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    怎么会这样?

    得到真相的麦克,有一些不敢相信。

    他们在当初开发这款游戏的时候,可是一点儿都没有觉得,这种设置会影响人体。

    可现在,看到很多人不能接受,并且已经影响他们的健康的时候,他们已经有一些惊慌。

    当机立断,麦克立即召集了维尔福软件的开发人员,对正式版进行了补丁。

    补丁,其实并没有特别的补丁,这个补丁,修正的是CS当中极高的帧数。

    并且,他们还对这一个补丁进行了一次申明。

    维尔福软件公司强调,感谢各位对于CS的支持,近日玩家所反应的CS眩晕问题,我们已经更新了最新的补丁包,已很好的解决了CS游戏综合症。希望大家在接下来的时间里,能够健康欢乐的试玩CS。

    这样的补丁,看起来,是应付这一场CS综合症的弥补。

    可是,对于张宁来说,他知道,CS这样的补丁,最终将会把他给坑死。

    是的,他们不补丁还好,一补丁,整个CS的精髓,也就完了。

    CS为什么有这么强的竞技性?

    答案只有一个,那就是真实。

    不管是游戏里面的枪支,还是游戏里面的背景地图,更或是游戏中人物模型,甚至连他的走步,跳跃,趴下,他们都与现实中一模一样。这也造成了,在CS对抗当中,几乎现实中可以实现的,在游戏当中同样也能实现。

    可是,当他们将帧数调低之后,这虽然很好的解决了游戏眩晕的问题。但是,CS的竞技性,却大大的削弱。

    事实上,正是如此。

    本来CS是让有一些人产生眩晕的感觉,但是,CS,他并没有让所有的人产生眩晕。

    而且,哪怕产生眩晕,大都玩家也都是在2个小时左右的时间之后。

    也就是说,CS哪怕就是有眩晕的感觉,他仍然还有一定的玩家。

    可是,当CS调低了帧数之后,那一些原本一直支持CS的玩家,却是彻底暴走。

    他们大声的说道,维尔福软件公司这样的补丁,简直将游戏越修改越差。原本好好的一个竞技游戏,居然变成了这样的一个垃圾游戏。如果是这样,那么,我情愿不玩。

    同时,也有玩家说道。我们知道CS有眩晕综合症,我们也知道,不少人玩CS产生了恶心,反胃等等感觉。我们更知道,已有CS玩家在玩CS当中晕倒的场面。可是,我们仍一直坚持玩CS,我们拿着生命在CS当中舞蹈。可是,看看你们做了些什么。你们居然将游戏改成了这样,我们真的有一些后悔,我们一直坚持的CS,是否是对的。

    另外,有玩家对于这一次的补丁,进行了更为专业的讲解。

    他们说道,虽然这一次的补丁只是很小的一个补丁,他并没有对游戏的地图,人物,以及所有的操作进行修改。他调整的只是游戏里的帧数,可是,正因为如此。当CS帖数调低之后,我们已经可以感受到,他几乎影响了整个游戏。

    此前CS走路是很沉重有力的,现在呢,变成了动画卡通。

    此前射击之时,是准确无误的,现在呢,变成了飘浮。

    此前听声音是能够感受到对方在哪的,现在听声音,是半点也感受不到的。

    此前……

    是的,帧数越低,游戏的画面也就越好,游戏质量也相对提高。

    帧数越低,游戏中的画面也就越模糊,游戏质量也相对降低。

    这对于竞技性如此之强的CS来说,他是一个致命的打击。

    虽然,-->>

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