至d4位置进行隐蔽!”

    亚历山大.鲍里索夫同志大声回答:“收到!”然后,几乎是平坐在车厢底部的苏联英雄右手挂上档位,脚底的油门踩到底,使用汽油做燃料的ms-1的坦克引擎ms-1型发动机立刻咆哮了起来,虽然只有43匹马力,但依然让陈墨感受到了强烈的推背感!

    在平地上,ms-1的时速也就是30公里左右,所以没有用几十秒的时间,陈墨的坦克就到达了指定位置,而在陈墨身后的田鹏和大狗也迅速的赶到了他们约定好的位置。

    在陈墨的命令下,亚历山大同志很好的将坦克藏在了d4位置的那个窗口后面,短粗的37mm坦克炮恰好能伸出窗口,黑洞洞的炮口静静的指向前方的花园,只要敌人的坦克敢露头,炮膛内的那颗37mm炮弹就会顿时喷向敌人的坦克装甲!

    ms-1白板车的视野范-->>

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