浸入式的场景中,才最终显现的。
罗南确信,他在沉浸模式,绝对不会往这个方面去想;就是想了,也大概率不会去做。
而如今,他只是犹豫了一下,就将其落实在“考场”的工作界面上:
选答题:请找出小行星战场我方的内部风险点,具体到人,并阐述理由,且提出处置建议。
答:“目前无法找出具体到人的内部风险点,但是考虑到敌方相对被动的行为模式,我方可以临时打造一个在明处的风险目标,使他发挥比可能的风险点更能吸引敌方注意和打击的作用。至于具体人选,我,三等尉官罗南,愿意进行这方面的尝试。
“目前我对“梦神孽”的研究探索会是很好的突破口。具体设计如下……”
写完这些,罗南再次确认,“距离”真的非常重要。
这确实是一个只有在“战棋模式”下才会萌发的念头。
既照顾到了“测验时空”的情况,又给地球这边的提供了一个很好的“学习”渠道。
当然会有牺牲,哪怕是“自己”,可那也不过就是“测验时空”一个虚拟自我罢了。
果然,人只有在距离拉开之后,才会看清自己的残忍或悲悯之心如何泛滥成灾,潜意识里“与我无关”的安全感,带来的是情绪上更多的放纵。
罗南又想起了第一题,那个“双干涉”的“特殊节点”要求。
他不确定,纯大君对他这个突然的想法,是怎样的态度,可如果那位答应了……
战局的走向,是不是还符合所谓的“主线”呢?
罗南没有再想这些没用的东西,直接选择了提交。
从他进来“考场”到现在,别说两个小时,二十分钟都不到。
而“系统”的评判也来得格外快捷,借葵姨之口道:
“罗南上尉,您选择的‘暗雷’棋路本阶段演化已经结束,主线任务未完成,经评估,未造成致命影响,仍可进入下一阶段。
“请问您是保持战棋模式,还是进入沉浸模式?”
罗南没有犹豫,马上回应:“保持战棋模式。”