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即将到达三月份,商战也写了快五十万字了,真快。 想之前开始敲打键盘按出商战教父第一个字的时候,真没有想到我居然能把一本都市言情类型的小说写这么多字。 其实非议一直都是个玄幻写手。只不过之前名不见经传,有一本名为圣印王座的玄幻小说(不是神印王座-=),现在发在创世在,有兴趣的同学可以去看看,只不过因为我当年是从原创阅读网转去创世的,所以不受编辑重视,后来对方直接毁约了,导致我那本书也无法继续写下去。 现在想来也有好多感触。 我会继续努力下去,把这本书好好写完,纵横不管怎么说,给了我写下去的机会,那么我就要抓紧,一定要把这本书完本,而且是高质量地完本,然后给我的大学写作生涯,一个完美无缺的结尾。 以后工作之后,我也一定会继续写下去的,大学写作生涯,只不过是一段经历,而新的旅途,也正在前方,等候着我。 加油吧,好好写。 也希望读者们继续支持我,非议一定会创作出更精彩的情节,来回报大家的支持! ❤❤❤ 【重要】感谢以下书友的打赏,你们的支持,是非议继续创作下去的源源动力!真的,很感谢你们!有你们在,所以非议写作的道路不再艰辛!你们是非议最挚爱的读者们! 护法华夏之子1 舵主(6级)02不惹尘埃 舵主(6级)03寻找_C丶诺 舵主(6级)04我以不能蛋定 舵主(6级)05月珑玲 舵主(6级)06Rock虫 豪侠(5级)076697dczl 少侠(3级)08非礼小怪兽 少侠(3级)09剑无双双 少侠(3级)10辰弈 少侠(3级)11迩与时光 少侠(3级)12PPPKirA 少侠(3级)13Qdoctor 少侠(3级)14Sw灬如此暧昧 少侠(3级)15纯白金苹果 少侠(3级)16用户56009407 少侠(3级)17流年还是红颜 少侠(3级)18tshsh*znfg 少侠(3级)19tgg335890 少侠(3级)20清风猪猪侠 少侠(3级)21neo_god 少侠(3级)2211028 少侠(3级)23用户96596570 弟子(2级)24怪事真多 弟子(2级)25被遗忘者之殇 弟子(2级)26变身术c 弟子(2级)27昭君未出塞 弟子(2级)28LKOCC 弟子(2级)29NoRhythm 弟子(2级)30落花风又吹起 弟子(2级)31雨风的沉默 弟子(2级)32用户69286926 弟子(2级)33用户08042819 弟子(2级)34斜眼看古今 弟子(2级)35holyby 弟子(2级)36李日天LL 弟子(2级)37JJHCC8IP 弟子(2级)38伊兰迪尔圣剑 弟子(2级)39梦妍澜 弟子(2级)40倔强的晓红军 弟子(2级)41ck1876 弟子(2级)42like10070908 弟子(2级)43燕南君漾 弟子(2级)44米丶璐 弟子(2级)45叶落永相随 弟子(2级)46懂歌帝 弟子(2级)47卖女孩的火材 弟子(2级)48abc你是我哥 弟子(2级)49用户20008606 弟子(2级)50花少逍遥公 弟子(2级)51灭灵助攻来了 学徒(1级)52学游功 学徒(1级)53yy爱妃有礼了 学徒(1级)54如此的安静 学徒(1级)55独爱芙蓉 学徒(1级)56执迷不悔申 学徒(1级)57商战第一人 学徒(1级)58依依不舍你 学徒(1级)59XIII_TouYe 学徒(1级)60啪啪虎 学徒(1级)61qfmqzl 学徒(1级)62偷走的那些年 学徒(1级)63一骑绝尘No1 学徒(1级)64任贤123 学徒(1级)65仿佛无关 学徒(1级)66小皮KOD 学徒(1级)67天使她老公 学徒(1级)68无情信然 学徒(1级)69您已登录 学徒(1级)70风中骑士007 学徒(1级)71冷修竹 学徒(1级)72tucclike2014 学徒(1级)73ergegesgyhs 学徒(1级)74kzh123456 学徒(1级)75猪猪一岁 学徒(1级)76权王 学徒(1级)77一首情鸽 学徒(1级)78哲六 学徒(1级)79hszw9 学徒(1级)80Silent__ 学徒(1级)81虎虎521 学徒(1级)82半醉看夕阳 学徒(1级)83花花花终落 学徒(1级)84大头头丶 学徒(1级)85鸡蛋使用幻剑 学徒(1级)86用户28807599 学徒(1级)87世界都是猪 学徒(1级)88看书的小土嚎 学徒(1级)89千万威 学徒(1级)90Mss笑龙 学徒(1级)91红袖烟岚 学徒(1级)92桐桐diy 学徒(1级)93明媚姚 学徒(1级)94易德行天下 学徒(1级)95紫凝小庄 学徒(1级)96神将川英 学徒(1级)97汤圆九命猫 学徒(1级)98zongheng100 无99untiina 无100123123abcq 无101养你麋逼 无102foshao 无103人才降临 无104亲爱自然卷 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在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、起点用户,更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如耽美类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和起点的用户群的交集比较小,所以在起点人气比较惨淡。 说了这么多,究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY.其中,第二点更为重要,占主流地位。 一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。 许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像成故事主角。 那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。 如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的。 如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身成男性,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装成人类。但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。 此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。 在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢? 这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽头。 说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。 奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头…… 升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。 寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。 在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,小说中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化成订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性,会起到更好的效果。 发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。 欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时,读者更为过瘾。 助人,这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的兴奋点,不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。 三、选择什么题材写 以上说的是卖座好书的整体特征,那么,写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。 其实,不论是什么样的题材,只要策略得当,都是可以大卖的,但其中的难易程度,绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为,在易写易热的题材中,合理审视作者自身的水准和特点,选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述。 有的作者认为要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人,才能走红。基本上,这是个错误的认识。新颖,代表读者很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础,要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢,是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势,虽然很可能有比较大的发展和成就,但并不太适合新人,而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。 现在,起点书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书,七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题?很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新,相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想。时至今日,书库里已有近七万部作品,对于老读者说,无论作者写了什么,几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样,就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在到底还能写什么? 其实,开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒,用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背.景,发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材,但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒,完完全全的创新。 旧瓶旧酒,看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话,这种书反而是最容易成为超人气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义,但实际上,俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求,有相当数量的读者喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化,同样题材,跟风者的作品全面超越了前人,那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作,但如果作者能力有限,只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线,最后却未必会取得满意的成绩。 