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“哇哦!”瑞雯这一手很漂亮!
罗南知道,瑞雯是通过某种方式,将绘图软件里积存的那些画稿,转入到雾气迷宫之中,让那些领域碎片在短时间内具备了“活性”,成为了她绘画的载体。
这和罗南之前利用水汽做演示的情况差不多,但是难度还要远远胜过。
一来,领域碎片就是领域碎片,再怎么碎片,再如何封装,其本质还是一段法度规则的直观体现,其物质结构比罗南所操控的水汽要复杂无数倍。这样的载体,无论是物质能量还是灵魂力量的干涉,落在上面其效果都会大打折扣。
罗南在雾气迷宫中,从无到有开辟了树洞空间,对这里面的难度最是清楚。
二来,瑞雯在展现这组“动画”,亦即有序展示此前存放在绘图软件中的成千上万张画稿前后关联性和丰富细节的时候,罗南根本没看到她在操作。
是的,罗南没有看到瑞雯演示动画时的手动操作,至少是后续的操作,完全没有——瑞雯只给出个初始的力量,然后一切的变化就那么自然而然的发生演化下去。
就好像瑞雯为这茫茫领域碎片,预先编制了程序,只要按动开关,所有的碎片就会按照预设的规矩运转。
好像有什么不对……
罗南隐约有些别扭感,想要再认真分析一下,不过这个时候,瑞雯展示的内容本身吸引了他的注意力。
“呃,这个好像……”
罗南打了个响指,位于树洞空间二层最中心位置,“透镜星云”从微缩状态骤然扩张,如同镜头中逐渐放大的星空图景,显示出越来越多的细节。
细节太多也没用,罗南当然能看出来,瑞雯绘制的画稿,是做过相当程度简化的,便也将“透镜星云”缩放到类似的比例,这样更直观一些。
稍做比较,罗南就得出初步结论:“这片辐射区都还没监听,又靠内层……你不要命了!”
他不自觉提高了音量,并对着瑞雯瞪过去。
“你已经在监听了。”瑞雯回答。
“根本还没结果好不好?再往前跨一步,你怕不就撞到‘日轮绝狱’里面去了?还要命不要?”
“还远。”瑞雯回答更简单。
罗南就按她脑袋:“远近的概念在这儿合适吗?”
瑞雯闭口不言。
“……”
近段时间罗南只要有空,一定会到树洞空间进行“监听”,并做好相关记录,从无穷无尽的破碎数据中,也结合着瑞雯的搜索记录,慢慢描摹雾气迷宫的轮廓。目前还不敢说掌握通透,但也有个大概的了解。
雾气迷宫的整体结构,其核心地带,当然就是“日轮绝狱”,是秩序和混乱两种不可思议力量互锁的区域,既狂暴又平衡。
罗南不知道那边距离他有多远,“远近”这个概念用在这里根本不合适,他能感受到的,基本就是其强大存在度牵拉、辐射给出的信息——很可能他一直以来关注的只是个映射的投影,其本体还在无数光年之外;但也有可能,再往雾气迷宫中迈出一步,就会坠入其致命的“引力圈”中,再没可能爬出来。
半年之内,连续制造“极域光”和“白日梦魇”两次世界级事件的罗南,比谁都明白“日轮绝狱”的可怕之处。所以,也只能是敬而远之,连“监听”都要有意分辨、避让。
剩余可以“监听”并描摹的区域,也就是构形“透镜星云”的主体部分,基本上就是受到地球本地时空规则浸染的可感知地带。罗南给它们做了简单划分。
一类是“辐射区”。在这些区域中,好像是“日轮绝狱”两种背道而驰的宏伟力量,在不知多少年前碰撞产生的冲击震荡,还在顽强持续,没有消停……-->>