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    法术和神术都是有作用范围的原本只需要一部分正能量法术就可以全覆盖那些亡灵,这就是所谓的火力覆盖了,而刚刚的三轮攻击中,讨伐部队的火力覆盖严重重复,这是极大浪费。

    更重要的是,这些法术被浪费了之后,在短时间内根本没办法再次补充,以一个炙热之心骑士团小兵为例,他们都是刚刚踏入圣骑士行列的新手,等级只有五级,这级别的圣骑士类法术能力原本就很少,只有圣疗(一天一次,可以治疗队友和自己,对亡灵可以形成伤害)、打击邪恶(一天一次)、驱散不死生物(一天一次,效果是同等级,圣武士驱散不死生物的能力相当于牧师一半等级的能力)

    也就是说,当那些圣骑士在三板斧过后,就完全失去了类法术能力!从而近乎变成了完全一个近战骑士了,(的圣骑士七级以前是无法用卷轴施法的,所以不用考虑神术卷轴的事了,圣骑士七级的时候,才可以拥有施展神术的能力)

    这无疑是浪费!因为对于圣骑士来说,这些低等亡灵,用武器消灭根本就费不了多少力气。那些法术完全可以被更有效的分配,从而形成连续有效的打击!而不是一开战就被消耗掉!

    前文说过圣骑士相对来说更多都是以小队或者个人行动的,对于集团行动非常的陌生,他们对军队在大规模行动中的火力分配根本不懂,他们只是反射性的看到敌人就直接出手,根本没有想过火力配置这件事。

    这就是传说中的乌合之众了,不是单兵素质强就一定可以成为强军的。就比如历史上的毛子,战斗民族的彪悍是出了名的,那可是没事和熊打架的民族,可一到打仗的时候呢?他们也就是只会用人堆了,历史上的小胡子不就是被堆死的吗。

    同时这个时空的兽人也有点这个意思,单兵作战兽人的强势毋庸置疑,事实上就普通小兵单挑而言,兽人估计是大陆最强,可一到大规模作战,那些家伙就只会呜呜啦啦的一窝蜂的冲,要么敌人被一波莽死,要么自己完蛋。

    现在这些圣骑士也是这意思,眼睛里只有敌人,完全忽略了友军的存在。

    不仅是圣骑士,就是那些牧师也是,完全没配合,只想着赶紧消灭敌人支援前线队友完全忘记了自身神术的限制性。

    当然这也不能全怪他们,毕竟宗教组织真的对内部实行军事管理和训练,是很犯忌讳的,除了战神坎帕斯教会之外,其他教会这么做非常容易造成贵族集团的联合抵制,宗教组织要是有了军队,那还要世俗政权干毛?也只有光辉平原那种被宗教化的国度才能这么玩。(坎帕斯教会依旧是例外,因为他们本身就是军事组织,所以很多国家对坎帕斯教会很抵触,也只有坎帕斯教会的基本盘才能有坎帕斯大神殿,其他地区坎帕斯教会的规模都不大)

    “它们在消耗我们的法术!怎么可能?一群没脑子的亡灵怎么可能有这样的战术?”

    威瑟兰的命令下达之后,很快就在部队中引起了混乱,因为这些没经历过兵团作战训练的游兵散勇们根本不知道该怎么分配活力,于是战场上有意思的一幕出现了,长长的横列战线有的地方依旧是饱和打击,有的地方则全面哑火,而且那些施放神术的地方也没有聪明的选择拉开法术覆盖范围依旧只是饱和打击自己面前的敌人。

    就这样战线开始出现伤亡,亡灵们的打击开始奏效了。

    打仗从来不是请客吃饭命令一下就可以解决问题,事实上威瑟兰的命令不仅没用而且还起了反效果,因为不懂就是不懂,你下了命令地下的人依旧是不懂,当整体脱节之后,战斗自然就陷入了混乱。

    “我说你是怎么从骑士侍从毕业的?你们圣骑士现在都不考军事的?”索拉姆其实也不懂军事,可他会看啊,刚刚索拉姆嘲讽威瑟兰也不是因为什么军事,他只是单纯的觉得亡灵的做法不对劲,索拉姆可是亲眼看到过亡灵聚集地的,知道那里有不少中高级亡灵可这会看了半天也没看到-->>

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