旧瓶新酒,需要些许的创意,些许的变通能力。比如说,同样是穿越文,《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝,也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了,那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以强调职业特色,把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标,把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有改变有新意就是好,在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间,是否能写得很有趣。比如写都市异能,完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能,在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能,得到后用这异能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发展空间,是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求,那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度,但仆街可能却比其他类型的书要小得多。 新瓶旧酒,这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似,都是需要一点创新,但不需要太多的创意,依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是,上一种换的是内核,而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠,但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了。而除了把冷门题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型,这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶,这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。 新瓶新酒,这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意,一切都是空谈,但光有创意还是不够的。事实上,正因为这类作品的新颖,反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界,采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定,所以,要让读者尽快进入作品的世界,尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事。如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流,成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够,那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的。 综上所述,编辑认为对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位。如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背.景中,发展出一些有特色的的故事,这样,对于新人来说更容易出头一些。 ❤❤❤ 怎样理解网文的主流? 很多人理解网文,无非是男玄幻,女言情。 这是从类型和性向上说的。 另一种说法就是悲喜剧,以喜剧为主。 这是从读者感觉方面来说的。 对这两种说法我都认同,并且在工作中频繁使用。 但是,今天想讲的是网文的精神内核。 这个问题,我是在和作协的领导们座谈的时候谈到的。 我说,我认为网文的精神内核是成功学。 男性向的玄幻,无论题材是仙侠都市架空历史, 其本质都是在崇尚个人的奋斗,崇尚个人的成功。 也许有的里面有国家的富强,但是建立在个人成功的基础上。 女性向的言情,无论题材是总裁后妃还是男欢女爱, 其本质都是在追求生活的满足和情感的丰盈。 从本质上来说,人要解决的无非是物质和精神两方面的诉求。 作者是人,读者也是人,编辑也是人,都要解决。 每个人都渴望成功,渴望失败的是心智不成熟。 在网文这个特殊的媒介上,真正吸引大众读者的内核,就是成功。 这是一种向上的动力,也是网文持续发展不会枯竭的动力。 这个动力可以通过作者的笔,来表现出各种各样的外在内容。 一路升级打宝,回到古代收猛将泡美女成就王霸之业…… 很多。 很多人对这种模式提出了疑问,诚然,文学作品和商品的不同有很多。 大规模流通的商品都有统一的标准,大热的网文其实也有。 有一些模式是不变的,这些模式是成功学内核体现的最成功的地方。 很多作者在不停的解构,重读成功作品,希望能获得这些模式。 网文,仍然处于初级发展阶段。 没有标准,甚至连内核都不愿意统一。 拿一个最极端的例子来说,《明朝那些事儿》。 这不是一本小说,可能更贴近于百家讲坛的休闲版。 作者为什么写? 这个可能是有感而发,反正不可能是专门为了挨骂。 读者为什么看? 读史可以明智,培根说的。 明智了干啥? 去追求更成功的人生! 我们做的,还主要是网络小说。 小说靠什么吸引人? 靠制造情境,给你幻想,兼顾励志。 你看小说看不出来怎么修车,一般这样情节的都是充字数。 但是可以让你愉悦。 这就足够了,快乐是多宝贵的东西! 读者快乐了,作者自然会快乐。 互联网的天性是自由,草根,平等。 在自由的天地里,谁都可以从零开始,这种源动力是成功学的基础。 如果就以网文作者来说,现在功成名就的大神,在他们写作之前,拥有不菲身家的屈指可数。 这也是很多人看不起网文作者的原因。 但是英雄不问出处,如果你是比尔盖茨的儿子,你成为亿万富翁是你应该的。 你成为百万富翁,是你无能。 但是对于千千万万的普通网民来说,你能年入十万,你就是一名成功者。 你用自己的事例证明了,你可以在互联网的世界里成功,可以在文学的天地里收获。 不管你承不承认,一个十万身家的作者获得的尊重,远远超过一个身家过亿的网游老板。 虽然都做的是互联网,但是文字,始终是神圣的。 首先我自己并没有写过小说,我不知道你问这个问题是不是打算自己创作一部历史小说,如果你打算自己创作一篇小说的话,我希望你三思而后行,因为写小说并不是一个轻松的过程,需要耗费大量的精力,并不是只靠热情就可以写出一部好的作品,还要具备: 1、忍受打击的能力(谁写小说都不是一帆风顺的,如果自己小说写出来了却没人点击,没人推荐对于一个作者来说的确是一个很无奈的事情)。 2、规划力,只是凭着一时的灵感就把自己投入进去最后产出的往往都是烂尾工程,所以写小说之前一定要做好全局的规划。 3、过硬的文笔,网络小说对于文笔的要求的确不如传统小说那么严格,但即使如此也不是人人都可以胜任,基本的文学素养还是必须的。 4、有充分的想象力,网络小说的兴起使得小说的数量直线上升,而其中的好做也层出不穷,所以要有充分的想象力使人觉得耳目一新。 如果你确实觉得写小说能给自己带来乐趣,又觉得自己有这个能力,那你就可以开始写了。 正式动笔之前要先做好几件事,首先就是要设定好世界观,历史小说不是历史,历史小说的世界观包含以下几个要点,一,你要熟悉你所写的历史。二,你要对你所写的那段历史有所创见。也就是说你所写的故事终究是虚幻的,为了为故事服务,社会结构,人物的普遍价值观,生活习性都可以与历史的真实有所出入,但是你的虚构又必须能很好的嵌入那段历史之中去,这就需要你对历史有足够的了解,我不知道你读过《回到明朝作王爷》 网络小说 一书没有,其中的描写与历史不符处很多,许多人物的性格,价值取向处理都被现代化了,但是读起来却没有与时代格格不入的感觉,这就是作者的功力之所在,建立在他对明朝真实历史的理解之上。确定了世界观之后,就是人物,包括男主角,女主角(这里我要着重说一点,网络小说普遍有一个趋向就是太忽略对于女主角性格的塑造,女主角基本上只有几个样板化的模型,存在的所有意义就是在于被男主角推到,在男主角未能得到女主角之前,由于男女主角之间存在的种种冲突,可能读者还会对女主角存在一定的认识,一旦女主角与男主角确立关系,就会迅速的路人化,进而被读者遗忘,因此在作人物设定时一定要注意对于女主角性格的塑造)人物设定之后是故事走向的确立,与矛盾发展方向的确定,由于当代网络小说的篇幅都很长,所以做一个完整的大纲再写是一个很费力的事情,但是故事走向与故事矛盾却必须想好,不然很可能会太监,所谓的故事走向,就是主角的成长,主角起家时是什么状态,最后要混到什么状态,再动笔之前都要有一个通盘的打算,不然的话,不是最后写不下去,就是最后写的太过夸张,开始时的牛人都最后P都不是(风云就是典型),矛盾则是推动故事发展的根本,没有矛盾故事也就没有了存在的意义,主角大概都有经历几个阶段,每个阶段所要面临的主要矛盾都是什么,这都是要在动笔之前就想好的。 4、就是一个文学价值观的问题。怎么让你的小说在网络上流行起来?首先考虑的问题是潮流。如当代的网络小说多少都会有YY元素在里面,这就是潮流的其中一点,也是较为重要的一点。所以写之前就必须要考虑自己的小说是否有潮流元素在其中!(必须记住一点:网络小说的成功并不是要你有很高的文学功底,或者有多么曲折的情节。这些都是次要的,最主要的就是人气!你小说人气不高,没人看,写的再好也是垃圾。)或者你也可以创新,但是我估计能创新的人并不是我,也不是正在看资料的你们。创新就是风险!想要把你辛苦码字的结果换成汉堡包,创新显然是个不好的手段。现代网络小说说到底就是千篇一律的固定情节——主角开始垃圾,人人欺负,得到某某秘籍,某某高人指点等等等等一系列的奇遇然后变的王八之气。最后收小弟,推倒女主角称霸世界等等等等。其中重要的能体现你小说价值的就是以怎么样的细节,剧情来表现出那些百年不变的主题。所以各位想写小说的同志,最好不要玩非主流。其实看客们对于那些千篇一律的方式还是那样的孜孜不倦,小说的好坏之分就是看你自己的想象能力和文学底蕴了。 8现状 编辑 当时第一代较为知名的作者如sambad、plover等,第二代的作者通常聚集在成大“猫咪乐园”BBS站,每个月举办的投票吸引了许多优秀作者和读者参与,网络小说也才渐渐的广为人知。 第二代知名的网络作家有痞子蔡、霜子、seba夜蝴蝶馆、明琲、mayweng,守谷香、小光等,其中多人至今仍然活跃的发表网络小说,此时渐渐带起了各站台开放个人版给网络作家的风潮。(如当时的啄木鸟园、华年小站等) 同时由于网络小说出版的成功,(红色出版社-《第一次的亲密接触》在两岸大卖百万本的纪录),出版社才开始注意到网络小说的市场性。 后来网络连线版引起的创作风潮有增无减,并且随着各BBS站台为了吸引使用者,开始广设个人版,并且由站方发起文学馆,有个人文学馆的站台有《盈月与繁星》、KKCICT底下的分站《永恒的国度》等,后期有无名小站、狂狷等,这就是现今网络小说百家争鸣、新人辈出的时代。 大陆 大陆网络小说在网络以文字为主的时候便出现了,随着网络的发展而不断壮大。那个时候的网络小说更趋向于一种意识的表达,是作者宣泄个人理想的工具。 2001年,著名网络小说家今何在出版了具有划时代意义的网络小说《悟空传》,这是第一本在现实中出版的网络的小说,引发了国人对网络小说的无限热情。 