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    张北是游戏设计师,又是专精于MOBA手游,所以能看出《王者荣耀》设计的独特之处,也更加理解陈陌的设计意图。

    张北非常清楚这款游戏必将给现在的MOBA手游格局带来一次堪称恐怖的冲击,而结果恐怕难以预料。

    不过对于普通的玩家来说,他们没有张北的眼光,自然也就看不出《王者荣耀》对于之前的MOBA手游有什么明显的不同。

    他们对于《王者荣耀》的评价,更多的是来自于直觉和游戏感受。

    “《王者荣耀》的主要英雄竟然全都来自于华夏人物?怎么感觉有种奇妙的违和感,怪怪的!”

    “还好吧,只是因为之前市面上的西幻题材多了,都在一股脑地抄《英雄联盟》,所以出现中国风英雄的时候,才会感觉有些奇怪。”

    “我倒是觉得还好啊,《王者荣耀》中的世界观也是被重做过的,属于架空历史;而且人物的画风也很统一,这些英雄之间的风格是一致的,并没有出现那种严重的割裂感。”

    “这游戏也太简单了吧?我刚进去就拿了一个超神,怎么感觉我的队友和对手都是菜的不行呢?”

    “我也感觉这游戏的难度好低呀,不过杀的确实爽,而且时间非常短,十几分钟就可以打一把……平时没时间玩《英雄联盟》的时候可以打两把,虐虐菜什么的。”

    “楼上的,瞧你那点出息,就知道虐菜!”

    “呵呵,虐菜怎么了?虐菜可开心了!你敢说你不喜欢虐菜吗?”

    “我感觉这游戏做的确实不错,虽说画面和品质并不算最顶尖的,但是整体给人的感觉却很自然,而且目前看起来英雄机制好像非常丰富。”

    “对呀,我在里面发现了几个好像很好玩的英雄,比如李白、韩信,你们看了这几个英雄了吗?好像和《英雄联盟》都不一样啊!”

    “我的天啊,刚才在群里随便聊了一下,发现之前的一个妹子朋友竟然也在玩!她可是完全玩不来《英雄联盟》的,是个彻彻底底的坑货,没想到现在竟然入坑了《王者荣耀》?而且还玩得非常投入!”

    “这游戏的操作模式还挺完善的,之前玩其他的MOBA手游总是感觉自己想打的人打不到,恨不得手点屏幕,但是《王者荣耀》改了一下操作模式之后,好像手感很好啊!”

    “哎,不过还是有些失望,感觉这款游戏并没有超越陈陌之前的作品啊。对于陈陌来说,这不就是把《英雄联盟》给移植到了手游上吗?虽然在设定上做出了一些修改,英雄也有一些新技能,但是整体来说很多都和《英雄联盟》一样啊,比如说地图机制、装备等等。”

    “确实,我也觉得有些失望,还以为这次是什么划时代的新作品,但是玩法上也没什么特别大的革新嘛。”

    “楼上的,你们是不是期望太高了?我觉得这样就挺好,陈陌又不是神,怎么可能每拿出一款作品都有那么多创新呢?我觉得能把moba游戏移植到手机平台上,又做的这么完善,已经很了不起了。”

    “我只是觉得陈陌现在应该已经不愁赚钱的事情了吧?应该搞一些更加富于艺术性的游戏,要不断自我超越啊!但是《王者荣耀》看起来就像是一个副产品,甚至还不如《率土之滨》,至少《率土之滨》的玩法之前从来没有出现过,而且很特别啊!”

    “行了行了,吃瓜群众少操心这些事情了,陈陌想做什么就让他做。再说了,这无非就是个过渡产品,陈陌抽出时间来顺便做了一款手游,主要还是在做《黑暗之魂》前传吧。”

    ……

    玩家们的反应不一,不过总体来说,对于《王者荣耀》,玩家们并没有表现出太高的热情。

    主要还是因为陈陌已经推出了很多经典作品,在玩家们心目中的形象已经被大幅拔高了-->>

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