duang!
伴随着一声宛若洪钟一般的爆鸣声,狂剑士仅剩的HP耗尽……
不得不承认,《至高荣耀》的确更加贴近生活,不但取消了同队伤害豁免之类“不科学”的设定,同时还弄出了物理碰撞同样会消减HP这种在其他网游根本没有出现过的设定。
于是,瑞丝就用这不算攻击的“普通攻击”最终取得了第一场比赛的胜利,甚至此时公众频道中有人已经开始了刷屏:“都散了吧!又是一场十比零!没什么好看了!”
然后第二场开打,天灵这边派出了操作骑士职业的托利亚,而对面则派出了一名刺客职业玩家应战。
如果说上一场瑞丝跟那个狂剑士的比赛打的还算轰轰烈烈,直到狂剑士倒下前还依然充满了变数,这一局几乎刚开场没多久,胜负就已经彻底分出来了!
因为那个讲究行踪诡秘的刺客玩家几乎刚一靠近托利亚操作的骑士身边就因为草丛不自然的起伏被托利亚轻易发现了踪迹。
然后托利亚也不客气,一边嘴里哼着歌一边狂暴手速在公共频道打着歌词,同时还他喵的还快速施展技能,一个挑衅逼着那个可怜刺客现形后并快速向她接近,同时似乎还嫌弃人家走的慢,直接一个英勇跳跃将那个努力控制自己移动位置的刺客砸翻在地,随后就是一顿技能狂砸,而且当技能进入冷却后直接开了骑士精神,紧接着又是一轮技能……
刺客虽然攻击力偏高,尤其还有着以血还血的舍命一击让不少玩家心存忌惮,但是防御力真心不咋的。
哪怕有着等级差距,再加上那个刺客的装备明显不错而且还为了配合舍命一击刻意的堆了一些HP,但是哪怕那个刺客比起之前战姬们遇到的参赛者明显有着更加丰富的战斗经验,以至于在被托利亚堵在角落里痛殴的时候依然不断试图通过各种方式摆脱托利亚的技能连击,但是最终还是在托利亚的一顿宛若教科书般的连击后被直接打死。
不过那个刺客的运气不错,起码找机会还是在托利亚的操作的骑士身上捅了两匕首,终于没有被打出PERFECT。
“接下来看我打一个完胜出来!”娜娜兴致勃勃的坐到了自己的位置上操作她的剑客进入了比赛地图。
同时在载入时,娜娜发现她的对手竟然还是对方的队长,那个名叫米尔希的神枪手。
虽然近战打远程想要打出完胜异常困难,不过娜娜反倒更加兴奋——有难度才值得成为自己的荣耀啊!
于是,一进入地图,娜娜只是瞄了眼发现随机的是一张森林地图后就立刻操作着她的角色往对面的刷新点冲去。
当然,别看娜娜平时大大咧咧的,但是近乎本能的战斗意识还是让她在前进时尽可能依托树木制造的死角,以防止自己率先暴露在对方的射程之内。
虽然对于战姬们而言,都有将《至高荣耀》完成回合制游戏的能力,反应时间从来都不是问题,但是一旦对方射出的子弹处于无论如何回避都躲不开的角度,那么不管谁来,最终都是一个结果——中枪!
砰!
听到这声沉闷的枪声,已经有了不少游戏经验的娜娜立刻明白,这是神枪手的技能巴雷特狙击!
但是,对方现在究竟在什么位置?子弹又是从哪里来的?此时娜娜完全是一头雾水!
虽然游戏里也可以通过耳麦中声音大小判断出技能的大体方向,但是游戏中模拟的声音自然不可能像现实中这样准确,而且娜娜在游戏中也没办法通过精神力探测周围的环境,所以此时听到枪声后,娜娜却根本不知道这一枪究竟是从哪里发出的。