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    总所周知,炼金术就是在耐瑟瑞尔时代发扬光大的。而原因就是因为奥术师们会的法术实在太少了,现在法师很多很容易就能依靠法术做到的事情,那时候的奥术师仅凭自己却无法做到,比如落羽术这么一个简单的法术,奥术师们就不太愿意学,因为那太占据精力了,他们只会学习更加实用需求量更多的法术,而法师就没这个顾虑,他们只要能学到,他们就会都学。

    这一对比,奥术师的劣势就体现出来了。但奥术师永远是最聪明的那一类人,作为高傲的施法者,他们自然不会让自己狼狈,所以他们开发出各种各样的魔法物品来弥补自己的不足。(这里只是说奥术师,不代表大奥术师,基本上能被冠以大奥术师头衔的都是变态,不能以常理来揣测)

    但就单纯的个体相比,奥术师的确没有现代法师来的方便和高效。奥术师们的法术来来去去就那么几个,可法师的法术组合却千变万化,不是有这么一句话嘛,只要给一个法师足够的准备时间,法师能面对任何局面。

    不过,事物总是双面的,有好处自然会有不足。

    现代法师对比起奥术师有优势,可劣势也不少。首先就是施法次数,奥术师施法次数并不是由法术位来决定的,实际上奥术师也没有法术位之说,奥术师们是不需要提前准备法术的,他们大多不需要借助魔网,仅仅依靠咒语和手势就能施展出魔法,施展魔法需要消耗一种被称为弧(arcs)的东西。

    所谓弧就是大脑运算的速度和集中力一种衡量标准,一级法术需要消耗一个弧、二级法术则需要消耗两个弧以此类推,理论上只要弧的数量足够多,奥术师就能一直不停的释放法术!

    简单来说,奥术师的施法消耗的是mp,只要蓝够,什么都不用怕。这也是为什么说,奥术师弱者真弱,强者恒强,越是高级的奥术师,他们的弧就越多,像法师那样,高级法师也只有几个高级法术位,可高级奥术师却不一样,他们完全可以把弧全部转化成高级法术。所以高级法师和高级奥术师等级越往上,奥术师的优势就越大。

    其次,奥术师的适用性比法师的要强!

    一旦到了下层位面或是外层位面那些魔网薄弱的地方,法师们就会变得异常脆弱。在有些魔力波动过于混乱的地方,他们甚至连法术都不敢施展。但是奥术师则完全不同。所有的奥术师都是直接从魔法本质中抽取能量来构建法术,他们既不需要魔网,也不怕狂乱的魔力波动。

    这也是为什么在耐瑟瑞尔时代,大奥术师们敢到处浪,不管是深渊还是星界,他们都闯出了好大一番名头。在那个时代,那些异界的异界生物任何碰到耐瑟瑞尔奥术师都会被吓的瑟瑟发抖,生怕被抓去扒皮抽骨做研究。实际上,人类奴役恶魔和魔鬼最昌盛的年代就是耐瑟瑞尔,那时候一个奥术师带着自己恶魔仆从在大街上到处乱逛都是常事,哪像现在,召唤一个恶魔,法师们都战战兢兢如履薄冰的。