br> 游戏角色虽然个头矮小,但体力什么的经过【倍化】却并不差,赶路的过程倒是并不困难。
不过纵使如此,游戏角色赶路的速度也并不快。
所以林千安途中还使用了一下【倍化】加强了游戏角色的速度。
这样一来,游戏角色的速度便达到了3.6的程度。
中途林千安遇到了一只长相和狗有点相似的小动物,只是身上长满了漆黑的鳞甲。
他操纵游戏角色两三步就追到了对方,然后把从村子里面顺出来的菜刀直接对准其脖子就砍了下去。
噗~!
刀落,血液也随之喷洒而出。
然后林千安面不改色的操纵游戏角色开始生火和解剖眼前的动物。
这把菜刀本身并不算特别优秀,不过【倍化】的能力可以选择其蕴含的某项属性直接进行倍化。
林千安曾对它使用过一次【倍化】,当时【倍化】的属性是锋利属性。
用完之后,这把刀切东西的时候也就变得更加顺畅了。
之前能够一刀将那条“狗”砍死应该也是得益于此。
切割下来的肉被林千安全部收集起来烤熟了收进背包,鳞甲和骨骼还有内脏也都没有放过。
在背包中,林千安能看到关于这些材料的简介信息。
[烤熟的魔犬肉【凡阶一品】:食用后,可少量回复生命值与体力值。]
[魔犬鳞甲【凡阶二品】:魔犬的鳞甲。]
[魔犬牙齿【凡阶一品】:魔犬的利齿。]
...
林千安此前在村庄就注意到了“凡阶一品”之类的字样,这好像就是这个世界对于物品等级的划分。
但具体有什么等级,分别代表什么,暂时他就不得而知了。
游戏中又过了两天。
林千安操纵游戏角色已经在路上走了五天。
不知道是这个世界地广人稀的原因,还是他走错了方向的原因,至今林千安也没有看到人影。
游戏角色目前也还在山里乱晃。
要不是有小地图,林千安感觉他都迷路了。
好在的是游戏角色有着【倍化】的概念能力,不用担心食物的问题,实力也在逐步提升,所以更不用担心野兽的危害等问题。
顺带一提的是,林千安在对【倍化】的使用上也愈发有了心得。
他发现这个概念能力包含的意义其实很广泛。
比如一块圆形的肉,林千安选择倍化数量的时候,它是从一块肉变成两块肉。
但如果林千安选择的是倍化直径的属性,那么这块肉也会直接等比例的放大。
这种倍化的效率,明显要高于直接对数量的选择。
这让林千安明白了一个问题,那就是倍化的属性可以是包含了其它属性效果定义更广的属性,也可以是针对性的属性。
比如林千安【倍化】游戏人物的战斗力属性,这个定义就很广泛。
一旦提升,就可以是全方位的增强。
所有与战斗相关的属性都可能获得提升。
而如果选择的是单纯的力量,那么提升的就只会是力量。
当然,林千安并没有在游戏里面发现战斗力的属性,不过他却可以通过【倍化】物品的品阶,从而直接提升物品总体属性。
更高品阶的食物对生命值体力值的恢复更多,相对而言,比起直接让物品的数量翻倍或者大小直径翻倍之类的都要更加好用。
另外,关于【倍化】的选取林千安也发现-->>