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    夸耀归夸耀,但是胖子不得不说,枭狼公会这次还真的是下了大本钱了,百多个黑暗法师玩家洗点所要花费的遗忘之卷,数目可不小,如今市面上的遗忘之卷价格本来就颇高,一个遗忘之卷可以卖上千金币,供这百多个黑暗法师玩家洗点,红狼他们公会至少都投入了上百万的金币。

    而相应的,大价钱自然也带来了大收益,这力量剥夺的攻击力转移还真是有点恐怖呢。

    而随着黑暗猎人玩家攻击力加成完毕,他们的战术也就呼之欲出了,那就是用两组黑暗猎人玩家放BOSS阿仙奴的风筝!

    第一组的黑暗猎人玩家,利用射击距离超长的弹道射击,对阿仙奴发动进攻,这样的攻击自然会吸引住阿仙奴,而由于这些黑暗猎人玩家是站在阿仙奴的攻击范围之外进行射击的,那么阿仙奴想要攻击他们,就必须得进行一点移动。

    阿仙奴肯定也是远程攻击型的,她并不需要完全追近玩家进行攻击,只要到了攻击距离,她随时可以甩出一个魔法技能对这些黑暗猎人进行攻击,但是问题是……她追得到吗?

    射出了第一波箭支后,枭狼公会第一组猎人玩家立马整齐地做了一个动作:仰头喝药!他们喝的,是加速药剂,当药剂生效移动速度变快后,他们立马一起往后撤,跑出一段距离就停一下,以便让阿仙奴能够继续追过来,发现攻击距离快到了,他们又再次后撤,然后弹道射击技能冷却完毕,抬手又是一波箭雨射了出去!

    第一组的两百多个黑暗猎人玩家当中,除了固定有三十个玩家用的是震荡射击以外,其余的全部用的是弹道射击,他们的攻击破了防,虽然一次只能打个十多点血,但是这一百七十多次攻击加起来,一次攻击也有一千七百多的伤害了。

    那三十个用震荡射击技能的黑暗猎人玩家,也并不是没用的,这些个玩家似乎枭狼公会特地挑选出来的,他们手中的弓箭似乎有攻击距离加持的属**,哪怕没有用弹道射击技能,也可以跟随着其他人在远距离上一起射击,黑暗猎人的震荡射击技能虽然伤害偏低,即便加持了攻击力以后,也只能打出强制扣血伤害来,但是震荡射击这技能有个好处,那就是打断效果,很高几率的打断效果。

    游戏里面,任何玩家的攻击,只要造成了伤害,都有一定几率把法系职业需要吟唱的技能给打断,当然,几率并不是百分之百的,但是震荡射击这个技能,却将这种打断效果给放大了,在胖子的印象当中,似乎从来没见过有人中了震荡射击以后还能保持吟唱状态的,这种打断效果,并不是负面状态,阿仙奴是龙巫妖,属于亡灵生物,很多负面状态,比如眩晕,恐惧等等,对她是不起作用的,但是这种打断效果去例外,它作用在阿仙奴身上的时候,只有可能被虚弱,但是无法被免疫。

    震荡射击的CD时间肯定较短,这三十多个黑暗猎人玩家在弹道射击集群打击的间隙中,不停地对阿仙奴使用技能,目的只有一个,那就是防止对阿仙奴的攻击距离产生错误判断后遭到她的技能攻击。

    因为到目前为止,玩家们还没有完全搞清楚阿仙奴的技能到底有多少种,为了以防阿仙奴使用超远距离的攻击,他们便用这样的方式,试图在阿仙奴出手之前,尽可能地阻止她的技能完成,至于为什么要三十个黑暗猎人玩家不停地释放,这主要是想用数量来弥补一下,毕竟阿仙奴是BOSS级生物,对打断效果虽然无法免疫,但是削弱还是有的。

    很快的,战斗效果就出现了,阿仙奴被这组猎人玩家吸引着,发出愤怒的呼号声,漂浮在半空中朝他们追去,但是每当快要靠近到距离的时候,这些猎人玩家又往后跑掉了,搞得阿仙奴不得不走走停停的。

    阿仙奴这种地图级BOSS,还是有活动范围限制的,她的活动范围自然就是整个墓园,算是比较大的了,在第一组黑暗猎人不断地将阿仙奴往左边引的同时-->>

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