域,那个情况不明的“洼地”,似乎同样规制的灰白“雾霾”,扩张开来。与江岸推过来的“幕景”相接、相融,好像一切都会在隔绝视线的幕布中,归于静寂。

    袁无畏几乎在咬牙切齿了。

    可也在这一刻,卫星图像突然大幅扭曲——似曾相识的场面。

    “千万别!”

    “看不到”和“看不到”也是有差别的,这时候信号断掉,袁无畏杀了供应商的心都有。

    还好这次,貌似是虚惊一场。

    出问题的不是卫星信号,而是其所照映的图像本身。

    “雾霾幕景”在扭曲,就算是极度单调的背景,也能看到大幅变化的动荡。部分区域甚至已经变得透明,废墟重又在其中呈现。

    造成动荡的的直接原因……是光?

    大约是吧。

    重新出现的废墟,似乎每一个角落里都塞满了光,驱逐了一切的阴影,甚至是废墟凌乱的土石深层。使得整个场景,显得分外失真……有一种常识上的失衡感。

    以至于本应厚重的土石废墟,给他的感觉竟颇是单薄脆弱。

    袁无畏还看到,大约是在关键的洼地区域,有一团此前未见过的,极度狰狞的魔影轮廓,似人又非人,在里面大幅扭曲挣扎。

    只是速率上出了问题,感觉放慢了十倍,以至于更像是一场妖异的舞蹈。

    之所以会这般,大约是“幕景”之下,“打光”出现了问题?本来遮得好好的,突然就变成了“皮影戏”?

    袁无畏一时间只能这么理解。可这种速率,总不会是……

    “信号卡顿?”

    一念未绝,好像是某人一下子拨快了时钟,又或是世界终于回归了正轨。透明“幕景”之下,重现的废墟中,那仿佛静止的高光画面,瞬间活化为奔涌的光流,光度还在快速提升,以至于袁无畏都要眯起眼睛,避免强光伤害。

    确实是信号延迟卡顿的问题……

    袁无畏确认了,他所看到的,不过是废墟大破灭前的某个瞬间。

    也正是在那样奔涌的毁灭性光流中,那只还不清楚来历的“魔影”,也是瞬间被淹没……不,在淹没前的刹那,它分明着了一记恐怖的“锤击”,整个地崩碎开来,这才在强光洪流下湮灭。

    卫星图像中,空气的波动更加严重。

    袁无畏觉得,大约是有更多层的“幕景”覆盖上去,要遮蔽里面的情形。

    可不等完全盖好,让人瞠目的场景显现:

    那本已粉碎的魔影,竟然又在强光洪流中顽强呈现——以碎片的形式。且碎片之间还隐然牵丝连接,试图复原……或者是变成了更可怖的形状。

    然后,“强光”微暗,再度爆发,宛如短暂蓄力后的又一记重击,将那魔影二度粉碎。