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    去年,徐存收购世嘉将世嘉改组成梦工厂电子游戏公司以后,给梦工厂电子游戏公司策划了中国方块、坦克大战、魂斗罗、沙罗曼蛇、冒险岛、松鼠大作战、双截龙、恐龙时代、三国志等电子游戏,并推动了梦工厂电子游戏公司出产FC红白机、掌机、摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机。

    中山隼雄不愧是让任天堂难受了几十年的男人,在徐存提供的充足资金支持下,中山隼雄用这一年多时间先后推出了FC红白机、摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机以及中国方块、坦克大战、魂斗罗、沙罗曼蛇、冒险岛、松鼠大作战、双截龙、恐龙时代、三国志等电子游戏,进而全面占领了家用游戏机和街机市场。

    FC红白机首次尝试于卡带式的电视游戏平台。这个系统非常成功,售价一百美元一台,两个月内竟然售出了超过五十万部。截止到目前为止,FC红白机一共售出了四百万台,销售额达到四亿美金。

    不过相对于摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机取得的成绩,FC红白机还不算成功,摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机在这一年多时间竟然售出了九百多万台,销售额达到二十二亿美元。

    传统街机在中国方块、坦克大战、魂斗罗、沙罗曼蛇、冒险岛、松鼠大作战、双截龙、恐龙时代、三国志等游戏的加盟下,也枯木逢春卖出了近二百七十多万台,锁售额超过五亿美元。

    一九八四年八月初,梦工厂正式推出掌机——Dreamboy,配以在街机市场销量并不算太出众的游戏中国方块。

    Dreamboy在日本的首发价格为一万两千五百日元,在北美地区则需捆绑电池、数据线、耳机及《中国方块》卡带一并购入,总计八十九美元,对一般玩家来说八十九美元并非能随便消费的数目,但比起同期的其他掌机已经是难以置信的廉价。

    Dreamboy一问世就造成轰动,在中国方块的帮助下,两个月就售出了一百二十万台,获得销售额一亿多美元。

    由于徐存手头实在是太紧,所以徐存在十月末召开了梦工厂电子游戏公司的股东大会,商议梦工厂电子游公司分红一事。

    短短一年多时间,梦工厂电子游戏公司就盈利了七亿五千多万美元,扣除一亿美元用于发展梦工厂电子游戏公司,徐存分得了四亿八千万美元的分红。

    徐存将这四亿八千万美元还给霸业银行,才让霸业银行紧绷的财政得以缓解。

    不过——

    也正是在徐存召开梦工厂电子游戏公司董事会期间,一位只拥有百分之一点八梦工厂电子游戏公司股份的股东提出了一个让绝大多数股东心动的提议——让梦工厂电子游戏公司上市。

    这一年多时间,梦工厂电子游戏公司的发展势头实在是太好了!以至于,只要将梦工厂电子游戏公司在过去的这一年多时间内取得的成绩一公布,梦工厂电子游戏公司上市之后,其股票非超出东京股票交易所的计算机所能显示的范围不可!

    对于目前手头非常紧的徐存而言,让梦工厂电子游戏公司上市很有诱惑力——只要将梦工厂电子游戏公司上市,以梦工厂电子游戏公司如今的发展势头,其市值就算超不过一百亿美元,至少也能达到五十亿美元,徐存独资的梦工厂集团拥有梦工厂电子游戏公司百分之七十四点五的股份(原本徐存拥有梦工厂电子游戏公司百分之七十七的股份,后被梦工厂员工内部认购了百分之二点五的股份。),只要梦工厂电子游戏公司上市,梦工厂集团就算保留绝对的控股权,徐存最少也能套现一、二十亿美元。

    但徐存又清楚的知道,高仿Gameboy的Dreamboy拥有巨在的潜力——上一世,从八九年到九六年的七年时间,Gameboy售出愈四千万部,销售额达到将近三十五亿-->>

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