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    加斯科因神父的血量缓慢下降,来到了一半。

    老秦且战且退,血瓶同样也只剩10瓶。

    从场面上来看,老秦基本上是被加斯科因神父给撵得到处乱跑,而boss则是紧追不舍,两个人的身位始终保持在三四米左右。

    老秦只能是偶尔尝试着枪反一下,但神父的枪也不是盖的,所以老秦也只能不断地寻找树和墓碑当作掩体。

    两个人转着转着,来到了一个非常尴尬的位置。

    老秦的前方就是一颗粗大的树木,而这颗大树左边则是一个三米多高的雕像,雕像和大树之间仅仅有着大约二三十公分的间距,周围还有很多的墓碑。

    加斯科因神父愤怒地挥舞着大斧,他的斧头已经变形成了长柄状态,强有力的跳劈砍在墓碑上、砍在雕像上,发出震耳欲聋的声响,有时候也会猛地砸地,在坚硬的地面上砸出一道道裂痕的同时,也扬起阵阵烟尘。

    然而,却始终都摸不到老秦……

    老秦小心翼翼地观察着:“这位大哥……好像被卡住了哎。哈哈哈这大哥好蠢,他就不知道绕过来打我吗?”

    老秦一边说着一边往后稍退了两步,结果加斯科因神父直接绕过了墓碑,大斧再度当头劈下!

    “对不起!等一下!”

    老秦赶忙连滚带爬地躲开,然后又绕了一圈,再度躲到那棵树和雕像后面。

    果不其然,神父又开始对着雕像和墓碑疯狂输出,又摸不到老秦了。

    “原来如此,当我跟神父保持三米之内的距离,而且他又能看到我、没被任何东西遮挡视野的时候,他就会不断地尝试跳劈攻击,他并没有意识到自己被挡住了。”

    “按理说这游戏怪物的AI应该都挺高的啊……我知道了,因为神父现在已经失去理智了,所以他的智商也是直线下降。”

    “也就是说我只要保持在这个位置就非常的安全,甚至我还可以尝试着打他两下。”

    老秦把自己的手杖改为鞭子形态,然后在加斯科因神父又一次砸地后,鞭子直接竖着抽了过去,越过树和雕像之间很窄的缝隙,一下子抽在神父的身上。

    “哎?还真的可以,这游戏太特么真实了……”

    老秦发现了新的打法,他就是躲在这棵树和墓碑的后面,等加斯科因神父攻击之后就反击一下。

    当然,这个位置并不是绝对安全的,如果站得太近的话,神父也有可能直接把斧头从雕像和树木的缝隙之间伸出来对老秦造成伤害,但只要老秦等神父攻击完了再反击就完全没问题了。

    就这样,老秦一下一下地磨,鞭子状态的伤害本来就非常堪忧,老秦也不着急,偶尔被蹭到一下就喝血瓶,看这架势是打算就这么把boss磨死了。

    凭本事打出来的智商压制,为什么要莽?

    弹幕都已经炸了,无耻,太无耻了!

    “可惜我堂堂的加斯科因神父,竟然被如此玩弄于股掌之中!”

    “住手!这根本就不是公平的战斗!”

    “卑鄙的外乡人!!”

    “真·秦王走位哈哈哈,老秦手里要是拿个剑就更经典了!”

    “我靠,强行回合制!”

    偶尔加斯科因神父绕过墓碑,老秦就继续围着这棵树还有墓碑转圈,继续把加斯科因神父卡在对面。

    “果然只靠莽是不行的,面对这种莽夫一样的敌人,我们要学会动用自己的智慧,像这种从《黑暗之魂》时代流传下来的传统,这种正义的打法,果然是走到哪里都不会过时的。”

    老秦一边说着,一边继续用鞭子抽打着加斯科因神父。

    说着说着,boss的血-->>

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