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    贫瘠金矿:

    副本挑战难度:2-

    副本难度:精英

    通关副本要求:击杀贫瘠金矿内所有的狗头人

    ps:你正在进行一个副本的最终难度,在最终难度中副本怪物会得到超出原有挑战等级的强化,原有的头目怪物会获得特殊的能力甚至怪物职业,小怪也会获得属性的强化以及抗性的提升。

    ps:挑战副本最终难度成功后会获得基于副本等级的巨额奖励、稀有掉落以及副本卡牌,通关后副本消失。

    “是否挑战贫瘠金矿(精英难度)?”

    “是!”

    随着熟悉的眩晕感,易秋来到了昏暗的洞穴里面。

    所谓技高人胆大,随着实力的提高,易秋对于挑战新副本或者新难度已经没有什么紧张感了,反而满是跃跃欲试的感觉。

    所谓的初出毛犊不怕虎大抵就是说易秋这种心态。

    这次易秋没带生石灰,只带了标枪和防狼喷雾剂,说实话对于狗头人易秋现在感觉是毫无压力的。

    贫瘠金矿的洞穴虽然很曲折,但是不算很长。

    易秋走了一会儿便和巡逻的狗头人喽啰狭路相逢了,是的,巡逻的狗头人喽啰,装备着一身乱七八糟的装备,看起来居然没那么猥琐了,虽然还是很滑稽的样子。

    “汪汪汪!”

    狗头人喽啰们挥舞着矿铲冲向了易秋,易秋也懒得用防狼喷雾剂了,毕竟这些狗头人喽啰之前从来不需要他打2拳的。

    “碰!”闪过了冲在最前面的狗头人喽啰的矿铲,易秋一拳砸在了狗头人喽啰的脸上!

    手感不是很好,有点硬,狗头人喽啰被打得一个趔趄,然后捂着鼻子汪汪叫。

    不开八门遁甲的易秋力量只有12,不过对于狗头人喽啰,哪怕是困难狗头人喽啰也是一拳足够送它们上天的,看起来精英模式的狗头人喽啰的强化确实有点多。

    不过说到底再怎么强化只是狗头人喽啰罢了,只强化属性和抗性,对于这些狗头人喽啰而言也只是耐打了一点。

    易秋跟上又是一记鞭腿,然后运转气一发疾风连击重置普攻ko了狗头人喽啰。

    “你击杀了狗头人喽啰,你获得了20点通用经验。”

    最终易秋消耗了大抵20%的气才消灭完这群狗头人喽啰,因为有闪避反射的原因,易秋并没有受伤,对于狗头人喽啰而言12的感知支撑起来的反射闪避已经足以闪避掉它们不成规模的攻击。

    “呼”易秋平息了一下气息,这种规模的战斗对于现在的他而言最多算是热身而已。

    沿着幽暗的洞穴又走了一会儿,易秋发现狗头人们居然聚集在了一起。

    为首的是施虐狗头人,只见它骑在那头穿山甲上面,没有像简单和困难难度里面一样拿着长鞭,而是装模作样拿着一根看起来很是陈旧的法杖。

    易秋摸了摸光头,法杖的发现让他感觉有点棘手,魔法从来不是好对付的存在。

    在没有学会金刚魂增加魔抗之前,对于魔法,武僧和其他职业没有什么区别。

    魔法的效果很多时候并不是单纯的物理或者化学反应,尤其是伤害魔法。

    一般的伤害魔法原理大概是:在精神力或者自身能量的共振下空气中极小的游离能量粒子被聚集、束缚在已经被设定好的模型里面,聚能完毕后魔法从模型中被设定好的发射端口射出,然后混乱的粒子团在很短的时候内散开,而处于混乱粒子流路径上的的敌人会被这种狂暴而锋利的力量伤害到,这种伤害是很难防御的。

    就像火球术,灼烧效果只是因为组成它的高温粒子流的附带产品,其本质伤害还是由粒子流成的穿透-->>

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