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    现实世界。

    4400年,2月3日,晚。

    《尘埃丧钟》已经转入游戏库,总共十次攻略机会。

    新版本刚开,产出的SS级贵宾券太少,游戏资格全靠手速。

    好在官方毕竟是专业的,一直在蹲点,三万个名额大多被龙刃和破晓抢走。

    而此时,首都线下的作战中心,楚暮沉和白鸽正在汇总这一个月搜集到的情报给大伙开会。

    大屏幕上投影着两张自制地图和一张非常复杂的思维导图。

    楚暮沉采用的开荒方式是很正统的堆尸试错,从上个月初就开始了。

    由于《尘埃丧钟》是活动副本,存在7天的CD,同一个玩家二次进本需间隔一周以上,当副本转入游戏库后,又有一个30天的攻略期限,这就导致同一个开荒团在副本存在的两个月内,最多只能打八次本。

    楚暮沉不认为八次机会就能通关,所以他额外组织了二十个团,近一万八千人,轮流进去开荒。

    第一个团找到第一阶段的关键线索后,让一个玩家自杀,把情报带出来,第二个团直接进去做任务,任务完成再带出第二阶段的消息。

    如果第二个团被团灭,那就复盘团灭过程,给第三个团避雷,再打一次,直到完成第一阶段目标,进入第二阶段为止。

    如此反复接力,他们可以用最快的速度得到最多的情报。

    同时,各大公会、论坛等交流版块,也有专门的人负责搜集信息。

    楚暮沉要结合全服所有玩家的开荒经验,制定一个尽可能完美的攻略方案出来。

    这也是他到现在都没进本的原因。

    龙刃和破晓的两个主力开荒团在半月前进过一次本后就一直在等。

    尘埃丧钟对战力的需求的确很高,高到了顶级玩家和一般玩家都拉不开差距。

    副本的即死机制是众生平等的,200+属性和300+属性没多少区别,只要出错,该死一样得死。

    因此,正确的攻略方式比战力更重要。

    好消息是,这个“正确的方式”楚暮沉已经找了出来。

    不说百分之百对,起码也是八九不离十,他们今晚就可以正式开始攻略。

    坏消息是,即使有了正确的攻略方式,尘埃丧钟的通关难度依旧非常大。

    “第一个阶段需要推掉沙虫盆地的黑暗之城,神性不足1级的情况下要打5-7天,存活率70%左右。”楚暮沉双手撑在讲台上说道。

    他并不清楚4级之后的神性效果,但伤害可以试出来。

    成功通过第二阶段、在主城里把神性苟到1级的玩家,对沙虫的伤害大约是之前的40-60倍,只要不被沙虫碰到,玩家便能在短时间内完成单杀。

    神性等级从0到1,是极大的战力提升。

    众所周知,小破游的副本没有空气墙,这意味着即使没有推掉黑暗之城、开启第二阶段的任务,玩家依然可以进入第二阶段的任务区域。

    换句话讲,他们可以先拿神性,再倒回来推黑暗之城。

    “所以我们进本后第一件事不是攻打黑暗之城,而是隐身进入通道,摸进旧日主城。”楚暮沉说道。

    通道的位置已经在地图上标注了出来,同样被标注的还有另一张地图的旧日主城。

    不算高塔和牢营,城里大约有2-3万狱卒,按人口密度来说不算多,但麻烦的是他们分得太散,几乎每个区域都有人,玩家没法抱团,否则很容易被一网打尽。

    钟声削减的神性可以被彩色药丸抵消,他们要在城里待4天多,这4天只能依靠玩家自己的个人能力,不能被狱卒-->>

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