演的开放世界,和《仙农》,《江湖》这两款游戏都差不多。

    应该是玩到一定的时候就会自动结束。

    所以具体的主线会是什么,全看他怎么玩。

    解决了生死危机之后,林千安开始在村庄中搜集更多的信息。

    一些没被火烧到的记录文字的书籍等物品被林千安翻找到,有一些是故事类的书籍,讲述了魔族少年成长为魔族强者的故事。

    这里面的灵族和神族被刻画得要多反派就有多反派,可见矛盾已经积累了不是一天两天了。

    不过这么大的矛盾,魔族却依旧还是存在着,这里面的事情肯定不简单。

    关于游戏角色身份的信息林千安没能找到,那个似乎是母亲的背景角色身上也没有透露太多的信息。

    那天神族为何要来村庄杀戮林千安也并没有找到答桉。

    一切仿佛都是一个迷。

    火焰燃烧了一夜,也驱散了野兽,为游戏角色提供了一个相对安全的临时庇护所。

    【倍化】的CD结束之后,林千安选择了游戏角色的力量属性,进行了使用。

    游戏角色的力量瞬间便从0.8增长到了1.6。

    旋即,在林千安的操纵下,村庄内众人的尸体都被游戏角色聚集在了一起,然后被一把火烧了。

    这算是目前林千安唯一能做的事情了。

    旋即,林千安操纵游戏角色开始在村庄附近进行小范围的探索。

    村庄外有一些耕田,还有山林与河流。

    田地里面有些尚未成熟的作物,山林里面能看到一些小动物,清澈的河流之中也能见到如鱼儿一般的生灵。

    可以看出,这里的民众生活还非常的朴实无华,尚且还在农耕阶段。

    还有就是,这个游戏世界和玄国古代有点相似。

    而且神族,魔族,灵族也都是人类的形态,除了称呼不同,长相有些微的特征不同,倒也没有什么太大的区别。

    由于此时的游戏角色尚且还年幼,无法走太远,林千安也没敢操纵他直接离开村庄远行,暂时林千安也就操纵游戏角色在村庄里面活动,打算苟着发育个一段时间再说。

    食物省着点吃还能坚持不短的时间,而且实在不行,他还可以使用【倍化】直接让食物翻倍。

    另外,虽然游戏角色没有掌握修行的功法,但却能通过【倍化】直接增强属性,这一点,甚至比修炼还要来得迅速。

    游戏里面没苟几天,林千安就通过【倍化】将游戏角色除却悟性和根骨之外的各项属性都翻了个倍,并且明白了其中的含义。

    力量代表的多半是肌肉力量,对储物格的负重上限有影响。

    速度代表的是行动速度,增加之后影响游戏角色出手或行走奔跑的速度。

    精神属性暂时看不出什么来,倒是没什么好说的。

    气血和体质属性分别影响的是生命值和体力值,生命值和体力值等于气血或者体质属性*100。

    敏捷代表的是协调和反应能力,在游戏里面体现出来的就是林千安的操纵更加容易,游戏角色也能做到更多高难度的动作。

    剩下的悟性和根骨,林千安目前并不知晓其在这个游戏里面的功能是什么,不过猜也该知道这应该影响的是修行的属性。

    不过目前游戏角色还没有踏上修行之路,这些就不重要了。

    游戏中的第十天,林千安操纵游戏角色正式踏上了旅途。

    他打算去有其他人在的地方去打探一下信息,了解一下这个世界的情况。

    林千安随便选了一个方向就出发。
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