技能1,世界枷锁(世界被动,x):此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。

    技能2,真实神灵(神灵被动,x):此能力已无效。

    技能3,庇护世界之神(世界被动,x):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值+125000点,身体防御力+150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。

    提示:此能力拥有优先权。

    提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。

    ???

    技能5,古老战技(神灵被动,lv.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。

    提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。

    ???

    技能7,死亡之焰(被动,x):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20%+3700点的死亡灼烧伤害。

    提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。

    死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42%+5200点死亡灼烧伤害。

    警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。

    提示:死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。

    ???

    技能9,野兽之神(被动,lv.72):近战攻击时,附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害,并有一定概率,导致目标陷入身体麻痹状态。

    提示:身体麻痹概率,将根据力量差而定,承受身体麻痹状态后,敌人的肉体防御力将大幅度削减,进入异伤状态。

    提示:仅有近战攻击,才可触发此效果。

    提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。

    技能10,咆哮(被动,lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。

    提示:此为六段连锁伤害。

    警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。

    警告:此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」+「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。

    ???

    ???

    技能12,死寂意志(被动,x):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。

    ???

    技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。

    命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。

    提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。

    提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。

    ???

    技能16,死亡权杖(奥义技能,x):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。

    提示:此为死寂本源-->>

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