,你是说,这款FPS游戏,不以杀敌为最重要的胜利手段……?”

    负责《喷射战士》项目组的是位老员工。

    他名叫董强,当初曾经参与过《突围》的制作,接下来又调到Battle

    Royale参与了吃鸡游戏的开发。

    而在夏季特别促销活动期间,他还抽空去参与了《植物大战僵尸》的开发。

    在林木工作室的资格算很老了。

    可以说是陪着林木工作室崛起,一起渡过了风风雨雨。

    这么一个人,如果没有看过本人,外人听到履历,觉得他没有年过半百,怎么也得有个三四十岁吧?

    但现实是,这位董强今年才27……

    这个三十都不到的年轻人。

    而说起来他为什么能入职林木工作室。

    也挺奇幻的。

    当初他刚毕业,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近两万字,分析林木工作室《幻想OL》和国内游戏产业的分析报告……

    没有简历。

    就一份分析报告。

    然后在后面加了句话。

    想要入职林木工作室。

    而牧婉清也轴。

    那么长的分析报告,竟然硬生生看完了。

    然后还特地致电询问了一下对方分析报告中模糊不清的点。

    确认是对方写的后,她便跟林瑶说了一声,把对方招了进来。

    再然后,这位董强就一直呆在了林木工作室,在各个项目组发光发热了……

    不过,这位董强入职直接简历都不投,丢个分析报告就说要入职,看起来很狂。

    现实中,却并不是那种狂到没边的人。

    不仅不狂。

    还十分有礼貌。

    比如这会。

    明明是一款射击游戏。

    林瑶却劈头盖脸的说不以杀敌为最重要的胜利手段,真的挺让人迷茫的。

    特别是,董强还参与过《突围》和《Battle

    Royale》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作……

    所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了。

    但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的FPS,到底要怎么做。

    满脸的求知欲。

    林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,你明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。”

    “颜料!?”

    董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情。

    “嗯,而玩家也不像普通FPS里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上。这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的点,玩家拥有两种形态,人类形态负责攻击,而乌贼形态负责躲避。”

    林瑶继续道:“而如果玩家身处敌方颜料区域,就会极大地减缓移动速度。

    所以说,游戏中的玩家,一方面需要喷颜料攻击对方,一方面还要不断喷射颜料洗地,制造有利的通道。”

    “而这款游戏的核心卖点,就是休闲和趣味性,以及一定的策略性,比如这款游戏的PVP对战玩法,名叫涂地模式,最终胜利条件的评定是阵营颜-->>

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