文明征服者这个技能,是只有在击败对方一整个文明的前提下才能发动的。

    而领土征服这个技能的最后却有提到一句‘将被占领的领土收归己用!’

    换句话说,他是不是就算不和对方玩家正面交锋。

    看到顺眼的城池之后,直接打下来,然后在战斗结束之后把那座城池单独占领下来不就行了?

    想到这个可能性的罗辑一颗小心脏狂跳个不停,这就比较溜了啊。

    从某种程度上来说,简直就是为所欲为啊!

    当然,这里面也有坏处。

    战斗结束,最早也要七天,如果想把那座城池直接夺走。

    那肯定不能让对方玩家抢回去。

    简单来说,打完之后,他得死守七天才行,打完就跑的战术完全不能用了。

    算是有利有弊吧。

    想都不用想,不管另外两个图标是什么,这个‘领土征服’的技能,罗辑是肯定要解锁的。

    系统提示:是否消耗十点征服点数,一万点文明点数解锁‘领土征服’技能?

    解锁费用倒是不贵。

    但罗辑知道,重点不在这儿。

    重点在于以后每次发动都会被扣除相对应的征服点数。

    这是个持续型消耗项目!

    点击确定,干脆的解锁了技能之后。

    罗辑抓着手里剩下的四十三个征服点数,将注意力转移到了下一个图标上。

    霸者之碑(特殊建筑):宣誓主权,记录着‘征服王’功绩的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城内人民对‘征服王’的忠诚度+1,战败后,守城部队与城内人民的投降几率下降百分之十五。

    稍加琢磨之后,罗辑顿时就将这个特殊建筑的效果给研究透了。

    霸者之碑这个特殊建筑,虽然只加了一点忠诚度。

    但好在和其他技能效果并不冲突,可以叠加。

    同时还能降低城池被敌军攻破之后的投敌几率。

    可以说是一个相当有利于‘统治’的特殊建筑。

    只不过眼下的情况,罗辑实在是抽不出多余的生产力去造这个。

    这个特殊建筑的建造,还是等到来年开春之后再说吧。

    而这最后一个图标。

    在看到的时候,罗辑果断是连呼吸都变得急促了几分。

    只见上面这么介绍着……

    种族共存(被动):文明之内,不同种族之间的亲密度+1

    看到这个的罗辑差点傻笑了出声。

    虽然他暂时还没来得及研究这个新冒出来的‘亲密度’数值。

    但这不就是他想要的吗?

    早知道万界文明板块的第二栏有这个‘种族共存’的加持项目。

    他早就跑出去想尽一切办法狂刷点数了。

    这一百个征服点数的解锁费用花的值啊!

    不管三七二十一,‘种族共存’必须得点起来!

    系统提示:是否消耗十点征服点数和一万点文明点数将‘种族共存’项目提升为等级1?

    果断点击确定,升级完毕之后,罗辑还又点了一下。

    系统提示:是否消耗五十点征服点数和十万点文明点数将‘种族共存’项目提升为等级2?

    靠!点数不够了……

    罗辑一脸胃疼的看着只剩下三十三点的征服点数。

    这怎么就那么不经花呢?

    原本还想直接把‘种族共存’升到等级2的。
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