资源的阶段!

    牌手既可以选择只携带30张卡牌的精简构筑,也可以尽可能多带他拥有的卡牌,用庞大的资源数量,打持久战压垮对手,这也不失为一种选择。

    将卡组的数量下限定到了30张这个数字,根据小精灵的解释,原因同样是为了防止“极端情况”。

    何为极端情况?

    卡组里只携带【黑锋骑士乌瑟尔】、两张【年轻的酒仙】、外加一名【蛇发女妖佐拉】,合共4张卡牌。

    这种非常“剑走偏锋”的构筑,理论上来讲可以在开局后的第四个回合里直接凑齐天启四骑士,用DK的英雄技能特效完成法则斩杀!

    毫无疑问,这就属于破坏规则的极端情况。

    套牌最少要携带30张卡牌,就是为了防止各种各样的极端OTK构筑,以《炉石传说》当前的数值体系,一套拥有30张单卡的卡组,基本上都可以在和对手交锋5到15个回合后才慢慢分出胜负。

    ……

    因为有关虚拟对战空间的知识资料也是苏铭他第一次了解,所以在倾听小精灵讲解时,他的思路同样飞速运转:

    “如果是这样规则的话,那么为了能够和古神那种超模到没朋友的怪物抗衡,我应该只有唯一一个办法……”

    “不破不立!”

    拥有系统空间,这段时间以来通过能量开卡包、合卡的苏铭无疑算是有了很大一套卡牌内容储备。

    不过,其中的大多数卡牌,都是类似于【游荡怪物】、【暗影视界】之类的优质牌。

    放到常规的对战里,这些卡牌已经足够优秀,但想和各方面都处于碾压状态的克苏恩对决,它们的质量还不够高。

    那种打出就有机会翻盘、决定胜负的超级质量牌,在苏铭所拥有的卡牌储备里,只占了很小的一部分比例。

    如果以现在的状态让苏铭去和克苏恩一决胜负,了解对方的各项信息的苏铭,解决方案他倒的确有几套,但限制他的最大问题……其实是鬼抽!

    牌库中数百上千张具现化炉石卡牌,想要从中抽到那套解决问题的COMBO组合技,已经不止是小概率事件那么简单。

    想要解决这个问题,苏铭只有一个方法:

    “不破不立,拼上日子不过了,精简他所拥有的具现化卡牌!”

    “只留下30张最有效率的部分,其他多余的卡牌……统统分解放弃!”

    ……