雷教主点头说道:“是啊,他们有这么好的底子,如果再有好的游戏,那国内网游市场又要大变样了。”

    马总苦笑一声:“没办法,这就是高粘度用户群体的效果,YY的用户粘度太高,转化率也高,理论上他无论做什么互联网产品,都比其他公司有基础,起步就高出不止一个层级。”

    雷教主咂了咂嘴,问马总:“你觉得李牧这个人到底有多大能力?他这种摧枯拉朽的势头到底能保持多久?”

    马总听到这个问题,摘下眼镜揉了揉眼,良久不曾开口,随后,他长叹一声,说:“我是做技术出身的,我可以负责任的说,李牧就是一个变态级的互联网天才,央视说他是互联网骄子,这句话一点都不为过。”

    雷教主不禁问道:“怎么说?”

    马总摊开手:“我就是最好的例子啊,QQ多好的局面,近亿注册用户,数千万实际用户,华夏当时几千万网民几乎平均人手将近两个QQ号,但就因为没能看透李牧的套路,被他拖住之后一个逆袭,大战就打了一轮,QQ就彻底败下阵来了。”

    雷教主问:“QQ失败,是因为李牧的那个《开心农场》吧?我不是太了解那款产品,真的有这么厉害?”

    马总摇摇头:“我说句话雷总你别生气。”

    雷教主连连点头:“你请说。”

    马总说:“只有看不透的人才会觉得QQ是败给了《开心农场》,但其实根本不是这样,李牧当初拿《开心农场》出来,是为了在他的产品体系内养成用户人脉,你也知道,社交最重要的就是人脉,社交软件更是如此,但是《开心农场》这款游戏确实很魔性,它就是一个促使用户不断拼命加好友的产品,所以《开心农场》运营的一段时间之后,用户在它里面养成的人脉关系,就已经超过QQ将近一倍了。”

    顿了顿,马总又说:“当时有一个统计结果,QQ注册用户的人均好友数是82个,《开心农场》注册用户的人均好友数却超过了200……”

    雷教主说:“这么说来,最主要的原因还是因为《开心农场》啊。”

    “不是。”马总摇摇头,说:“《开心农场》用户人脉再强,它是游戏,QQ是即时通讯软件,双方没有直接竞争,QQ不会直接失败。而QQ之所以会失败,就是败给了YY。YY在刚推出来的时候,总体素质实在是太强大了,简直领先了我一个时代。界面设计超过QQ太多、用户体验也不是一个层次的东西,更厉害的是那些新的产品功能,简直让人拍案叫绝,最杀手锏的就是YY群,它对QQ的打击是致命的。”

    “你知道吗,YY上线的当晚,开心农场的用户人脉直接移植到YY上之后,YY群立刻就爆火了,我公司的一个维护主管,当天晚上在YY的同学群里听说前女友在燕京,当天晚上就买火车票去燕京了,后来听说还加入了牧野科技,你说,YY这种全方位领先QQ的产品上线之后,零门槛移植了用户在《开心农场》上累积的人脉,全方位碾压QQ,我怎么能撑得住?而且我后知后觉,直到YY上线,我才彻底弄明白李牧做《开心农场》的真正目的,《开心农场》就是他为了击败我而开发的产品,在YY上线之前,它一直扮演暗渡陈仓的作用。”

    雷教主这才恍然大悟,他一直没有太关注过即时通讯领域,这其中的细节,今天还是第一次听说。

    此时,雷教主也不免感叹:“这个年轻人真是不简单啊……金山随便开发什么软件都是耗时耗力的大项目,动辄一年起步,李牧这一年多倒是搞出多少产品来了,不敢想象他是怎么实现的。”

    马总自嘲一笑,闷了一口酒,说:“大部分公司要开发一款软件之前,首先要立项、然后要由产品部门出框架、出需求,大家反复讨论,把整个需求定下来之后,交由设计部门负责视觉呈现、由技术开发部门要反复思考用什么样的方式去解决产品的每-->>

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