料的覆盖范围,与杀敌数无关。”

    林瑶拿起自己画的设定图,将其展示给董强看:“这样的玩法最大的好处就是低门槛,休闲玩家或者不喜欢杀敌的玩家也会有用武之地,比如队友打架他们可以洗地,能大幅度增加休闲玩家的乐趣……

    另外,你是国内玩家,应该也知道,手柄这种控制方式,不是从小搓到大的玩家,去玩射击游戏简直就是灾难,而这款游戏,算是专门为主机设计的清流。

    就算瞄不准人,玩家喷通道,也能玩得很开心,这就是这款游戏最初的设计初衷。我们可以抛开主机羸弱的性能,不追求大片般的FPS,而是另辟蹊径!”

    “……原来如此。”

    董强露出明悟的表情,眼睛越亮。

    而接下来。

    林瑶搭配插画,开始跟她详细介绍游戏的机制以及各类子系统。

    而这不难理解。

    因为林瑶每次说都能找到插画来完善话语表述的不足。

    随着林瑶的述说。

    很快。

    一款特立独行的射击游戏,便渐渐在董强的脑中成型了……

    而随着概念逐渐清晰。

    他也越发激动。

    这老少皆宜的游戏方式……

    这兼顾可爱与帅气的游戏风格……

    好有趣。

    这游戏感觉好有趣!

    “大概就是这样。”

    林瑶详细说明了游戏的核心卖点,大致介绍了一下游戏机制后,停了下来,看向董强:“怎么样,你明白了吗?”

    “……明白了。”

    董强用力点了点头。

    林瑶舒了口气,终于搞定了。

    “那就好,加油吧,有什么问题可以随时找我。”

    ……

    半个小时后。

    方正大厦。

    十四楼。

    董强抱着一叠资料,回到了自己的位置。

    因为新游戏有趣而产生的激动之情渐渐褪去后。

    他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,还一直在想着刚刚林瑶提到的游戏。

    他作为深度参与过林木工作室两款王牌射击游戏制作的工作人员。

    林瑶刚刚提到的那款名叫《喷射战士》的射击游戏,无疑是颠覆他之前所有对于射击游戏的看法和经验。

    本来觉得自己已经足够了解射击游戏这个类型的董强。

    一边感叹于林瑶提出的游戏有趣,

    一边也不免有些自我怀疑……

    为什么自己就想不到那么有趣的游戏呢……

    “果然还差得远啊。”

    董强叹了口气,驱散掉自我怀疑的情绪,直起腰,振作起来。

    既然还差得远。

    那就慢慢学吧。

    比如这款跟普通射击游戏完全不一样的《喷射战士》。

    把这款游戏做出来,估计能学到不少东西。

    董强一边给自己打气,一边翻开了抱上来的策划书,翻看了起来。

    本来。

    他只是打算先随意过一遍。

    但他一翻开策划书,就惊了。

    这次的策划书也……太详细了!

    而越往后看,他就越心惊。

    这份策划书上……甚至连游戏里面每把武器的造型和数据都写上了!

    比如冲锋枪。
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