且一旦积蓄力量完成,动作的出招就会变得特别快,让人猝不及防,完全不可能纯靠反应躲开。

    给人的感觉,就是快慢刀的情况十分严重。

    不过这毕竟才第一下,邱庆鸿觉得自己可能是掉以轻心了。他操控的角色基本上解锁了全部机制,血瓶都有10瓶之多,立刻吃掉一瓶,再次向前。

    “嗯,应该是GP时机的问题。

    “轻武器变重武器的变形斩,前摇比较大,GP的时间节点也比较靠后,对方用的又是类似于长矛的武器,攻速很快,比出手速度肯定是比不过的。

    “既然如此那就用重武器变轻武器的变形斩嘛!”

    之前邱庆鸿试过了,重武器变轻武器的变形斩是一个戳刺,在戳刺的过程中将长柄收回,不论是攻击前摇还是GP的时机都更友好一些。

    人偶还是和之前差不多的动作,烛台戳刺!

    而邱庆鸿也同样用变形斩做出戳刺的动作!

    “铛!”

    这次是邱庆鸿先动的手,在人偶还蓄力的过程中,邱庆鸿长枪形态的大剑已经先一步刺中了对方,并发出金属与人偶身体交碰的闷响。

    然而,肉质极差!

    如果是在其他的游戏中,这一击很有可能让敌人飙血,然后整个身体不可避免地受击并轻微后退,毕竟这算是生命体被刺中的正常反应。

    然而人偶却压根没有任何飙血的迹象,这一枪似乎在她的身上留下了一个不起眼的凹陷,华美的服饰也有了一个破洞,但人偶却只是微微地晃了晃,压根没有对原本的动作造成任何影响,还是和之前一样,发条蓄满,刺了过来!

    “噗呲!”

    邱庆鸿又被捅到了!

    虽然变成了以伤换伤,但邱庆鸿明显太亏了,不仅是后续的攻击动作被全部打断,血量也骤降。

    更糟糕的是,流血的速度似乎变得更快了!

    刚开始邱庆鸿还以为是自己的错觉,但仔细盯着虚血的血条看了两眼,发现掉血速度确实有着明显的变化。

    “等等,我GP呢?”

    邱庆鸿赶忙快速垫步拉开距离,同时在脑海中仔细回忆。

    而后他想起来了,这个GP动作显然早于人偶的攻击动作,所以完全没有生效。

    “这GP的无敌帧是不是太短了!

    “好吧,果然是我想多了,GP应该是要背板怪物招式、非常熟练之后才能使用的,想要靠蒙确实不太现实。

    “还是老老实实地用闪避或者格挡来打吧。”

    邱庆鸿再次喝下一瓶血药,使用变形斩将武器重新拉长,准备老老实实地跟这个人偶打回合制。

    观察对方的攻击动作,小心翼翼地保持距离,先闪开敌人的攻击,而后再找机会反击。

    不管是什么样的高难度游戏,采用这样的策略一般而言都是没错的,《谎言之血》大概率也不会例外。

    人偶又刺了过来,这次邱庆鸿果断闪避。

    很好,第一击顺利地用垫步闪开了。

    邱庆鸿也没有掉以轻心,因为他知道这是一个三连戳,所以紧接着再次按下闪避键,想要垫步躲开。

    第二击也闪开了,没什么问题。

    然而第三击就不对劲了,因为人偶的这个三连戳的动作竟然会有一个轻微的停顿,正常打的时候感知不强,可如果玩家连闪的话,那么这一戳就会刚好抓到玩家的垫步后摇。

    “噗嗤!”

    “哎!”邱庆鸿有些手忙脚乱,他下意识地再次按下垫步键,但人物似乎还停留在之前挨揍的受击动作中,并没有如愿立刻闪开。
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