,另外的第二组黑暗猎人玩家也悄悄地跟在了阿仙奴的后方。

    娑罗这家伙这时候也远远地跟在了阿仙奴后面,对于阿仙奴攻击距离的判断,全部是由他来完成的,第一组的猎人玩家,全部是在他的呼喊声中进行移动的,现场只听到娑罗“停!”“撤!”“攻击!”这三种声音。

    眼看着第一组的黑暗猎人玩家快要跑出墓园地头了,这个时候娑罗直接让一直紧跟在阿仙奴后方的第二组黑暗猎人玩家开始攻击了,同样是弹道射击和震荡射击,箭支雨点一般地从阿仙奴身上穿过。

    第一组的猎人玩家,这次后撤的频率慢了一些,而且在娑罗的要求下,并没有再继续攻击了,所以很快的,第二组玩家在三波攻击后,将阿仙奴的仇恨拉过来了……

    接下来,他们变重复着第一组黑暗猎人玩家的动作,开始把阿仙奴往右边引着前进。

    整个行动过程就是这样的,先是将阿仙奴往左边拉,然后看着快要超出阿仙奴的移动范围后,又由第二组接手,在将阿仙奴往右边拉的时候,也让第一组玩家得以慢慢地跟回来,这完全就像是两个人一起拉锯子一样。

    这个战术还真是有些匪夷所思,放风筝很多人都用过,但是大多数都是远程职业独自一人完成的,因为这种放风筝的战术,需要很小心地操作,一个处理不当,很有可能让子被追上,胖子自己也用过风筝战术,他的剧毒术士职业有减速技能,所以放风筝也比较容易,但是说真的,他还是第一次看到这样的群体风筝战术呢,不是一个两个人来回拉,而是一群两群人一起来回拉!

    娑罗这家伙还真是有够大胆的,胖子并不知道他到底是以前有过这种战术经验呢,还是说他是根据阿仙奴的实际情况才创出的这种战术,不过不管是哪一种情况,这家伙都当得起指挥专家这样的称号了!

    胖子他们牲口棚小队一群人,在BOSS战开始后就一直目不转睛地紧紧看着娑罗和枭狼公会的玩家操作,然后他们很快就发现,这个战术虽然很有针对性,但是却有一个略有遗憾的地方,那就是他们打得实在太慢了。

    一波攻击下来,只能打掉阿仙奴一千七百……好吧,算上偶尔出现的暴击伤害,算他们两千伤害好了,弹道射击的CD时间是30秒,这30秒的时间里,虽然不知道阿仙奴的生命恢复速度是多少,但是绝对不会低,30秒的间隔时间当中,起码让这些猎人玩家造成的伤害减少了一半,也就是说,这段时间里阿仙奴至少恢复了上千的生命值回来……

    风筝战术安是安全了,也不需要枭狼公会付出太大的伤亡代价和损失,但是……妈妈的,这样子打下去要打到什么时候了!?

    好吧,你说法师型BOSS血量不高,但是有了击杀阿克帝罗蒙的经历,胖子判断阿仙奴至少也有两百万以上的血量,枭狼公会现在30秒时间能打掉阿仙奴一千血量,一分钟也就两千而已,十分钟两万,一百分钟二十万,一千分钟才有两百万,但是一千分钟……尼玛!十六个小时啊!

    胖子有种想要晕过去的冲动,这算起来比他们杀阿克帝罗蒙的时间还要长啊!

    而且这期间还有一个会耽搁时间的地方,那就当这些黑暗猎人5分钟的力量剥夺效果消失以后,他们需要重新回来补状态,那两百多个剩余的召唤生物,现在被枭狼公会的战士玩家团团围起来了,也不杀它们,就在那里形成一个圆圈,把这些怪物困在里面,战士玩家就站在那里,要么接受黑暗法师的治疗,要么自己喝药补充被怪物打掉的血量,这群怪物就好像是被圈养起来了一样,专门等着为黑暗猎人玩家补充状态用的……

    这样一耽搁,时间肯定要有所延长,十六个消失里,这些玩家也不知道也这样补充状态多少次,尤其还有一点最让人担心的,就是谁都不知道他们中途会不会搞出什么差错来……

    想清楚这些,胖子顿时一阵无语,他不知道到底-->>

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