菲力西斯公国以及狮鹫帝国三个国家交界处的魔兽森林之中。
是的,就是行会驻地的选址!
虽然第六环也就是行会建立任务的第一环的任务奖励仅仅只是一个行会大厅,不过隋宇可知道以后的行会驻地则完全是以行会大厅为中心向四周扩散的。
换言之。第六环任务完成时奖励的行会大厅一旦安放,那么就意味着隋宇建立的行会以后就只能以行会大厅为中心向四周发展扩大了。
所以选择一处比较宽敞还有着良好发展前景的地方做为驻地就变得非常重要!
说到这里,就不得不说在《混沌世界》中让玩家诟病的行会系统。想要建立行会那么就必须要建立驻地,而《混沌世界》中想要建立驻地倒是没有其他虚拟游戏中又是要建帮令又是要找NPC官员批地盘那么麻烦。
只要完成了行会大厅任务,那么在安放行会大厅的时候,行会大厅所在地就算是行会的驻地的范围了。
然后随着进一步将行会建立的五个任务全部完成,一座初级行会驻地就算建立完成,同时也意味着行会系统将正式开启!
当然,想要占住地盘那就必须要看玩家的能力了,因为在《混沌世界》中到处可都是有野怪刷新的。而玩家则需要从这些野怪手中抢出一片地盘建立驻地。
想要占领一片地区做为驻地不但要持之以恒的消灭刷新的野怪,而且还要防止被随机出现的怪物攻城将驻地毁于一旦。所以驻地刚建立的时期可谓是非常艰辛非常难熬,只有等到建立了行会防护罩后才能告别天天清理怪物的悲惨生活。
而且如果行会驻地选择的地盘是某个宝地,甚至还会百分百触发怪物攻城!
而且随着宝地的价值不同。怪物攻城有可能是三天一波也有可能是一天三波,更有可能是一波三天!
总之,面对铺天盖地仿若无穷无尽的怪物,一般行会基本上是可以洗洗睡了,只有游戏中一些非常大型的行会才能勉强顶住潮水般的怪物攻城抢下一块让人垂涎的宝地做为行会驻地。
而且在占有驻地后,行会还可以通过搜集图纸建造一大堆功能性建筑服务行会里的玩家。同时在激活了行会守护神后还可以根据所获得守护神不同可以对行会内的玩家的某项属性进行增幅,甚至高级的守护神还可以让行会的玩家获得属于守护神的特殊技能!
这么一看《混沌世界》中的行会驻地真是有百利而无一害。甚至其强悍的功能几乎都达到了BUG的程度,那么为什么又非常遭人诟病呢?
原因很简单!
那就是行会驻地太容易被摧毁了!
是的,哪怕发展到顶级的行会驻地足足有一座城镇那么大,但是其弱点跟刚刚完成建设的驻地是一模一样的。那就是只要毁掉行会大厅中供奉的行会神器,就可以轻松毁掉行会驻地,甚至连同辛辛苦苦发展出来的行会也会随之烟消云散!
虽然在隋宇那个世界,由于物资比较富足,再加上国民教育也非常到位导致现实中所有人表现的都非常有素质。一个个都是高风亮节无欲无求的做派,但是最根本的原因还是因为人家把所有的负面情绪全都发泄在了虚拟网游之中!
所以玩家在很多时候都是非常没有下限的!
于是在玩家之间常常因为各种事情爆发纷争的时候,有工会的一方一旦一旦占到了便宜,那么随之就要做好人家偷袭他们行会驻地的准备吧!
玩家不怕死,所以他们可以用无数条生命去验证他们想出来的各种缺德带冒烟的计策。
于是行会这边最终往往就受不了了。
俗话说,只有千日做贼的没有千日防贼的,玩家到游戏里是来娱乐不是来受气的,所以想要让行会玩家按时转班守卫行会驻地那绝对是痴心妄想!
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