最新网址:www.kushuxs.net
然而打脸并没有就此结束。1.4亿。
1.5亿。
1.7亿。
下午两点不到,爱玩蓝月就突破了2亿注册人数!
消息传开,所有人都震惊了。
“我靠!”
“不是吧。”
“两亿注册人数?这么牛逼?”
“你妹啊,这个游戏好玩儿吗两个亿?这是要气死人的节奏啊!”
“晨阳太牛逼了,现在我是对他佩服的五体投地,能不能疯狂打CALL?”
“可以的,我支持你。”
“给阳神呐喊助威呦~~~~”
“助威小分队有没有?”
“有个毛!”
“有我!”
“还有我!”
震惊的不少,但也有人不理解。
毕竟爱玩蓝月不是狼人杀那种卡牌小众游戏,突破个两三亿都觉得很厉害,爱玩蓝月是款网页游戏,像这样的游戏,突破个两三亿注册人数都是轻轻松松的事儿。
当然,这其中不排除那些浪荡了几年也无法上亿的垃圾网页游戏,但总的来说,大环境在那儿,一些玩家们看着好玩儿就喜欢上手试试。
两亿?
值得骄傲吗?
不解之下,很多不屑的人群就出来了。
“才两亿而已,至于吗?”
“就是啊,这年头网页游戏哪儿有个不是入服三四亿的?而且这款游戏已经上市这么长时间了,积累也够了,两三亿不至于吧,后面掉不掉还两说呢。”
“现在不是说两亿不值钱了吗?而且这款游戏上市了这么长时间,两亿值得骄傲吗?只能说晨阳只是在广告上厉害而已,游戏本身很垃圾就对了。”
“我也觉得现在的风气有些搞笑了,一个页游拿到了两亿的注册人数就开始说什么这好那好的,还骄傲一把,骄傲个毛线啊,真不知道你们的high点在哪儿。”
“太搞笑了,这次敬东科技公司的吃相太难看了,两个亿还有人说什么厉害,我只能说,你们太不懂页游和卡牌游戏的区别了,这也就是个扑街数据而已。”
说法很多。
有的是不屑的。
有的是摆证据的。
还有的拿其他网页游戏对比的。
总而言之,一个比一个说的花哨。
可惜,这样的言论并没有存在多久就引来了各路大神的打脸。
“什么叫不惊讶?你们以为网页游戏破格两三亿很容易吗?我告诉你们,确实很容易!但你们别忘了,那都是有时效性的,错过了时间就是再牛逼的游戏也会陨落!”
“爱玩蓝月突破两亿入服人数你们觉得很容易吗?可你们别忘了,这款游戏是上个季度开发出来并上市的,也就是说,它的时效性已经过了,如果不出意外的话,这款游戏几乎是要跪的节奏。”
“岂止是跪,已经彻底跪了,我记得爱玩蓝月当初发行的时候,注册人数才不足两万,现在增长了十倍,可想而知这款游戏的潜力,不对,当初的数据到底有多么的扑街了。”
“实在不懂那些说着两三亿注册人数很容易的人到底哪儿来的自信,这款游戏我感觉也很不好玩儿,但我却注册了,只能说是广告打得太牛逼了。”
“我也是觉得广告牛逼,但也不知道那些否定游戏本身的人到底是在干嘛,难道他们不知道这款游戏被拉起来也是因为广告吗?我们现在说的就是广告啊!!!”
“可能这就是脑回路不同无法对话吧。”
-->>