有些读者一个大剧情,就能写二三十万字,一个剧情很好构思,即便不写大纲,在心里多酝酿些时日,写出来的效果,往往也不会差。

    创意好的话,前期二三十万字,往往能给读者很大的新奇感,吸引不少读者,但,如果主线设计得不够吸引人,中后期,必将陷入家长里短的拖沓剧情,一点点消磨掉读者对故事的期待感,最终,一本原本有大火的势头的新作品,步入扑街行列。

    大神作者和扑街作者之间最大的差距,往往就体现在一本书的中后期!大神能把故事越写越精彩,随着字数增多,能聚集越来越多的读者,而扑街作者,写着写着,随着字数日长,读者却越来越少。

    至于主线怎么设计?

    不同的作者有不同的设计方法,6扬以前对主线设计也没有太多的个人领悟,往往就是在主角修为升级和感情递进上做文章。

    但时至今日,随着写的字数越来越多,经验越来越丰富,6扬最近终于有些新的领悟。

    这次拟定故事主线,6扬采取了几个方式互相融合,哪几个方式?

    第一,地图!

    光是这两个字,很多人可能一头雾水,地图能融入故事主线?

    答案的肯定的,这个灵感,是6扬从网络游戏方面领悟来的,玩过网络游戏的人都知道,大凡一个网络游戏,玩家刚刚进入其中的时候,先进的是新手村,等玩家到一定的等级之后,就会进入一个小城,再之后就是大城、都城、圣地之类的地方。

    从这方面得到灵感,6扬设计《龙蛇起6》主线的时候,就有一个很明确的思路,故事开始的时候,王在一个普通的内6城市,那里很少有人习武,在这里,因为偶遇国术化劲高手唐紫尘,步入武学的门槛,在他实力达到一定的境界,将他投入习武之风更浓郁的广东。

    一步一步,通过地域武风浓郁程度,高手多寡程度,来将故事一步步推向最**,地域的不同,高手的多寡,高手功夫境界的高度,决定了王所能遇到的危险程度会逐渐递增。

    从地域方面,设定主线,可能很多作者都有意识、无意识地这么做过。

    6扬拿笔在地图上划线,就是在划一条主线。

    等故事开写的时候,看着地图上细线的走向,就能确定故事的走向。

    除此之外,6扬设定主线的第二个方式是——国术!

    作为一本国术类的,修炼,是必不可少的!

    看过升级文的读者都知道,升级文初期,主角修炼的功法,肯定是低级的,随着实力增强,才会一点一点地修炼中级和高级功法。

    国术类的题材,注定功法之间,很难分出那么多等级,但等级少,不代表就没有等级。

    即便是修炼一种功法,比如太极拳、八极拳,它的招式之间,也有难易之分、威力大小之分。

    甚至就连一些名气上不如太极、八极的功夫,也有独家的绝技,这些绝技单独拿出来,或者与太极、八极的招式融合在一起,威力也不容小觑。

    为此,6扬花了一个多星期时间,将每一种功法的招式都分开,与其它功法的招式威力以及难易程度做比较,最终,也捋出一条升级的主线。

    这种主线,只存在于6扬的大纲中,读者是很难一眼就看出来的。

    等《龙蛇起6》写出来的时候,看似不是升级文,其实,升级的属性就隐藏在剧情之中。

    除了以上两点,6扬还抽离出两条主线,最终将四条主线合而为一。

    这抽离出来的两条主线,分别是感情和奖励!

    感情方面,看似只是王与唐紫尘感情慢慢升温,最终走到一起。

    其实不然,6扬记得以前看过一段理论,那个理论叫需求-->>

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