随后,网络小说逐渐向商业化发展,出现了许多知名网络小说商业网站,如起点中文网,17K文学网等等,同时也涌现出一大批有才华的作家。 然而,其中也有许多具有真正思想的作者,比如酒徒,其所作小说《明》(完本)、《家园》(连载中)表达了作者对历史的思考以及对现实的批判,是不可多得的佳品。 虽然网络小说的发展十分迅速,但是总体上和其他文学发表形式相比,仍具有文学性不足、思想深度浅、和以快餐文学为主的缺点。同时,盗版侵权网站的肆虐也是网络小说的大敌。 在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。 文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。 我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。 现在我们来讨论小说的创作技巧: 小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。 一、人物个性的刻画 1、人物表现的要素有: a、独有的表情 b、习惯的动作 c、常用的对白 d、思想 y、意念和欲望 f、弱点和缺陷 g、角色的好恶习性 2、这些要素的运用: 以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。 二、配角的运用和衬托 有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。 1、配角的类型: 正面――导师型、爱慕型、协助型 不确定――神秘型、竞争型、丑角型 负面――陷害型 2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。 导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。 神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。 竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。 陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。 丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。 3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。 三、桥段的发挥和设定 1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。 如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。 2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。 如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。 这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。 3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。 比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。 四、善用伏笔 伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。 伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。 1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。 2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。 3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。 4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。 五、剧情的节奏 1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。 2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。 这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。 3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪 a、平稳剧情搭配慢节奏 b、冲击剧情搭配快节奏 六、吊读者的胃口 很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗? 1、让读者上钩 其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。 2、最佳时机谜底揭晓 而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。 七、掌握主题 小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。 觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。 1、如何不偏题 如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。 2、多线架构的使用原则 有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。 b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。 C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。 八、制造高潮 平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。 读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。 1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。 所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等 2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。 3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。 4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。 但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。 九、人性是故事的心脏 这里以漫画为题材来讲述这个道理。 有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。 (写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。 想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果? 还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。) 答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。 因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。 记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。 十、同中求异 很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢? 我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。 十一、格局的创意 不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。 1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。 点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。 类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。 在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。 这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。 2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。 关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。 发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。 长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。 3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。 关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。 当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。 十二、发想创意的方法 1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等! 首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。 2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。 3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。 另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。 4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。 现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。 十三、最后要注意的 永远觉得不足,在创作中不断地修正。 作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。 记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持 九、如何结交大牌作者 在上文的广告篇中提到过一点,那就是交换广告时,和那些人气作品交换,才更有利。只不过人气作品背后站着的是大牌作者,而大牌往往也被人理解成高高在上、摆架子、耍脾气,这样,有可能要到他们的广告吗? 编辑认为,这个有一定的难度,但不是完全不可行。