到现在,古川浩泽看着游戏新的初始界面,依然被那副波澜壮阔的景象所吸引。

    在长满了绿色植物的大地上,残垣断壁如同沉睡的上古巨龙一般卧在地面,而在头顶上空就是明亮耀眼的天空和那一轮带着漂亮星环的月亮。

    ……

    这个游戏的叙述方式也很有意思,导致很多玩家都掉入了作者设计的陷阱当中。

    这个游戏男主才是颠倒的一方,游戏标题却用了《颠倒的帕特玛》。

    让人先入为主代入剧情,再加上片中多以男主视角为正,这就是叙述性诡计。

    值得一提的是游戏中一直通过女主表现对天空的恐惧,其实真正害怕天空的人是“爱贺人”才对。

    这里就颠倒了,很切标题。

    而且通过女主感受那份无所依靠的恐惧,增加了双方和解的可能。

    如果把女主的世界称为世界一,男主的世界称为世界二,他们触发道具日记本的世界称为世界三。

    本来只有一个世界那就是世界三生活在地表上,一次重大实验灾难导致一部分地表和上面的东西都重力方向改为反向,既指向天空。

    飘在天空中的被分为了世界一和世界二,世界一和世界二是连接的,但区别是世界一的重力方向是没有发生改变的,世界二的重力方向发生了改变。

    所以女主是那场事故灾难发生后重力方向没有发生改变的后代,而男主是研发人员中的幸存者重力方向改变的后代。

    因为时间十分久远,世界一和世界二的人都遗忘了事实的真相,而世界二的人仇视世界一的人。

    然后一次偶然女主掉到了世界二,结识了男主,然后被抓住。

    男主联合男二救出女主,顺便还去世界三旅游拿到了道具日记本,最后终于了解了世界的真相,男女主紧紧地抱在一起看着真正的天空,只有男二在一边默默流泪。

    又是一款虐我男二的虐狗游戏。

    上一次让古川浩泽这么意难平的还是《被窝男》,当中的男二小火和女二烟花之间的爱情和死别都很让他感动。

    现在pokeni的作者们已经不流行虐男女主,改成虐男二了么?

    不过不得不佩服脚本作者的脑洞真大,《颠倒的帕特玛》三个世界的设定非常吸引人。

    只不过稍微有点费脑子,其他的都挺好的。

    古川浩泽很喜欢游戏当中把【重力】作为核心的玩法设计,不同的关卡当中获得的体验也不一样。

    非常新奇的感受,他已经很久没有玩到过这么让人耳目一新的游戏了。

    所以哪怕是在游戏结束以后,古川浩泽依然沉浸在游戏的回味之中。

    ……

    “啊~没有想到pokeni能做出这么优秀的游戏来呢!”

    与此同时,壬天堂著名的游戏制作人宫本茂在自家住宅里面也体验了这款新游戏。

    通关以后,不由得发自内心地发出一声感叹。

    是的。

    对于宫本茂来说,这才是真正的游戏应该具备的样子。

    之前P社虽然也被不少玩家们盛赞,可是终究没有被宫本茂发自内心认同过。

    因为在他的心里面,一款优秀的游戏,必然是要在游戏性、操作乐趣以及故事上都有很高的建树的。

    pokeni之前的游戏,要么就是剧情满分,可是游戏性差了一点。

    像是《你的名字》《逆向度的人》和《被窝男》与其说是游戏,不如说是让人做选择题的故事。

    画面更为精致一些,加上音乐和配音而已。
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