恶趣味。

    这些东西反正对于角色战力和剧情没什么影响,就是玩家自己选择了。

    但陈航就很直接了,有这种通道肯定不可能浪费。

    主要阿尔托莉雅的裙装服...

    景俞老贼可太懂我们电视剧爱好者的兴趣所在了,虽然阿尔托莉雅的粉丝都是男的,谁还不是个小公主了?玩游戏的乐趣不就是给心爱的角色换装嘛,虽然这种行为不改变游戏剧情走向....

    但在面前的阿尔托莉雅是穿着黑丝裙子战斗还是穿着那厚重得连脖子都看不见的骑士服战斗,那游戏体验区别可就一个在天,个在地。

    官方换皮肤,永远滴神!!!

    再后面,游戏则是开始弹出一些升级系统。

    至于命运守护夜这部作品要怎么角色进行战力升级,那些东西就是一些附加内容的扩充了。

    毕竟魔术使的世界嘛,比如地图上设置一些秘密的探宝地点,不影响主线剧情的支线任务,做了后给予一定的奖励什么的.....

    那些水平一般的玩家把这些任务做了后,变得更强后才能更好的完成主线剧情。

    但不强制,不强制的意思是什么?

    就是你可以完全不用搞这些花里胡哨的升级任务也能通关所有关卡,只不过会比较艰难。

    就像景俞前世的艾尔登法环这款游戏一样,有的玩家去打boss被秒得哭天喊地,被boss血虐百遍都打不过去。

    但有的人开局无用之人,就一条内裤穿着,全身上下就一根木棍,一级无任何装备一路通关游戏全部大大小小几十个boss.....

    升级?那是什么?

    至于操控一级角色战胜关卡boss这种东西....

    你只需要做到你打boss几百下平a,然后游戏boss却任何范围性攻击,平a,法术都打不到你一下,全部被你闪避过去就能做到。

    苛刻,但也有玩家能做到这一点。

    当然,要做到这一切需要的是对游戏boss极度了解的知识储备,以及一颗爆肝的心.....

    命运守护夜也是这样设定的一款游戏,景俞自然不会把游戏敌人设定得太过简单,但只要你技术好,完全可以无视任何升级任务,跟着主线剧情一路平推过去.....

    .....

    十一月一日,命运守护夜上线的第一天,不管是景俞粉丝群还是各大论坛,对于这部游戏都没有太多的评论....

    毕竟一天能玩出个什么?

    三条主线里任何一条,单论剧情量以及景俞在其中追加的一些支线任务,如果想要全部通关一次,起码需要两天。

    而且游戏还有很多坑,比如说游戏里有一波和r姐的战斗,卫宫士郎以一介普通人类的战力硬抗r姐的攻击,在这里可以选择是否用令咒召唤阿尔托莉雅.....

    有些头铁的玩家就是不使用令咒召唤阿尔托莉雅非要操控卫宫士郎和r姐硬刚,就这段剧情如果想头铁,那就够你玩几个小时,确实,如果操作华丽一点,比如给r姐刮痧刮个几百拳,且一次攻击都没承受全部躲避,确实慢慢的能把她的状态打掉,能够打败,不过嘛......击退她之后的最终cg还是会有剧情,要让你必须召唤阿尔托莉雅出来帮忙。

    并且是强制性的消耗令咒。

    很多玩家在这里操控凡人状态的卫宫士郎击败r姐后看到这剧情,人都麻了,合着白浪费时间了。

    所以很多玩家第一天过后,还在阿尔托莉雅这条线上游玩中。

    不过十一月一日发售的两款游戏的首日销量,却很快出炉.....

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