事实上,起点的作者大部分都是很和气的——哪怕是那些白金作者——都不会摆什么架子,对人都是客客气气的。当然,这些作者往往都是很忙的,很少把时间花在聊天上,如果你不认识他们,仅仅是得到一个Q号就贸然跑去加他们,求他们给广告,这是很不明智且很不礼貌的行为。 要结交那些作者,比较好的办法是在作者群里守株待兔,虽然大牌作者一般很少在群里出现,但偶尔还是会出来透透气,放松一下的。如果要等某一个确定的作者,那么或许会很困难,但如果仅是想找一个高订阅的作者,并不是什么难事。等那些作者冒头后,就可以在群里和他们聊几句,混个脸熟,几次过后,等他们对你稍微有了点印象,再去要个广告,有些作者是会同意的。 此外还有一个比较好的办法可以直接联系到那些作者,就是成为他们的书迷。不管你是真正的迷,还是虚伪的迷,总之,一定要认真阅读那位作者的作品。这里说明一下,主要目的不在于让新人去讨好老作者,而是对于新人来说,那些人气作者的作品,的确是非常值得学习的,认真去读一下他们的作品,有益无害。 在读完作品以后,多少会有些想法,无论是觉得哪儿写得最好看,还是觉得书里哪儿存在不足,都可以对作者提提,当然,提批评意见时记得要委婉些。这些意见可以在聊天时私聊密作者,也可以给作者留言,总体原则是,如果是赞美性质的,公开提出比较好,比如在论坛发帖,或者群里说话;而如果是批评性质的,最好是私下交流。无论哪一种,作者都是很欢迎的,对他们来说,得到真正的赞美自然是开心的,而忠实读者提出的建议也是宝贵的,他们是很需要一些能够提出真正意见的读者的帮助的。 不过,这里也要提醒一点,所谓物以类聚人以群分,实力或人气相差太大的话,很难成为真正的朋友,也很难真正融入对方的小圈子。因此,对于刚入行的新人来说,直接找最大牌的作者要广告是完全可行的,但也仅限于这种举手可为的小忙,要想真正结交他们,甚至融入高端作者的圈子,还得靠自己的努力,一步步发展起来,让自己拥有足够的资本才行。 另外还有一点,如果想要人气作者帮忙打广告的话,也首先得保证他们看得顺眼,上面包装部分所说的把作品的门面搞搞干净是很重要的。至少,得让那些作者过来瞄上一眼时,觉得大致舒服,不认为会丢他们脸才行。 十、如何正确对待读者书评 写了书自然是要给人看的,而看的人多了,自然会有喜欢的,也有不喜欢的,于是各种各样的评论随之而来。 对于许多作者而言,处理读者书评是件很矛盾的事,有些评论让人飘飘然,最后却发现是万金油,空欢喜一场;有些评论是真心夸奖,让人看得心里舒泰,却容易迷失方向;有些批评一针见血,却让人血压高升;有些评论看着实在不舒服,但删了又会引起更大的反弹…… 处理读者书评,首先是看与不看的问题。这主要是根据作者的心理承受能力而定。如果你心理比较脆弱,看到各种批评或谩骂就会伤心难过,甚至被搞得写不了书、吃不下饭,那么干脆就别去看任何评论了,每次登入作者专区,更新完新章节就直接关闭,眼不见心不烦。而若是你心理承受能力较强,那么读读书评还是很有好处的,虽然书评中也有许多假奉承和恶意捣乱,但也不乏真正有价值的评论。虽说作者对作品最有发言权,但读者能从不同的角度、不同的立场去看问题,往往会提出一些作者想不到的中肯建议,如果能认真分析读者留言,从中发现自己的不足和长处,吸取经验教训,对写作水平的提高会很有好处。 不看留言,确实有些可惜,但如果心理承受能力差,又不想放过这个提高的机会,不想让忠实读者的心血白废,这该怎么办呢?比较可行的办法是找信得过的朋友代管书评区,让他来处理各种书评,并在其中选出真正有建设性的意见,把它们整理出来,再转交给作者。这样,就避免了作者看到一些过分的留言而心情郁闷,又能得到各种有效的读者反馈。当然,这个朋友一定得信得过才行。 事实上,没必要因为读者的批评而过于生气。总体来说,他们的批评会有如下几种情况:一是善意的批评,是一些书迷对作品提出的改进意见,对作者来说,这种批评其实是千金难换的,既体现了作品的价值,同时也是作者切实提高写作水平的一个重要凭据。能写出这种书评的读者是可爱的,我们没理由去讨厌他们。 二是盲目的批评。比如一些读者没有仔细看书,就跟着别人瞎起哄。这种评论的确让人生气,但再一想,我们也完全没必要理会。这些读者并没有认真地读过作品,所以他们的批评只当做放屁,又何必过多计较呢?有这种批评,不代表书不好。 三是无聊者的骚扰和别有用心者恶意的捣乱。这些书评往往会以无理谩骂为主,而且一般都是内容空泛,语言低俗。我们恼火是正常的,但也没必要为此生太多的气,只要我们想想,那些来捣乱的其实变相增加了作品的点击,增加了作品的人气,那么我们的心理就会平衡许多。再换个角度理解,有人捣乱说明你的作品已经强大到挡住某人的财路,或是人气高到让他们眼红的地步了。如果能这么想,那么相信你就不会那么生气了。 当然,不生气归不生气,这些恶意的评论还是需要处理的,因为如果放任不管的话,它们或许会带动舆论走向,造成不利的态势。不过,处理这类批评一定要谨慎些,主要是把普通读者看后发表的不满和恶意捣乱者的言论区分开来。如果是前者,那么评论可以照删,但最好能和读者沟通一下,用发站内短信等方式解释一下自己的思路,并且感谢他的建议;而如果是后者,那就要坚决镇压,不仅是删书评,必要时还可以将他禁言,甚至,情节特别严重的,还可以保留证据,直接向官方投诉,让官方进行封杀。 最后,补充一点,作者应该有自己的主见,不要太轻易被他人的言论所左右,不要因为某些读者的评论,就否定自己的作品,毕竟,无论是谁,写出的东西都不可能是十全十美,都不可能让所有人交口称赞的。因此,在接受他人建议动手修改作品之前,最好还是谨慎些,自己多考虑考虑,许多时候听了别人的话去修改,未必是好事。 情绪是悬念的基本要素——希区柯克。 一个人可以只会写苍白的人物、乏味的经历和老套的情节,但是只要有悬念,读者通常就会坚持看完作品。他们合上书的时候可能会有抱怨和不满,甚至立刻忘记这部作品,但是在阅读的几个小时里,他们被它吸引住了。因为悬念比任何其他元素都更能影响作品即时的阅读体验,它是构成作品的本质,也是对其他元素完美的补偿。 不过,要谨防使用不当,因为悬念本身也只是一种手段。 有时作家会为了符合悬念的情景创造人物和环境,而不是由人物和环境自然而然地产生悬念。悬念不应该成为目的,它应该是经历的附属品。但是即使在这样的情况下,悬念的存在仍然是一种成就,昭示着希望,因为它证明作家在写作中更多地考虑了读者而不是他们自己。事实上,如果你观察以现代“文学”名义发表的短篇故事和小说(比如许多创意写作硕士课程教出的作品,主要发表在文学期刊上),可以轻易发现它们大多缺少悬念。这些作家重视现实主义和隐喻,似乎忘记了读者仍然需要悬念,他们不会为了阅读而阅读。许多这类小说(如果出版)的销量只有几千册,与此同时,悬念大师(比如斯蒂芬•金)的作品却能畅销200万册。严肃的文学创作和人物塑造并非与悬念互不相容。只有现代“文学”作家才站在这种对立的立场上;看一看梅尔维尔的《白鲸》或康拉德的《黑暗的心脏》,就能知道真正的文学家有多么重视悬念。 是什么驱使我们对《第三帝国的兴亡》手不释卷?随着《闪灵》中的积雪越来越深,是什么让我们的心脏狂跳不止?乍看起来,悬念像一个神秘的、魔法般的元素,但是幸运的是,剖析悬念,我们会发现它有更坚实基础。要定义一个人物的经历,十个读者会有十种不同的观点,但是悬念通常是某种公认的东西。事实上,不喜欢某部电影的观众通常也会承认体验到了其中的悬疑元素。 归根结底,悬念是关于预期的。它与某些我们期待之外的东西、某件还没有发生的事情有关。悬念是观看事件展开的过程:一旦受害者被谋杀,女人接受了求爱,悬念就消失了。但是当受害者被跟踪,女孩被追求,悬念则会若隐若现。简单地说,悬念就是创造和延长预期。 如何制造悬念要复杂得多。悬念由许多层层递进的元素构成。让我们从创造预期开始(如果预期压根不存在,延长从何谈起),先来看12个最明显的步骤。 制造悬念 1.目标 创造预期的第一步是在人物心里确定一个目标(或目的地)。一个杀手独自坐在房间里,远没有一个杀手追逐受害者来得有悬疑感;一个长跑者在角落里漫无目的地发呆,远没有他去参加马拉松比赛来得富有悬念。杀手和长跑者需要目标。一旦他们拥有了目标,我们便会忽然间想知道他们能否实现目标。预期就随之诞生了。 2.提高筹码 目标是重要的第一步。一个人出门扔垃圾也算是目标,但是这并不构成让我们心跳加速的悬念。制造悬念的方法之一是提高筹码。让我们假设清洁工每周来收一次垃圾,现在他正在门外按门铃,我们的主人公已经连续三个星期错过扔垃圾的时间了,他狭小的门厅里堆满了散发出恶臭的垃圾,如果这次他再错过这个机会,他的女房东就要赶他出门了。垃圾车已经发动了引擎,马上就要开走了。现在筹码提高了,我们的主人公出门扔垃圾这件事忽然间有了悬念。 所以,提高目标的重要性是提高筹码的一种方法。这不像听上去那么容易,因为我们必须记住,重要性是相对的。以一份出版合约为例。人物A一生都在梦想着出版自己的第一本书,对他来说,一份出版合约就意味着一切,能够赋予他的人生以意义。人物B是一个职业作家,已经出版了50本书,一年签两份出版合约,对他来说,获得一份新的合约只是稀松平常的事。同样,如果一个亿万富翁获得了一份100万美元的出版合约,对他来说简直微不足道;然而对一个挣扎在最低工资线上的饥饿的艺术家而言,获得5000美元的出版合约就意味着一切。“重要性”是相对的。 所以,要考虑目标对你的人物的重要性。通过这种方法,看似平凡的目标可能变得非常重要,从而制造出悬念。他有多渴望它?他渴望它多久了?比如一个瘫痪的患者10年来一直在努力移动他的手指。第一次,他能够让它移动一英寸了。我们的心脏因此而剧烈跳动,尽管这对于其他人来说根本算不了什么。 考虑一个人物的目标对其他人的重要性,同样也能够提高筹码。让我们再看看那个为垂危病人运送血袋的快递员。对于快递员本身,这件事本身没有特殊的重要性;但是对于接收血袋的人,这是生死攸关的大事。因此,对于这个快递员(如果他跟大多数人一样),运送血袋的任务也变得非常重要——我们经常把别人的事情看得比自己的还重要。 情绪是悬念的基本要素——希区柯克。 一个人可以只会写苍白的人物、乏味的经历和老套的情节,但是只要有悬念,读者通常就会坚持看完作品。他们合上书的时候可能会有抱怨和不满,甚至立刻忘记这部作品,但是在阅读的几个小时里,他们被它吸引住了。因为悬念比任何其他元素都更能影响作品即时的阅读体验,它是构成作品的本质,也是对其他元素完美的补偿。 不过,要谨防使用不当,因为悬念本身也只是一种手段。 有时作家会为了符合悬念的情景创造人物和环境,而不是由人物和环境自然而然地产生悬念。悬念不应该成为目的,它应该是经历的附属品。但是即使在这样的情况下,悬念的存在仍然是一种成就,昭示着希望,因为它证明作家在写作中更多地考虑了读者而不是他们自己。事实上,如果你观察以现代“文学”名义发表的短篇故事和小说(比如许多创意写作硕士课程教出的作品,主要发表在文学期刊上),可以轻易发现它们大多缺少悬念。这些作家重视现实主义和隐喻,似乎忘记了读者仍然需要悬念,他们不会为了阅读而阅读。许多这类小说(如果出版)的销量只有几千册,与此同时,悬念大师(比如斯蒂芬•金)的作品却能畅销200万册。严肃的文学创作和人物塑造并非与悬念互不相容。只有现代“文学”作家才站在这种对立的立场上;看一看梅尔维尔的《白鲸》或康拉德的《黑暗的心脏》,就能知道真正的文学家有多么重视悬念。 是什么驱使我们对《第三帝国的兴亡》手不释卷?随着《闪灵》中的积雪越来越深,是什么让我们的心脏狂跳不止?乍看起来,悬念像一个神秘的、魔法般的元素,但是幸运的是,剖析悬念,我们会发现它有更坚实基础。要定义一个人物的经历,十个读者会有十种不同的观点,但是悬念通常是某种公认的东西。事实上,不喜欢某部电影的观众通常也会承认体验到了其中的悬疑元素。 归根结底,悬念是关于预期的。它与某些我们期待之外的东西、某件还没有发生的事情有关。悬念是观看事件展开的过程:一旦受害者被谋杀,女人接受了求爱,悬念就消失了。但是当受害者被跟踪,女孩被追求,悬念则会若隐若现。简单地说,悬念就是创造和延长预期。 如何制造悬念要复杂得多。悬念由许多层层递进的元素构成。让我们从创造预期开始(如果预期压根不存在,延长从何谈起),先来看12个最明显的步骤。 