r> 成人游戏展区。
前方一个标示显示的是成人游戏展区。
张宁看了一眼,本想离开,不过,又鬼使神差的停住。
看着成人游戏几个字,张宁笑了笑。
“自己干嘛走呢,日本都能开发成人游戏,自己还不能前去看看么?更何况,这个成人游戏展区,看起来还很火爆呢。”
带着好奇,张宁进入了日本成人游戏展。
日本的游戏产业相当的丰富,除了大众的游戏产品之外,连成人游戏也有涉及。而且,因为日本对于性开放度比较高,所以,成人游戏在日本一直很有市场。加上欧美其他国家也比较开放,他们的成人游戏也流传到了国外,深受很多玩家的喜爱。
张宁一边走,一边看。
虽然成人游戏展区没有其他公众展区大,但日本成人展区也是规模庞大。而且,走进里面,张宁仍看到了几款在后世比较火爆的成人游戏。
像同级生,尾行。
对于这几款游戏,哪怕张宁没有玩过,但在后世的中国,也是大名鼎鼎。可见,这样的成人游戏也是前景很大。如果后世的国内政府不限制,或许,这一些游戏,几乎谁都玩过吧。
不过,张宁倒没有想开发成人游戏的想法。
虽然成人游戏也有一定的市场,但毕竟还是小众。而且,在国内开发成人游戏,名声也不好。哪怕就是出口至日本,以及欧美,也不见得有太多的利润。再者,成人游戏也不是这么好开发的。他所涉及的技术,同样非常的复杂。特别是经验,如果不是成人游戏专家。哪怕你有技术开发出这样的游戏,做出来的效果,也不怎么样。
张宁对于开发游戏倒有些经验,但对于开发成人游戏嘛,还一直处于欣赏的水平。
不过,尾行与同级生只是该次成人游戏展的配角,真正大热的作品,无疑要说是人工少女。
2000年刚刚发布的人工少女1,以其独特的自由设定角色外貌,一经上市,就已获得了大众的喜爱。当然,真正让人工少女大热的,并不是他的自由设定角色外貌,而是人工少女的模拟养成。在游戏中,主角可以根据自己的喜好,来控制女主角的个性,甚至是喜好。进而,在一天又一天的养成当中,将女主角培养成自己心目中的女神。
当然了,这是一款H游戏啦,将女主角培养成什么类型,肯定是比较邪恶的。不过,也正是因为这种看起来比较邪恶。但是,又加上模拟养成类的设定。很多玩家试玩了这一款游戏之后,便被这一款游戏因为养成所带来的成就感,从而一直吸引。