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    但是也有一些,后续属于不了了之,结果无人知晓。

    封林晩都耐心的听着,并且根据自身的感触,负责发放奖励。

    一般来说,都是一笔还算可观的能值。

    再不然就是送点装备,或者某些比较好的任务机会等等。

    这些都是虚的,以封林晩的这点发放量,根本不可能对游戏的平衡,造成任何的冲击。

    只有极个别的幸运儿,获得了剧情点作为奖励。

    他们将进入他们讲述的故事里,成为故事的主角,亲身体验自己所讲过的故事。

    通过了考验,就能获得英雄模板,从此和普通玩家,暂时拉开一点距离,且有更多的机会,获得原创技能。

    渐渐的,玩家们原本自身储备的故事说完了。

    他们开始主动的返回现实,去搜寻这些故事。

    他们会向年纪大的人打听,会深入生活去感受,会更加清晰并且安静的去看待这个世界。而不是毛毛躁躁的,总是很匆忙,很急躁,仿佛有什么在背后追赶。

    方便生活的科学和文明,确实带来了太多的便利。

    但是偶尔,也会让人失去了生活,忘记了去等待一下世界。

    甚至有很多时候,很多人自觉的匆忙过去一天,一个月,乃至一年,但是回首之时,却又发现,一天天过的既麻木,也平淡,更没有收获和成果,就像是空房间里点亮的蜡烛,白白消耗着生命力。

    但其实,只要安静下来,去倾听,去等待。

    就能发现,很多故事就在身边。

    很多收获也就在身边。

    封林晩倾听着玩家们反馈来的故事。

    他也开始渐渐的放下了心中的急躁。

    一切···都没有那么糟糕!

    没有什么事情,是必须那么着急,必须那么急迫的。

    他渐渐的沉浸在了一段段或是波澜壮阔,或是普通的故事里。

    在那故事里,也有主人翁,也有正反派,也有他们的喜怒哀乐,也有他们的成长与堕落。

    世界、天地、宇宙,一切的一切,都是广阔而又包容性极强的。

    它们可以同时上演和容纳,太多的喜怒哀乐。

    以前封林晩以为,一个世界,乃至一个宇宙,在一段时间内,至少会有一个到两个主角,一切都会围绕着他们为中心,上演精彩纷呈的故事。

    封林晩的这个认知不能说是错误的。

    但是···他还是片面了。

    哪怕是他当过天道,作为一方大世界的核心推动者。

    但是他还是片面了。

    平凡的生命,有着平凡的波澜,在这平凡的波澜里,未必不曾有过他们自己的壮丽和璀璨。

    只是这璀璨太过微弱,被人下意识的忽略了,当做了背景。

    只是···在每一个人的世界里,在每一个人的认知里。

    自己何尝不是自己的主角,别人都是背景?

    啪!

    像是有什么东西被点燃了。

    就真的如同,听到了推开门的声音。