制造悬念 1.目标 创造预期的第一步是在人物心里确定一个目标(或目的地)。一个杀手独自坐在房间里,远没有一个杀手追逐受害者来得有悬疑感;一个长跑者在角落里漫无目的地发呆,远没有他去参加马拉松比赛来得富有悬念。杀手和长跑者需要目标。一旦他们拥有了目标,我们便会忽然间想知道他们能否实现目标。预期就随之诞生了。 2.提高筹码 目标是重要的第一步。一个人出门扔垃圾也算是目标,但是这并不构成让我们心跳加速的悬念。制造悬念的方法之一是提高筹码。让我们假设清洁工每周来收一次垃圾,现在他正在门外按门铃,我们的主人公已经连续三个星期错过扔垃圾的时间了,他狭小的门厅里堆满了散发出恶臭的垃圾,如果这次他再错过这个机会,他的女房东就要赶他出门了。垃圾车已经发动了引擎,马上就要开走了。现在筹码提高了,我们的主人公出门扔垃圾这件事忽然间有了悬念。 所以,提高目标的重要性是提高筹码的一种方法。这不像听上去那么容易,因为我们必须记住,重要性是相对的。以一份出版合约为例。人物A一生都在梦想着出版自己的第一本书,对他来说,一份出版合约就意味着一切,能够赋予他的人生以意义。人物B是一个职业作家,已经出版了50本书,一年签两份出版合约,对他来说,获得一份新的合约只是稀松平常的事。同样,如果一个亿万富翁获得了一份100万美元的出版合约,对他来说简直微不足道;然而对一个挣扎在最低工资线上的饥饿的艺术家而言,获得5000美元的出版合约就意味着一切。“重要性”是相对的。 所以,要考虑目标对你的人物的重要性。通过这种方法,看似平凡的目标可能变得非常重要,从而制造出悬念。他有多渴望它?他渴望它多久了?比如一个瘫痪的患者10年来一直在努力移动他的手指。第一次,他能够让它移动一英寸了。我们的心脏因此而剧烈跳动,尽管这对于其他人来说根本算不了什么。 考虑一个人物的目标对其他人的重要性,同样也能够提高筹码。让我们再看看那个为垂危病人运送血袋的快递员。对于快递员本身,这件事本身没有特殊的重要性;但是对于接收血袋的人,这是生死攸关的大事。因此,对于这个快递员(如果他跟大多数人一样),运送血袋的任务也变得非常重要——我们经常把别人的事情看得比自己的还重要。 3.危险 危险是增加悬念的一种有效方法。假设一个人物的目标是游过一条河。接下来让我们加重筹码:如果他过不去,就无法跟他的同伴们一起旅行了。这个场景的悬念程度是中等的。现在让我们改变场景,假设河里有许多饥饿的鳄鱼和危险的旋涡,尝试过河的人90%都失败了,他身后有一支军队正在追赶他,如果他不试着过河就会被枪毙。我们通过加大危险增加了悬念。 不过要记住,危险也是相对的。例如,假设两个人物被扔到了水里,A会游泳而B不会,这个场景只对B是危险的。《超人》是危险(同理也是悬念)相对性的范例。当超人置身于一些对其他人而言危险的境地,比如建筑物倒塌,我们就不会为他感到恐惧,因为我们知道这不会伤害到他;但是当他靠近氪石,我们会为他感到非常恐惧,尽管当其他人面临这样的情景时并不会令我们恐惧。作家需要氪石,因为如果没有它,超人就永远不会遭遇危险,故事整体的悬念将大打折扣。所以,危险必须是针对你的人物个人的危险。 当其他人物处于危险中时,也能制造悬念——尤其是在你的人物需要努力解救他们脱险的时候。悬念不一定来自我们对其他人的关心,而是来自我们的人物卷入了一个紧急的、高风险的迫切目标,关系到某些他所(理论上应该)关心的,或者某些可能给他带来危险的东西。如果你的人物在街上撞见一个人在挨打,他决心要打抱不平,那么悬念就会产生。不过,悬念本来还可以更强,因为我们不知道挨打的陌生人是什么样的人,也许他活该挨打,也许是他挑起争斗的,或者他可能恩将仇报。另一方面,如果你的人物看到挨打的是他的兄弟,悬念一下子就更强烈了。现在他不可能掉头走开,因为这与他有关。 也要记住,有许多不同类型的危险。有性方面的危险(一个漂亮女人走到一个危险的街区,我们不担心她会挨打——我们担心她会受到*);医学方面的危险(一种疾病或传染病,像《恐怖地带》中那样蔓延);感情或心理方面的危险(比如一个孩子受到虐待);精神方面的危险(如果一个人物被卷入杀手的世界,他自己正在成为其中一员)。 如果你的人物对别人构成危险,也会产生悬念。在这种情况下,会制造不间断的紧张感,因为无论他走到哪儿,我们都担心他会袭击人。这种悬念可以跟随一个杀手的脚步漫延到小镇的主要街道,透过他的视角观察放学回家的孩子们。我们知道他能够做什么。同样,当我们的人物对他自己构成危险时,也会产生悬念。他可能不计后果——在高速公路上醉驾,不避让对面驶来的车——甚至可能有自杀倾向。这样一个人物既是制造悬念的主体,也是悬念的对象。 最后,我们必须记住危险完全是观念上的。让我们感受到危险,它不一定要真实存在于现实世界中——它只需要存在于人物的头脑中。比如一个偏执狂相信有人在追他,于是开始逃跑。尽管实际上并没有人在追他,我们还是能够从他身上感受到悬念。 4.滴答作响的时钟 加入时间限制对于制造悬念大有帮助。一个学生参加一次考试,如果想什么时候交卷就什么时候交卷,显然不像必须在60秒之内作答那么有悬念。时钟可以用在特定场景中——比如教室——也可以用于整部作品的框架结构。一些作品——尤其是动作惊悚类作品——完全靠这种手法推进。24小时之内救出总统(《纽约大逃亡》);48小时之内找到罪犯(《48小时》);30天之内花光所有的钱(《酿酒师的百万横财》),等等。 滴答作响的时钟不一定是字面意义上的真正的钟。纵观你的作品,问问自己,时间到底经过了几天、几星期或者几个月,这样做会大有裨益。许多作家没有掌握时间线,我的经验是,如果你问大部分作家他们的作品到底经过了多少时间,他们都回答不上来。如果时间不是作品中的主要因素,就更是如此。为什么你的作品经过了三个月的时间,而不是三个星期?为什么是三个星期而不是三天?信不信由你,大部分作品中的故事本来可以发生在更短的时间内。通过这个过程,你可以为作品注入一种紧迫感。这可以在原本没有悬念的地方创造出悬念。 即使你决定不引入时间压力,了解作品经过的确切时间和你如何利用它也大有裨益。这将帮助你了解你给每个事件分配了多少时间,多数情况下能够帮助你改善时间分配。你也能够借此了解到需要做哪些安排来配合时间的流动。例如,知道某个事件将发生在一个特定的星期五,你可以让你的人物早早结束那天的工作;知道某个特定事件发生在夏天,你可以让你的人物因为空调噪音而没听到手机铃声。这些小细节能使作品更真实、更生动。 时钟本身并不能增加悬念——悬念完全取决于你如何使用时钟。如果人物从来不看表,滴答作响的时钟是没有用的;但是如果他的眼睛紧盯着表针的每一次移动,时钟就扮演了重要的角色。在《孽欲杀人夜》中,从第一幕场景开始我们就被给予了时间限制:侦探必须在满月之前的三个星期之内抓到凶手。从电影的第一分钟起,压力就无处不在。作家没有满足于此,许多场景中还附加有时间限制,例如侦察小组必须在报纸印刷之前的25分钟内解开一则复杂的谜语。在每一个场景中推动我们的都是时间压力,更大的时间压力在整部作品的层面上推动我们,并赋予作品以方向。 你的篇幅分配同样重要。根据经验,当你想要赋予一个关键场景最强烈的悬念时,放慢你的节奏,让场景经过的时间几乎等同于真实时长。例如,如果一枚炸弹将在5秒钟后爆炸,电影也可以实际倒数5秒钟。 5.无能为力 最有效地制造悬念的方法之一是让人物有一个重要的目标,却无法采取行动。停车场里,一名杀手向女孩走去。女孩拼命转动钥匙,却怎么也打不开车门。杀手越走越近。我们的心开始狂跳。或者一个女孩在人群中认出了伤害她的强奸犯,想要告诉其他人,却怎么也发不出声音来。《后窗》中最后一幕的悬念来自主人公的断腿;他听到嫌犯正在向他接近,却哪里也去不了。如果他能够从防火梯逃走,悬念就不存在了。 人物想要帮助其他人却无能为力,不得不无助地看着危险接近,这也能制造悬念。一个人坐在船上,看着50码外他最好的朋友拼命游泳,想要逃脱鲨鱼的追击。或者人物采取了行动,却从一开始就注定是没有希望的,比如《宠物公墓》中,母亲奔向飞驰而来的卡车,想从车轮下拯救她的孩子,但是我们知道她来不及了。在《死亡地带》中,这条法则构成了整部作品的核心,主人公能够预见未来,却无法让任何人相信他。 一个人物也可以无法采取智力上、心理上或精神上的行动。例如,一个人正要打开保险箱,却突然忘记了密码:他的思维陷入了停滞。或者他不太聪明,被一个势利小人狡猾地算计了,却无法作出回应(比如安东尼•霍普金斯主演的《去日留痕》中,一幕主要场景的悬念就属于这种)。在心理方面,一位母亲面对陷入重度抑郁的儿子却无法帮助他,不得不看着他日渐消沉,最后结束了自己的生命。精神方面,一位神父安慰一个因为儿子的夭折而悲痛不已的女人,却无法给予她心灵上的平静。在所有这些情况下,悬念都是痛苦的,因为我们希望我们的人物采取行动,他们却无能为力。 6.未知 假设一个人物必须走进一间地下室。在场景1中,有人告诉他当他走到第三级台阶时会有人抓住他的腿。我们的人物打开灯,下楼梯,看到那个人过来,然后在第三级台阶上抓住了他的腿。每件事都按照计划发生,这里没有悬念。在场景2中,我们的人物只知道地下室里有什么东西,可怕的东西。他必须在一片漆黑中下楼。他不知道会发生什么事,战战兢兢地摸索着前进。突然,有东西抓住了他的腿。他肯定会惊声尖叫起来。观众也是。实际上,这两种场景是完全相同的。但是场景2有悬念,而场景1没有。为什么? 没有比未知更恐怖的东西了。只要我们知道将要面对的是什么,我们几乎可以忍受任何形式的折磨。但是让我们待在黑暗中,给我们时间去尽情想象各种可能性,悬念将变得无法忍受。专家说这就是压力的真面目——对糟糕情景的预期。他们指出当我们实际经历糟糕的情景——比如说一场车祸——我们的压力等级会降到零。真正造成压力的不是实际发生的情景,而是未知。 恐怖类题材的作品最擅长运用未知——实际上,这是许多外星人题材电影的核心。外星人是友善的还是危险的?他们的人数有多少?并不奇怪,电影史上最卖座的10部影片中,有7部里面有外星生命。 未知是超自然因素作品的中心。比如《鬼哭神嚎》、《驱魔人》和《鬼驱人》。超自然因素永远是未知的,我们永远不了解我们面对的是什么,甚至不知道人类何时触发了那种力量。比如《凶火》、《死亡地带》和《魔女嘉莉》。在所有这些作品中,即使拥有超自然力量的人自己对它本身也知之甚少,从而放大了其神秘性。 未知不一定是非常戏剧性的;即使在我们的日常生活中它也有助于制造悬念。比如一个人第一天到新学校上学。当他走过走廊,看到陌生的脸孔,我们感同身受。他会遇到什么?此刻的悬念是最大的——一切都还是未知。一旦他熟悉了学校——同学、老师、教学楼——悬念就消失了。 未知也可以让场景充满悬念。可怕的不是鬼屋或墓地本身,而是不知道里面有什么。 7.爱情的张力 一个著名的电影制片人曾说:“拍电影只需要一个女孩和一把枪。”试着想象剔除了爱情元素的《绿宝石》。它会变得不完整、不立体。作品中大部分时间,紧张的动作场面让我们几乎从椅子上跳起来,但是作者也知道,要让动作场面达到最佳效果,需要停顿,给观众放松的机会。他没有让停顿的时间空载,而是用它来增加悬念——只不过通过另一种方式。迈克尔•道格拉斯不再需要穿越致命的丛林,而是必须面对一种更加艰难的考验:爱情。 爱情的张力可以制造最强烈的悬念。它可以支撑整部作品,而不需要太多补充。但是只有爱情是不够的。事实上,许多作家都犯了这个错误,以为有了开花结果的恋情,他们的任务就完成了;这就是为什么我们看到了那么多陈腐、呆板的爱情故事的原因。这些作家忘记了最初需要爱情的原因:制造悬念。 如何利用爱情制造悬念?有数不清的可能性。禁忌之爱是最有效的方法之一:追求一个已婚女人能够比追求一个单身女人制造更多的悬念;一对恋人不顾家庭的反对走到一起(《罗密欧与朱丽叶》);**通常太过敏感,一般作家难以驾驭,但是它能够制造最强烈的悬念。发生在处于权威和从属关系的两人之间的爱情通常能够制造悬念——老师和学生(《偷窥课程》),老板和助理。还有危险的伴侣(《本能》)。 记住,最重要的是一旦求爱的过程圆满完成,恋人们幸福地生活在一起,悬念就消失了。因此,要保持悬念,作家必须尽可能延长追求的过程,或者让恋人分手,然后让他们重新在一起。