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    没错,是现代建筑的天花板。

    一个穿着白大褂的金发妹子有些关切地凑了过来,问道:“你没事吧?”

    老宋猛地坐了起来,像个溺水的人一样,大口大口地呼吸着新鲜空气。

    准确地说,不是老宋,而是另一个人。

    在画面出现的那一瞬间,老宋还真有一种“自己是不是穿越了”的错觉,因为周围的一切完全就是现代场景,而且场景的精度非常高。

    不过,随着他坐起来,游戏的视野发生转变,老宋这才明白到底是怎么回事。

    穿着白色外衣的戴斯蒙从animus机器上坐了起来,显然,老宋之前操纵的就是他。

    但是,明明是《刺客信条》,为什么穿越到了现代?这是让老宋极度费解的问题。

    但很快,剧情就解释清楚了。

    老宋在游戏中扮演的角色叫戴斯蒙,而面前的两个白大褂则是隶属于Abstergo,把戴斯蒙绑架了过来,正在进行一项实验。

    表面上,戴斯蒙只是个酒保,但实际上,他身上有着刺客的血统,这些白大褂需要用戴斯蒙身上的遗传信息穿越到过去,穿越回他的祖先身上,寻找一些信息。

    准确地说,并不是穿越,而是再现祖先的记忆。这位穿着白大褂的博士还特意地向老宋科普了一番animus的原理,也就是读取基因记忆。

    但是,祖先的大部分记忆都处于封锁状态,当戴斯蒙在“没有准备好”的情况下进入时,就会被这段记忆踢出。所以,戴斯蒙只能先从比较稳定的记忆进入,通过不断地达成同步,才能解锁新的记忆,并获得自己想要的信息。

    显然,戴斯蒙是被绑架的,他只是个普通人,即使想逃离这里也无能为力,只能乖乖地进入animus。

    在这之后,是一段教学环节,也就是“意识控制系统”教学。

    戴斯蒙进入animus成为那名白衣刺客,然后学习刺客技巧,包括潜行、暗杀、战斗、躲藏、混入人群等等。

    所有的教学都是在animus的界面中进行的,虽然这种教学看起来很生硬,但在加上了animus的包装之后,却出乎意料地符合剧情设定。毕竟戴斯蒙现在的状态跟老宋很相似,都是在“玩游戏”。

    “原来如此,怪不得宣传CG里面还有个现代人,应该就是这个主角了吧?”

    “给animus专门做了现代的剧情故事?讲究。”

    “这也就解释了之前的那些bug,确实是因为animus的状况不稳定而特意做出来的效果咯?”

    “相当于是两层故事,首先扮演戴斯蒙,然后戴斯蒙再扮演古代刺客?体面。”

    因为老宋是先玩的《刺客信条:起源》,而陈陌制作的版本暂时没有现代剧情,所以在看到《刺客信条:启示录》中的现代剧情之后,老宋第一反应还有点懵逼。

    但是仔细想想,这样其实也有道理,最显而易见的优点就是很自然地把游戏的一些基础设定给讲清楚了,比如animus是什么、工作原理如何、同步率、意识操作指引等等。

    在完成同步、完成意识控制系统教学之后,戴斯蒙再度进入了祖先的记忆,而老宋相当于是以戴斯蒙德身份,体验着这段记忆。

    这是一个叫阿泰尔的刺客,也就是宣传CG中出现的那个白衣刺客。

    在记忆时间线最早的一次行动中,阿泰尔和另外两名刺客一起行动,但他的行为却受到另外一名刺客的质疑,因为他杀了一名无辜之人,把自己暴露在了圣殿骑士的面前。

    阿泰尔一直在强调刺客的信条:万物皆虚、万事皆允,但另一位刺客也反驳道:刺客不能滥杀无辜,不能暴露自己,也不能危及兄-->>

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