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    这个地图的名字,冰蛙取名为dota。

    起初,冰蛙只是想让整个的游戏变得更为的好玩。

    他开始将原来的魔兽争霸控制多个英雄的设定,变为控制一个英雄。

    也就是说,不管是谁,整个游戏的玩法,你就只能操作一个英雄。

    很显然,操作一个英雄比之操作多个英雄的难度,降低了不是一点半点。

    同时,为了增加游戏的玩法,冰蛙不仅将魔兽里面的英雄拉入到冰蛙里。同时,冰蛙还制定了攻占对方魔法水晶为胜利的游戏规则。

    与很多玩家一样,冰蛙也将自己制定的dota地图,上传到魔兽争霸地图网站。

    效果很不错,虽然dota玩法比较简单,整个游戏的规则也很少。

    但是,也正是因为dota玩法比较简单,他却吸引了不少玩家。

    只是,一段时间之后,冰蛙却发现了一个严重的问题。

    很多玩家在试玩了dota之后,他们就不会再怎么玩。

    从他们的反馈当中,冰蛙得知。

    虽然不少人认为dota游戏很简单,很容易上手。

    可是,也正因为他太简单了,太容易上手,反倒失去了魔兽争霸的精髓。

    这让冰蛙很头痛。

    dota之所以开发出来,就是因为魔兽争霸的操作太过于困难。

    难道,又弄复杂一些?

    这岂不是本末倒置吗?

    此外,除了整个的操作简单之余,整个游戏的平衡性,也不是非常的好。

    这一点,冰蛙没有办法。

    他本来就是业余爱好者,一个游戏的平衡需得花费很多财力与物力去调制。

    不是随随便便设定一个游戏,整个游戏就平衡了。

    这让冰蛙很头痛。

    他不知道,他该如何改进这个地图。

    就在冰蛙头痛不已的时候,他意外收到了一封邮件。

    这一封邮件来自遥远的中国,冰蛙只知道是一个叫做张的朋友。

    不过,这不是重点。

    重点是,在这一封邮件当中,这位朋友提出的对于dota改进方法,让冰蛙大是震惊。

    首先自然是整个游戏的玩法。

    他在一边评价dota非常的有创意之外,他还在简单的游戏当中增加了游戏了玩法。

    比如,增加了塔的功能。

    玩家取得胜利之前,除了要摧毁对方水晶之外,还必需摧毁水晶前面的塔。

    不过,塔与水晶不一样。

    水晶是死的,塔却是活的。

    他除了有血量之外,他会攻击附近的敌人。

    也就是说,如果你打不赢的时候,你可以跑到塔那边休息,以塔做为保护自己的手段。

    虽然仅仅只是增加了一个塔的设定,但是,冰蛙却一下子尖叫起来。

    他知道,哪怕就是这一个看起来微不足道的塔,他却给予了游戏全新的生命。

    冰蛙已经可以想到。

    有了这个塔的设定,整个的游戏恐怕会增加无数的玩法与趣味性。

    当然,这封信里面,不仅提到增加塔的设定。

    他同时还指出,整个地图一条线的设定太过于简单。

    5个人,完全可以增加至3条线。

    也就是说,两方对伍可以兵分三路,进攻对方。

    同时,在三条路之上,也加入塔做为保护。

    天-->>

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