如果他们的世界中一切都很美好,作家则必须想办法搞破坏。一个有效的方法是为他们的爱情制造障碍:或许他们有年龄上的差距(《洛丽塔》),或者地理上的、财富上的、教育上的、地位上的差距(《漂亮女人》);或许这个女人已经属于另外一个男人了(《莎翁情史》)。在许多古代神话中,英雄必须经历众多试炼——经常是不可能完成的或致命的——才能赢得他渴望的女人。你的人物必须做什么? 8.戏剧反讽 “戏剧反讽”是指我们作为读者或观众,知道一些人物自己不知道的事——通常是会对他们造成影响的事。一对年轻情侣在海里游泳,他们笑着,互相泼水。远处,一条大鲨鱼正在接近。情侣完全没有意识到危险,继续嬉闹。这时,鲨鱼更近了。这就是戏剧反讽。对于人物来说没有悬念。对于鲨鱼也没有。这是一种特殊的悬念——只为我们设计的悬念。它非常有效。 戏剧反讽很强大,因为它积极地调动了观众,让他们想要出声示警。它也让观众感觉自己掌握了故事的全貌,看到了人物看不到的天使。戏剧反讽可以是我们知道某些全体人物都不知道的信息(如上面的例子),也可以是我们知道某些只有一个人物不知道的信息。例如,以那个为垂危病人运送血袋的快递员为例,改变一下设定,让快递员不知道包裹里面是什么,他以为只是在运送文件。结果,他在街上不紧不慢地闲逛,浏览橱窗。与此同时,我们知道等待收件的病人只能活几个小时了。 再来看另外一个情景,我们的主人公与女朋友共进晚餐。这里没有固有的悬念。现在让我们做一点改变,我们知道女孩怀孕了而他还不知道,我们知道她准备在晚餐时告诉他这个消息。现在悬念产生了,我们期待那个时刻的到来。让我们再做一点改变,我们知道他准备在这次晚餐中提出分手,但是她毫不知情。现在每一句话、每一个手势都充满了悬念。一个优秀的作家会把这一幕尽可能延长;他会让晚餐充满错误的开始、暗示、干扰、分心和沉默。他会为了悬念而折磨我们。他玩得起。这是一种强大的设定——因为戏剧反讽——他会从中汲取可能得到的一切。 戏剧反讽也可以用来把我们代入一个人物的视角。在第一种情景下,当我们只知道女孩准备告诉他的事,我们是同情她的,因为我们知道她在等待机会。每一次她欲言又止或者被打断话头,我们都替她着急。在第二种情景下,知道两个人分别想要告诉对方的事,我们的同情发生了变化,在这种情况下我们可能更同情男孩,因为他是打算说坏消息的人(假设她认为怀孕是好消息)。如果我们再次改变情景,假设我们知道餐馆的人计划毒死他们俩,我们就会把他们两人作为一个整体来同情,而不是单独的个人。视角是和戏剧反讽相伴随的。 戏剧反讽也可以用于在喜剧中制造悬念——实际上它是大部分由错误构成的喜剧的支柱。戏剧反讽本身推动了人气电视剧《三人行》的剧情,房东相信主角是同性恋,我们知道他不是(但是不得不假装是,以便保住跟两个女孩合租的公寓)。当我们看到房东向他大谈特谈“男人的”话题时,便制造出爆笑的效果。 9.生活在未来 我们很少活在当下。相反,我们花了太多时间担心一个小时以后的事、今晚的事、明天的事、下周的事、下个夏天的事——换句话说,我们生活在未来。我们总是预期。既然制造悬念就是制造预期,为什么不利用预期本身呢? 一种增加悬念的简单方法是延长一个人物预期某件事情的时间。如果一个人物即将登台进行生命中最重要的演出,但是事先根本没有考虑过这件事,我们不会为他感到紧张。然而,如果一个人物在100页里为拜见女朋友的父母而焦躁不安,当他终于走上她家门口的人行道时,我们的心也会怦怦直跳——不为别的,只为他期待这件事情太久了。 许多作家很少花时间表现他们的人物怎样为未来出神,或者从来不表现。实际上,这可以是任何人物性格的主要方面——甚至可以推动整部作品。在《醋海风波》中,作品的主体就是达德利•摩尔的白日梦,他准备委托一名杀手,连最细枝末节的地方都计划好了。在他的梦中,一切完美无缺。最后,当他终于开始执行计划时,我们的心因悬念而跳动。在这个例子中,预期最后被用来制造喜剧效果,因为每一个细节都跟计划大相径庭。这就是为什么我们喜欢抢劫题材的电影——我们喜欢看着劫匪制订周密的计划,然后等着看它是否奏效。说来奇怪,如果一切进展顺利,就没什么悬念了;在某种意义上,我们希望事情出错。因为这给了读者看到预期与现实之间差距的享受。在现实生活中,我们花了太多时间来预期那些永远不会发生的事,制订不会奏效的计划。看到别人也是这样,会让我们感到安慰。俗话说得好:“人类一思考,上帝就发笑。” 也要记住,作品中的时间不同于真实时间。一个人物花了三年时间预期某事,但是如果他的预期只用了一页来描写,我们不会有强烈的感受;相反,他可能只预期了几个小时,但是如果作家就此描写了100页,我们的感受会很强烈。 10.悬而未决 大部分作品包含许多次要情节。读者不可避免地更喜欢其中一些支线,当你强迫他们转向另一条支线时,你就冒着失去他们的风险,因为你实际上是在要求他们重新开始。一种解决方法是利用悬而未决的情节,即在关键时刻结束一条支线,让读者的心悬在半空。这样,读者在阅读其他支线时就能始终保持着悬念,总在等待着回到这条支线上来。这是肥皂剧最喜欢的一种窍门。 悬而未决也可以用在一部作品的结尾,让我们期待续集;《汉尼拔》获得高额票房的部分原因就在于《*》以杀手逍遥法外的结局告终;同样的原因让《月光光心慌慌》衍生出7部续集(还在增加),《13号星期五》的续集更多。当然,要写出伟大的作品,你必须谨慎地把握好分寸:如果你在结尾留下了悬念,也会引发读者的不满,他们会因看穿你的小把戏并因此怨恨你——或许足以使他们放弃下一部续集。挑战在于既要圆满地解决故事,给读者95%的满足感,又要留下一点悬而未决的尾巴,留下某种导致5%的不满足的元素——足够促使读者打开下一本书。 悬而未决也可以用在独立的场景中。比如一个人兴奋地回到家,热切地想要告诉他的妻子一条工作上的大新闻。他们坐下来,他刚要开口,门铃响了。来人是他失散多年的姐姐。他们完全忘了刚才的事,只顾上请她进屋,接下来是漫长的晚餐场景。帮助推动这个晚餐场景的是之前悬而未决的场景(他的大新闻),以及我们迫切需要得到解答的心情。事实上,可以制造不同层次的悬而未决——或许他的妻子也有一条重要消息要告诉他。或许他们的电话答录机有16条留言,而他们一直没有机会听,他们知道其中还有更多的好消息……有了这么多没有着落的事情,读者对晚餐的过程会更加投入——当然,除非没有着落的事情太多了,让他们感到挫败,干脆放弃整个作品。 11.秘密 如果使用得当,秘密足以制造推动整部作品的悬念。侦探小说就依赖秘密而生。谁是凶手?管家没有告诉我们的事情是什么?肥皂剧也是。谁是她的情人?她没有告诉他的事情是什么?在《北非谍影》中,伊尔莎没有告诉里克的秘密从头至尾构成了影片的悬念;在《精神病患者》中,关于诺曼•贝茨母亲的真相直到倒数第二幕才揭晓。如果我们一开始就知道真相,影片绝不会像现在这么令人难忘——或充满悬疑。在《北非谍影》中,如果伊尔莎一开始就告诉里克她的秘密,这些人物将寸步难行。 要用秘密来制造悬疑效果,就必须知道秘密的存在;模糊的片段暗示了诺曼•贝茨母亲的存在;伊尔莎直接承认她有一些事情没有告诉里克;在侦探小说中,我们知道在各种人物轮番登场的过程中有人有所隐瞒。意识到秘密并不能带来悬念,悬念来自知道有秘密存在却不知道答案。秘密越重要,悬念越强。读者越接近答案,他们越迫切地想要知道它。 不过,你必须小心,因为秘密是非常明显的手段,如果过度使用或者用得不够巧妙,会显得卖弄和做作。遗憾的是,秘密也经常被当成弥补其他悬念不足的手段。秘密可以作为其他层面上悬念的补充,而不应该独自承担重任。 12.人物 你塑造的人物类型可能帮助制造悬念,也可能妨碍悬念。例如,恐怖片需要人物足够愚蠢,走进一间刚刚被歹徒占领的房屋,还偏偏要独自进行探索。我们知道(每个人都知道)歹徒就在拐角处等着,我们会为人物的愚蠢扼腕叹息。但是当他蹑手蹑脚地走过门厅时,我们还是感到紧张。要是人物注意到门半敞着,于是立刻做出理智的决定跑去报警,也就没有悬念可言了。 你的人物可以是英雄,让他站在一座着火的房子前,紧张感就产生了,因为我们知道他会冲进去搜寻幸存者。或者你的人物患有幽闭恐惧症,只要待在狭小空间里就会崩溃,安排他到一幢办公楼的53层参加一个重要的商业会议,因此他不得不乘电梯。或者你的人物喜欢打架,而且很爱护他的妹妹。如果让他知道他的妹妹刚刚被人打了,我们的心就会狂跳起来,因为我们知道根据他的性格他会怎样做(《教父》中的索尼)。简单的人物性格有助于为普通的场景增加悬念,反过来场景又刻画了人物性格。 同样,不了解我们的人物也可以制造悬念。你可以故意引入一些不可预见的元素,让他有一种神秘感。这样,了解人物成了对读者的一种奖励,更重要的是,它制造了悬念,因为我们不知道他会作何反应。这就像看到两条狗在街上相遇:它们可能喜欢彼此——也可能互相咬起来。 假设我们的人物是一个冷静的、讨人喜欢的人,但是跟专权独断的人处不好,有时候会控制不住自己的脾气。他的老板把他叫到办公室里,开始批评他,然后命令他做这做那。考虑到我们的人物的性格,悬念开始累积。他会爆发吗?《闪灵》的悬疑元素之一就是我们知道在过去,杰克•尼克尔森曾经虐待老婆和孩子。随着雪越下越大,压力也不断累积,我们知道他可能再次施暴。 悬念也产生于一个人的经历(在第四章展开讨论)之中。人物实现内心认识与在认识的基础上采取行动之间的矛盾会让我们紧张不安。她决定当他回家时要把他赶出去。他回家了。我们的心跳加速。她会这样做吗?假设她狠不下心来,于是决定明天再把他赶出去。这可以让我们在一段时间内保持紧张。 同样,悬念也可以来自知道一个人物的命运。他会实现它吗?什么时候?怎样做?在每一个转折点上我们都想知道,这是那个决定性的时刻吗? 当然还有其他许多制造悬念的可能性。上述12种方法涵盖了一些主要类别。除了冲突。冲突太重要了,将拿出一章单独介绍(参见第六章),这里不再讨论。 每个人可能都是听着故事长大的,人们对故事的兴趣从来没有消泯。那什么是故事呢?简单来讲,故事就是发生在过去的一件事。它要以人物为中心,以事件为纽带,以情感为依托进行展开。故事要在有趣的基础上,做到思想精神和人文内涵的延伸。好故事要给人留下想象和联想的余地,具有品不尽的回味无穷的兴涵,犹如撞钟余音袅袅。戏剧故事最重要的是要制造矛盾冲突,就是要设置戏。这种冲突的设置就要求你敢于想象,就要求你要有设置悬念和组织语言的能力。戏剧故事最大的目的就是塑造人物,这个人物要有鲜明的性格,要有人不能忘怀的点。要塑造好一个人物,首先注意的一点就是你设置的这个人物,他的性格要决定他的动作。就是要有其他人物自己登场活动,自己说,自己想,自己动作,作者不能过分参与,妄加断论。其次还要求文中的人物性格要分裂,要有立体感,要抓人物的与众不同之处。戏剧故事中出现的人物不要太多,感情纠葛太繁复就会很难驾取。因此,故事的要素主要有:人物、戏剧冲突、情节。 人物,是构成一个故事最重要的因素。故事是人的情感故事,只有抓住人物,才能抓住故事中的情感要求;也只有通过揣摩故事中人物的心理需要与主观需要,才能找到一个比较新颖的故事角度。所以从人物出发,是讲好一个故事的最基础的出发点。 故事得有人物,听起来是件简单的事,可每年在考“讲故事”的时候,能把一个人物塑造好的考生凤毛麟角。为什么呢?就因为考生经常只考虑编织情节,而不从人物的主观愿望出发去组织情节;同时,在编织情节的过程中,不考虑让情节从人物性格出发,不去体会自己故事中人物的心理感受。有时候故事情节是组织起来了,可其中没有人物的感受;没有人物,情节就会生硬,故事自然也就站不住了。 对“戏剧冲突”的理解,在中国戏剧理论界,有两种不同的观念,其一是赞同把戏剧冲突的内容看做是意志冲突,即人的意志与神秘力量和自然力量之间的冲突。其二是赞同把戏剧冲突的内容看做是性格冲突,认为只有由鲜明个性构成的矛盾关系才是冲突的实质。这两种不同的观念,曾经反复论争,未能统一。 戏剧冲突在作品中的表现方式是多种多样的。首先,可能表现为某一人物和其他人物之间的冲突,或称外部冲突。其次,可能表现为人物自身的内心冲突,或称内部冲突。第三,可能表现为人同自然环境或社会环境之间的冲突,把它加以戏剧化。有些剧本在表现主人公同社会环境的冲突时,往往把环境“人化”,即把它戏剧化为主人公与其他人物之间的冲突。