170点,那么就能提升20%的「伤害减免」,加上「霸主之力」的75%,刚好达到95%这最高值。
届时对敌,就是「青钢·魂核」与「斩魂·魂核」二选一,敌人防御力强大,就「青钢·魂核」收拾,敌人再生自愈力无敌,那么「斩魂·魂核」会告诉敌人,我之刃到底有多利。
以「至强身体属性」的难提升程度,就算踏入这梯阶多年的强大者,都不一定说能达到很高,可苏晓有三个「巅峰能力」合为一体的「力量始源」,这对于他而言,只不过是时间问题。
至于1点至强体力=50万点至强生命值,苏晓倒是不意外,在之前,高于1000点的真实属性潜力被彻底激发后,为1点真实体力属性=5000点生命值成长,而按照100点真实体力属性转化为1点至强体力属性,这1比50万的成长比例,不算得到提升。
100点真实体力属性的确可以在晋升时,转化为1点至强体力属性,可在实战中,1点至强体力属性,对应的可不止100点真实体力属性。
休息片刻,苏晓开始唤醒「至强·智力」,伴随包裹着能力的金色光茧破裂,他脑中一声嗡鸣,之后就暂时和物质世界说再见,当他重新恢复五感时,大脑如同刺入一根根尖针般剧痛,过了片刻,这感觉消失,脑中一片清亮。
【至强·智力.X(至强级·被动)。】
技能效果1:1点至强智力属性所带来的「至强法力值成长」提升至10万点。
技能效果2:「主要装备栏」总计提升至20个。
当前为:主武器位,副武器位、项坠位、戒指位×3、护臂位×2(如同时进行戒指位佩戴,戒指位装备将隐化,无实体特性具现)、防具位×4(头部、上装+下装、腰带、鞋部)、挂饰位、徽章位,探测类装备位,自适应位×5个(如所佩戴装备占据多个主要装备栏,将优先占据所佩戴的位置,以及空余的自适应·主要装备栏)。
技能效果3:提升3500%的技法能力开发速度。
技能效果4:每提升1点至强智力属性,永久性提高30点元素亲和力。
……
「至强·智力」的变化其实不大,关键是最后一种增益,居然是提高「元素亲和力」,一般这属性都自动提升,眼下提升至强智力属性,居然是1点带来30点元素亲和力成长,这让刚把「雷属性抗性」堆高的苏晓,忽然感觉,这么高的雷抗,好像也不一定能抗住,后续引下的界雷。
界雷强度是根据苏晓的真实幸运属性与元素亲和力而定,用他高达28点的真实幸运属性引界雷,和不引没区别,所以一定是用元素亲和力。
苏晓现在1522点的元素亲和力,已足以让施法者们,看似面无表情,实际上口中牙齿恨到咬的咔咔作响,可以想象这种程度元素亲和力的含金量。
倘若苏晓提升10点至强智力属性,元素亲和力会就飙升300点,眼下,苏晓手中就足有100点「至强自由属性点」。
暂不考虑这些,苏晓唤醒最后一种至强属性被动,「至强·魅力」破开金色光茧,下一秒,若隐若现的血色丝絮在他身后蔓延,逐渐构成若隐若现的庞大血兽,血兽蛰伏在他身后,似在狞笑,露出白森森的尖牙利齿。
【至强·魅力.X(至强级·被动)。】
技能效果1:永久性豁免「负魅力属性」所带来的一切减益。
技能效果2:你外放的气息(血气)压制力/侵袭力+3(提升2)。
……
「至强·魅力」的提升,和「至强·力量」一样简单粗暴,说来有趣,「至强·力量」如此其实正常,九成「至强巅峰」的这能力,都是1或2种属性,可「至强·魅力」的话,一般都是6~9种属性加成-->>