的道具。

    还有什么猫饭之类的设定。

    用心,他们承认。

    但确实不怎么附和他们的游玩习惯……

    “……”

    马克折腾了一个小时后,放下手柄,心神俱疲。

    然后,他发现西布隆已经放下手柄了,便问道:“好玩吗?”

    西布隆摇了摇头:“不好玩,或者更准确来说,不适合我,你刚刚的问题现在有答桉了,我总算是知道为什么林木工作室不在欧美地区大规模宣发游戏了。

    我的天,我很难相信会有玩家能忍受如此繁杂的系统……过完教学我就有些烦躁了。”

    说到这。

    西布隆顿了顿,叹了口气:“反正确实不适合我,我玩不下去了,林木嘉年华的第一款游戏砸了。”

    “……”

    马克不知道说什么好,他其实也想象不到,到底会有多少玩家能接受这复杂麻烦的游戏。

    就算能。

    估计这也会成为减分项吧。

    看来这次林木工作室新游戏评价不能给太高了。

    西布隆看了眼自己好友的神色,怕他为了工作继续玩下去,赶紧提了个建议:“要不晚点再玩吧?先来一把《突围》?”

    “……”

    马克看了眼面前的屏幕,想了想《突围》紧张刺激的爆破模式,直接起身:

    “……好吧。”

    ……

    因为时区的缘故,欧美地区最先解锁游戏。

    而相关评价很快就出来了。

    能接受的,还在玩。

    所以大多跑出来评价的,基本都是不能接受《怪物猎人》那繁琐庞杂的系统的。

    而这些反馈。

    很快就被送到了相当关注《怪物猎人》的河副干夫手中。

    “哈哈哈。”

    看到玩家的评价。

    河副干夫愣了愣,然后直接畅快地笑了出来。

    虽然还不算明朗。

    但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪物猎人》,在欧美地区目前评价确实不好。

    十个有九个都觉得太复杂了。

    脑壳疼。

    这可不是什么好的兆头。

    虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。

    但对于河副干夫,甚至对于很多同行们来说。

    这款游戏的评价意义非常重大。

    简单来说就是。

    林木工作室通过‘林木嘉年华’,塑造了一副不败金身。

    毕竟整个林木嘉年华在一连串的铺垫下公布,期间公开的游戏多就算,每次还能引发海量讨论,最后闭幕式更是石破天惊,完美落幕。

    这对于很多同行来说。

    压力真的太大了!

    对方就像塑造了一副无敌金身一样。

    虽然没有明说,但大部分同行,包括河副干夫都产生了对方的游戏肯定会大受欢迎,需要避开的想法。

    而这种想法诞生后,问题就多了。

    他们旗下本来完成的游戏,排发售日期就会变得束手束脚。

    会去下意识地避开林木工作室接下来发售的游戏。

    但一年的时间就这么长。

    大部分玩家一个月购买的游戏也有限,能游玩的游戏也有限。

    林木工作室接下来下半年每个月几乎都有新游戏。

 -->>

本章未完,点击下一页继续阅读