如《哈姆雷特》中主人公面对的社会环境是一座“牢狱”,而克罗迪斯及其周围的朝臣恰恰是社会环境的人化。在另外一些剧作中,社会环境往往成为对人物发生影响的背.景,给主人公造成一种外在的压迫感,像《琼斯皇帝》中准备造成的土人群众。在荒诞派戏剧中,有时又把社会环境“物化”,即化为具有象征性的道具,造成“场面直喻”的效果,像《椅子》中堆满舞台的椅子,《阿麦迪式脱身术》中那具无限膨胀的尸体等等。 情节就是影响到人物关系变化的事件。只有影响到人物情感关系变化的事件才能构成情节。有一个浅显的例子,比如“皇上死了,皇后也死了”,这只能算两个有着时间先后关系的事件;如果说“皇上死了,皇后因为伤心而死”,这就可以构成故事情节了。大家体会一下,“皇后死了”与“皇后因为伤心而死”这其中的区别在哪里?区别在于“伤心”这个词。如果说皇后因为操劳而死,这又只是一个事件,而不是情节。为什么“伤心”能构成情节呢?因为“伤心”涉及一种情感——皇后为谁伤心?为什么事伤心?什么事、什么人何至于让皇后伤心致死?这其中包含着什么样的人物关系,包含着什么样的情感冲突? 总体来说,就是一个作者,相当于一个游戏研发和运营的团队。这其中包括主策划,系统策划,文案策划,数值策划,场景关卡策划,运营,还有客服。 一,主策划,首先当然是构思,这个决定你书的方向,方格,定位。包括你的基本思路,为什么写这个题材,对应什么用户群体。 这个其实并不简单,首先得明白自己的特长是什么,适合写什么,那些读者爱看。比如看仙侠,大都喜欢中国古代元素,历史,读者会有一定的文化基础......听上去比较笼统和模糊,但这个却是要个人理解的。 如果把主策划再细化一些,就是1,确定自己的优势,适合的读者群。2,明确方向和题材。3,我要模仿哪一类,就是大分类中的小类,都市是异能,还是商战,或者是青春校园。4,有没有创新,当然是在原有的流行题材上。5,就是你的核心竞争力,是码字超快,还是情节引人。 可以说,主策划是最重要的,如果这个无法做好,还是不要盲目开书。 二,系统策划,这其中包括道具系统(物品的设定),**物系统,升级系统,世界系统,经济系统等等。 设定这些系统,主要的目的是为了增加你的掌控力,让主角的能力在系统内运行,不能使系统崩溃,无论哪一个系统出现数据溢出,那对一本书来说,后果都是灾难性的。 三,文案策划,这个需要极为认真和细致,无论是武器,道具,等级都需要命名,要注意低级和高级的区别,比一级的时候就弄出八荒**唯我独尊功这样的名字,那到了后面,就只能起八荒**唯我独尊功他爹了。 四,数值策划,这一项其实应该是和系统策划相配合的,一个文不崩,不超出系统,主要还是依靠数值来管理的,好比玄幻,上来就撕裂空间,那到后面就没法写了!这个策划,同样是为了增强掌控。 五,场景关卡策划,就是你文章的中的一个个目标。首先要想到的是终极目标,这个决定这一本书的生命周期,终极目标完成,当然书也完了。接下来就是终极目标分解,一层层往下细分,最后成为一个个小的目标,也就是一个个小关卡。 需要注意的是,目标纯粹,发展方向单一,不能写没有规划的关卡挑战。说白了,就是当一个目标确立以后,一切剧情,都应该为这个关卡挑战服务,不要写旁支末节,更不能弄出另一个关卡。 六,运营,这个就要靠个人了,如何与读者互动,如何对读者承诺。不过我比较惨,又工作,又看孩子,上有老下有小的,想爆更都费劲。 七,客服,其实就是书评的管理,以及意见和数据的搜集,时常注意自己有没有写偏,是不是女主**之类的大毛病。哈哈哈哈...... 以上就是下午讲课的总结,和我个人的理解。总体来说,这些东西老作者应该都知道,但是肯定不会这么详细和系统。看了这个之后,起码你的书设定的方向应该明白了吧。 当然,黄泉巨讲的比这个多,许多流弊的桥段我也没法写出来,否则我就没法码字了,起码几十万字,呵呵! 希望这些对大家有所帮助!二十七号的讲座,更加精彩,是分析心理的,不过我没时间说了,大家如果想学的话,等下一次起点讲座就去报名吧。 在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。 文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。 我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性--是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。 现在我们来讨论小说的创作技巧: 小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。 一、人物个性的刻画 1、人物表现的要素有: a、独有的表情 b、习惯的动作 c、常用的对白 d、思想 y、意念和欲望 f、弱点和缺陷 g、角色的好恶习性 2、这些要素的运用: 以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。 二、配角的运用和衬托 有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。 1、配角的类型: 正面--导师型、爱慕型、协助型 不确定--神秘型、竞争型、丑角型 负面--陷害型 2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。 导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。 神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。 竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。 陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。 丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。 3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。 三、桥段的发挥和设定 1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。 如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。 2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。 如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。 这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。 3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。 比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。 四、善用伏笔 伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。 伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。 1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。 2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。 3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。 4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。 五、剧情的节奏 1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。 2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。 这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。 3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪 a、平稳剧情搭配慢节奏 b、冲击剧情搭配快节奏 六、吊读者的胃口 很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗? 陈一鸣老师的核心讲稿2 故事写作技巧 写故事的要点: 1。合理分配情节 2。人物关系的合理设定 3。无论大事小事都要设定好原因和结果 4。情节不要死套,要合理运用,并要符合人物的思想与行为 5。要注意细节部分,不要把该略的留,该祥的去掉 6。要让人物有血有肉,更要让故事给人感觉起来是真实的! 7.内容要创新。就算题材很老土也要想办法使故事变得生动有趣。方法很多,比如在叙述方法上创新一下,或者从新的角度来分析故事,总之就是要有新的突破。 如何设定一个故事? 1。最开始要设定背.景。而且要好好地设定,因为背.景占了主导位置。 2。通过故事北京来设定人物的性格。要注意同样的人在不同的环境下成长会产生不同的性格。同时也要考虑星座生肖之类的。 3。情节要通过人物的性格表现,行为和环境来设定,不然很容易离题。 4。要注意主要人物的生活细节,可能对剧情发展有重大的影响。 怎样才算是一个故事? 1。要有故事背.景。若故事发生在一个空洞的场所或什么也没有的地方,可不能算是一个故事。 2。人物。若没有人物,哪能组成一个故事? 另外注意,人物有中心人物,线索人物,周旋人物和次要人物和临时事件人物。人物与人物之间的关系和为什么会形成那种关系要好好地设定。因为人物的地位是很高的。 3。生活。人总要生活,若人没有了日常生活就不能组成一个完整的故事了。 4。要有突出的主题。主题有很多,如和平啦~理想啦~等等。主题就是形成这个故事的原由,所以要好好地选。 5。中心。主题所围绕的就是中心。故事也是围绕着中心来发展的。例如,你选择了和平这个主题,那么中心就可以是通过战争来争取幸福和和平。或者通过爱的改造世界而得到和平。很多很多。 6。全故事最重要的一点,意义。若一个故事没有明确的意旨,就不算是故事。若一个故事的情节多好,没有一个另读者感动的意义,就不能算是一个故事了。 故事写作技巧 写故事的十个常用技巧 (一)“横切悬念,倒叙事件”法 这是指作者为避免平铺直叙,在小说首段就设置提挈全篇、笼罩全文的悬念,故意给读者造成疑团,以激起读者产生兴趣读下去。如1964年7月5日《湖北日报》发表的一篇《一双明亮的眼睛》,就采取这一手法。此文一开头是:夜,墨黑,伸手不见五指。我(即文中主角)到一个生产大队去。由于第一次去,路生,加上碰到天阴,没月亮,没星星,自己又没带手电,真是把人急坏了。就在这时,我碰到一个社员,恰恰住在我要去的大队,就把我引去了。沿途,他一会说:“同志,注意,前头有条沟!”一会,又指点我:“同志,注意左边是口塘!”最后,进了村,又指着一条巷子说:“里面住着咱们队长,他会招呼你的。”可第二天清早,我从队长屋里出来,看到一个强壮的中年人,挑着桶,哼着轻快的曲子,向稻场旁边的堰塘走来。待他走近,我一瞄,哎,多好的一条汉子,眼怎么瞎了?正想着,只见他蛮不在乎地下塘挑水。我大吃一惊,喊:“……是塘,你不要掉到水里了。”他回过头,眨眨眼,好像看到了我:“你不就是我昨夜给你引路的同志吗?”……看到这儿,读者一定禁不住问自己:他是个瞎子吗?为什么能那么利索地引人走夜晚呢?为什么他比有眼睛的人的“眼睛”还明亮呢?这就叫作“切入悬念”,下面就等着作者“倒叙事件”——读者也就非读下去不可了。 (二)“意料之外,情理之中”法 世界艺术大师卓别林有一句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。”