扫了眼参会众人,羽生秀树颔首示意,“各位早上好,请坐吧。”

    待所有人做好之后,羽生秀树开始讲话。

    一开始,自然是要对众人的工作给予肯定和夸奖。

    至于利益上的事情,羽生秀树也无需在这里多讲。

    大家共事也好几年了。

    都知道精灵娱乐在分享利益上一向大方。

    没有盈利的时候,羽生秀树自掏腰包都给大家分红。

    更是有由会社垫资买房,还贷的福利。

    后续赢利之后,给予众人的利益分配,在业内也属于顶尖水平。

    更何况每年精灵娱乐都会拿出利润按比例给大家分红。

    这么多年下来,各种福利早已运作的相当成熟。

    也正式因为如此,精灵娱乐如今可是霓虹毕业生最向往的就业公司之一。

    尤其是渴望从事游戏工作的人。

    说完好话,羽生秀树直入主题。

    “接下来,请各位说一说最近正在进行的工作,如果有必要的话,我这边有几个新项目想交给大家。”

    羽生秀树此言一出,众人立刻来了兴趣。

    羽生秀树作为业内公认的最强游戏设计师。

    不出手则已,一出手必是精品。

    不相信的话,看看《游戏基地》给出的世界游戏销量排行榜就知道了。

    排在前列的游戏,几乎全都是出自羽生秀树的设计。

    可以说精灵娱乐能发展到现在的程度。

    全靠羽生秀树对游戏库的贡献。

    羽生秀树看向神圣工作室的方向,“请西山桑先说。”

    “在处理街头霸王进的后续工作,不过对于街头霸王,冈本吉起给我提了一些建议,还有精灵出版社的编剧团队,也觉得在故事上可以进行更多的扩展,所以我有意开始筹划街头霸王2。”

    听完西山隆志的话,羽生秀树看了眼默不作声的冈本吉起。

    心想把对方丢进神圣工作室果然做对了。

    前世冈本吉起在卡普空号称有三大贡献。

    第一便是发掘了生化危机的制作人三上真司。

    第二便是提拔了西谷亮作为《街头霸王2》的制作人,真正奠定了这部格斗游戏的王者地位。

    第三,则是在卡普空替挪用公款的社长辻本宪三背锅,最后惨遭离职。

    当然最后一个是游戏爱好者的玩笑。

    在卡普空那样的家族企业做事,一旦发生权力斗争,背黑锅是难免的事情。

    看看前世卡普空出走了多少王牌制作人就知道了。

    脑中想完关于冈本吉起的事情,羽生秀树对身边的助理石原知惠示意。

    在石原知惠将一个文件夹交给西山隆志的同时说。

    “这个是我最新想到的一个项目企划,如果西山桑感兴趣的话,可以先看看,我觉得或许会对街头霸王2的制作有所帮助。”

    羽生秀树给西山隆志的项目,正是前世奠定卡普空动作游戏风格的《快打旋风》。

    这款游戏在前世卡普空的计划中,本就是作为《街头霸王》初代的续作推出的。

    游戏人物本来也是采用的初代《街头霸王》的主角。

    不过是在研发中,才发展成了独立的游戏。

    在这一世,羽生秀树却不打算让两个游戏彼此独立。

    凡是见识过漫威大法的威力,都知道共享一个世界观,在某种程度上有很大好处。

    用一个闯关动作游戏-->>

本章未完,点击下一页继续阅读