(引自《卓别林——伟大的流浪汉》一书),这就告诉我们,创作结构要巧,首先要“出其不意”,这是第一步。但更重要的,是所叙述的情节,必须在情理之中。所谓情理之中,是指这种“出其不意”,与小说中人物性格的发展合拍,合乎客观规律,合乎生活逻辑。它不是荒诞的,不是臆造的。既曲折离奇,又理所当然。如美国作家欧•亨利的《麦琪的礼物》,就非常巧妙地作到了这一点。小说是叙述美国圣诞节这一天,一对恩爱夫妇准备互赠礼物,并都想买件使对方意想不到的东西。妻子看到丈夫有个祖传的金表,但没有表链,就剪掉自己最珍爱的金色长女,拿去卖了,并用卖金发的钱去买表链。丈夫呢?看到妻子有一头美丽的金发,但缺少一套适用的名贵梳子,就卖掉自己祖传的、一直伴随在身边的、也是自己格外珍爱的表,用卖表的钱买了一套美丽华贵的梳子。结果两人一碰面,丈夫拿着妻子送的新表链,表没有了;妻子拿着丈夫送的一套新梳子,长长的金发没有了!夫妻俩只好凄然相对而笑。在这里,尽管有对故事主人公与读者的“出其不意”,但统统在情理之中。因为他们夫妻恩爱,超过了对“金发”、“表链”的感情。而“金钱第一”的资本主义世界,对下层的小人物来说,也只能是这样辛辣的结局。 (三)“淡化情节,形散神聚”法 这种创作法,从表面看,没有出其不意的情节,没有激烈的矛盾冲突,而且平铺直叙,一直是淡淡的气氛。但是,在这平铺直叙中,带有涌袭心灵的感情;在这淡淡的凄凉中,带有一种说不出的人生韵味,常常是“无情”更有情,无声胜有声。如张洁写的《拾麦穗》,是讲农村的一个小姑娘,家里很穷,每年夏天割麦时,她总是挽个篮子,到打过麦的麦地里拾麦穗。这个时候,一个卖麦芽糖的老汉来了。别的孩子用拾的麦穗与老汉换糖吃,而这个小女孩舍不得。老汉便常常免费敲糖给她吃。别人就笑她,说她嫁给这个老汉算了。她对此并不怎么懂,老汉也觉得没什么,大家也只是开开玩笑,以后也再没提起此事。可她——这个小小的姑娘,当老汉没再来卖糖时,却在村头等着,等着……她在等什么呢?仅仅是为了吃老汉的糖吗?不,这里面有说不清的味,有一种淡淡哀恋,一种人与人之间能相互沟通的情绪…这就叫“形散神聚”,是“无结构”的结构,是用一种内在精神编织的“情结”文体。 (四)“一箭双雕,一点两面”法 作者在写小说中,似导戏的导演,常常让舞台上的角色拿这样或那样的道具。好导演会利用这个“道具”,不只让一个角色,而使许多角色与这个“道具”有关系;不只让一方,而是让矛盾的双方都与这个“道具”打交道。这样,就可以从这个“道具”身上挖掘人物心灵世界,揭露生活本质,完成作者在这发现上的美学思想。当代英国作家斯丹•巴斯托的短篇《二十先令的银币》就是如此。我们看到,“20先令的银币”本身就是作者的一个道具。作者就利用这个道具,首先让文中的、有钱的马斯顿太太故意把它放进一套衣服里,然后让她的仆人弗斯戴克太太送这套衣服到洗衣店去洗,但交代了一句,送洗之前,得把衣服口袋掏一掏。弗斯戴克是个穷人,丈夫又瘫痪,急需钱用。这银币该给她带来多少欢乐呵:可以给可怜的丈夫买水果,买烟,加上一瓶酒;还可以去买几件必须添置的衣服……而马斯顿太太,就希望弗斯戴克悄悄地瞒下这枚银币,并把这二十先令花掉,然后她再叫弗斯戴克交上这笔钱。弗斯戴克若交不出,她的目的就达到了,证明穷人穷得卑劣、下*,而她自己才是高尚的。你看,作者利用这个道具,自然而然地“一箭双雕”了。既展现了世界穷人物质的贫穷,还暴露了富人精神上的无耻,并深刻地揭示了这个世界人与人之间的关系是多么残酷!这篇小说的结尾是:弗斯戴克太太经过一番艰苦的思想斗争后,总算没用这个“设下圈套”的钱。当马斯顿太太一过问,她就颤悠悠地交还了……可这“二十先令的银币”却深深地在读者脑海里打下了烙印。 (五)“偶然中必然,必然中偶然”法 小说作者要学会在生活中发现偶然中隐藏着的必然性,学会在写小说时运用这种偶然中的必然性。它能引发读者寻根盘底地、津津有味地追读下去,而且能揭示生活中不易发现的本质意义。如法国小说《项链》的作者莫泊桑,对此技巧就运用得非常漂亮。故事是这样的:小职员的妻子路瓦裁夫人为了得人欢心,被人艳羡,在准备参加一个上流社会的晚会时,向她的女友借了串项链配戴。当晚,这项链加上她的美貌,确实让她出了风头。不料,乐极生悲,在归途上她竟丢失了项链。为了赔偿这项链,她不得不承受经济上的压力。经过十年艰苦努力,她和丈夫还清了因买项链所欠的债。谁知待她刚还完债,便发现她原来借的项链是假的。真是一夜风头得到的是十年辛酸,片刻虚荣换来的是半生痛苦。这“借项链”——“失项链”——“赔项链”——“还项链债务”——“发现项链是假玩意”的一系列情节,节节都隐蔽着“偶然中的必然,必然中的偶然”,读来引人入胜,又发人深省。 (六)“银丝串珠,数点一线”法 当今现代派小说家面对某些人的精神危机,产生了恐惧感。于是他们常常用荒诞的、超现实的、生活中还没出现的、纯粹主观想象的“抽象”物于以编织描绘——以反映他们的世界观。而且在写法上,从表面看,往往是分离的、意识流的、不易理解的。但是,仔细读,会发现,这些小说内部是互为联系,相辅相成,彼此烘托,合成一体的。可称之为“银丝串珠,数点一线”吧。如美国作家亨利•斯莱萨写的短篇小说《……以后》。它是反映核战争恐怖,谈世界进行核大战以后的情况。核大战如今没有发生,如何描绘?现代派的作家就用他们打碎当代世界的“碎片”,主观荒诞地串起来叙述。《……以后》共分四段:“博士”、“律师”、“商人”、“酋长”。这博士、律师、商人、酋长之间毫无联系,似乎风马牛不相及。但“博士”段讲的是——他原来教《记忆学》,训练学生养成完美的记忆,已出版了六本这方面的专著。可核战争后,他失业了,人们再不要记忆了,核战惨状令人不敢回忆!所以,他只好改教“速成课程”——“如何忘记”。“律师”段讲的是:过去的杀人犯是要判极刑的,但核战后,人口减少了百分之九十,女人与男人的比例是800∶1。因此,这位男性杀人犯现在的极刑是:与18个女人结婚,使他妻子的总数达到31个。“商人”段讲的是:原来他以为核战后,人死的多,服饰用品销售量会直线下降,但一个优生学教授对他说,由于原子辐射,变种生育—一个孩子有两个头,已经接近生育总数的65%,所以,包括帽子的服饰用品会逐渐畅销,供不应求。商人也就放心了。“酋长”段讲的是:几个文明的白种人跑到一个很远的孤零小岛上去躲避原子辐射毒。他们随身带了个仪器—一个开着小口的金属物。凡是有原子幅射毒的人,只要一瞄它,它会发出声响。这些白人与岛上的土著酋长见面后,就用这仪器试验:当时,岛上的土人瞄仪器,仪器不声不响;而白人看仪器,仪器狂呼乱叫。白人大喜,请求留下。可白人进村后,酋长下令把他们杀掉,并与部下吃了他们的肉,结果染上了原子辐射毒,再瞄仪器,仪器便响起来。从此原子辐射毒在哪儿也不能幸免了。这四段无连贯的情节,堪称“笔断意不断”,藕断丝连,以四个不同的荒诞侧面,反映了世界一些阶层在核战争后的心态。现代派作家就是这样把当代与未来采用他们的人生观穿起来了。 (七)“明线暗线——双环连套”法 这种小说技巧是运用文中两个一明一暗的线索,平行交*,双环连套,从一个人物引出一个人物,从一个故事引出一个故事,不仅使两个人物、两个故事发生密切的关系,而且不断丰富人物性格,推动主题思想深化,如鲁迅写的小说《药》就是如此。故事的明线是:清末年间,华老栓的儿子小栓得了痨病,人们说此病吃了血馒头就好了,所以老栓等到一天清早衙门杀人,就拿着洋钱去买用囚犯血染的馒头,并匆匆拿回家给小栓吃。此文暗线是:老栓去取血馒头那天清早,被杀的囚犯是革命者夏瑜,小栓就是吃的他的血馒头,但这剂“药”并没把小栓的病治好。小栓最终还是被痨病夺去了生命。作者就将这明暗两线交*,结成双环连套——在本文结局的坟场上,让小栓的墓和夏瑜的墓错落地挨在一起,小栓的母亲、夏瑜的母亲又都在给儿子上坟、烧纸……《药》的主题:“愚昧的群众享用革命者的鲜血,不是医治病苦的良药;资产阶级脱离群众的革命,不是疗救中国社会的良药。”就自然而然地从坟地里奔出来了。 (八)“欲扬先抑”和“欲抑先扬”法 这种创作技巧是,作者把自己准备着力表现的人物,不妨先压一压,就如伸出去打人的拳头,先缩一缩。这样,击出去,更有力;而准备贬低的人物,则不妨先让他“威风威风”,然后,让他从“威风岭”上掉下来,便“摔”得更惨。这里,先看看“欲扬先抑”的典型例子,它就是马烽写的《我的第一个上级》。小说中的主要人物是县农建局的田副局长。从表面看,这个老田衣冠不整,披个烂棉袄,无精打采,疲疲塌塌,慢慢吞吞,简直不象个领导样子。可随着作品的逐步深入,突然异峰崛起:他在海门决堤抢险过程中,熟谙全局,胸有成竹,果敢勇猛,不顾1954年防汛中患上的、一直没有好的、十分严重的关节炎,身先士卒地带头在大风大浪中搏斗,一直到战胜险情才收兵!作品正是运用“先抑后扬”的手法,塑造了一个活生生的社会主义英雄人物。而“欲抑先扬”的例子,各类小说中都有,象《水浒》中的“武松醉打蒋门神”,作者先把蒋门神描绘得如何厉害,如何了不得,很多武艺高强的人都不是他的对手,这是”先扬“,可武松一出场,几个回合,蒋门神就趴下了:一方面衬托了武松威武,一方面也把蒋门神欺软怕硬的虚弱本质揭露无遗。这两种写法常常是交*使用,互辅互补。 (九)“盆中藏月,以小见大”法 用这个技法的小说,一般题材单纯,场景单一,人物较少,情节相对来讲也比较平淡。但如何从单纯的题材和不长的篇幅里塑造丰满的形象和挖掘出较深的主题,就得“盆中藏月,以小见大”了。下面是作家叶文玲用此法结构的《藤椅》简介:一个中学教师杨健,领回了学校发给他的一把新藤椅,全家都感到高兴。可高兴之后,大家想,新藤椅往哪儿放呢?这个三代同堂、老幼六口住的15平方米的房间里,现在是连一把椅子也挤不进去了。于是,老杨只好婉惜地将藤椅退给学校。看,这个作品,一无传奇色彩,二无复杂的情节,就这么平凡人小事,就这么平铺直叙,就这么淡淡然,凄凄然……但它确实震撼了读者的心!解放三十年了,一直勤勤恳恳干教育事业的杨老师一家,为什么还窝在蜗牛似的小房里?!诚然,是“*”十年的“愚民”政策,是“白卷大王”散发的精神污染……除此之外,我们是不是应该清醒清醒,尽快地、实实在在地清除这些“愚民”的余毒和“白卷”的偏见!让藤椅、还有比藤椅更重要的东西能来到杨老师的家呢?!大海能容下皎明的月亮,小小的一盆水也能容下皎明的月亮,如何以小见大,一叶报春,就看作者运用此法的功力了。 (十)“余音绕梁,三日不绝”法 这是讲小说收尾的技巧。故事的开头好,发展好,但最后一个音符,最后一抹油彩,最后一个标点处理若不当,也会虎头蛇尾,归之失败。因为这不仅是作品的落脚处,还需把作品最精粹的地方展现出来。 在写作时,情节通常是由场面和线索构成的。场面,指小说中被处理在某一时间、某一地点的具体的矛盾冲突--人物之间的关系,它是比事件更为具体的生活画面。线索,指把人物活动贯穿起来完成情节发展的事物或事件。短篇小说多为一根情节线索,也有两根的,一是主线,一是次线;一是明线,一是暗线。安排故事和情节需要使用"大纲"。一般来说,"大纲"包括:1、主要人物表;2、故事要点;3、重要场面;4、作品主题;5、篇章结构。这样的"备忘录"式的大纲,虽然在实际写作时会有修改,但是它比没有大纲要好得多,尤其对初学写作小说的人更为重要。六、精于首尾,善于叙述一篇好的故事包含三个要素:一是必须简单;二是能引起读者广泛的兴趣;三是要有一个好的开头。所谓好的开头,不仅仅是个结构的问题,实际上是小说如何截取生活片断、恰当地"切入"的问题,是小说的总体构思的问题。好的开头必须直截了当,引进人物,展开故事。至于结尾,在短篇小说写作中同样重要。这是因为好的结尾可以提高和深化作品的的思想意义、加强作品的感染力和艺术效果。优秀短篇小说的结尾,或给人以人生哲理的思索,或给人以希望和鼓舞,或使人掩卷深思……对于整个作品的叙述的技巧--写的技巧,同样要给予足够的重视。王蒙指出:"构思得差不多了,靠写。写,不仅仅是把想好的东西记录下来。固定下来,写,是创造的最重要的阶段。正是在写的过程中,你的思维活动、感情活动、内心活动才空前活跃起来。
    《商战教父》给自己看的云云,琐碎言语

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