而《暗黑破坏神》,虽然游戏乐趣十足,可终究在世界观上面不太符合霓虹人的胃口。

    直到今天,宫本茂玩到了这款《颠倒的帕特玛》。

    他的内心深深被震撼了。

    不仅仅是因为游戏剧情设计得巧妙,反转再反转,让人意想不到,也被最后人类勇敢地迈出通往新世界的第一步感到喜悦。

    同时也因为这个游戏在玩法上面开创出了一个新的领域。

    在游玩的过程当中,宫本茂不止一次称赞:原来游戏也能这么设计啊!

    将剧情和关卡融入得这么自然,重力核心玩法让人耳目一新,机关、探索、从始至终都驱使着宫本茂的好奇心,根本停不下来。

    这才是他心目中的好游戏啊。

    游戏中的画面非常精致,有点超乎想象,让人眼前一亮。

    而关于重力颠倒的情节,有的时候看着和理解起来有点费劲,不过想象力十足。

    游戏极具反思的意味,让人不禁联想故事中颠倒过来的人到底是谁。

    ……

    男女主角经历了世界观的怀疑和崩塌,还能一起去探索未知新世界,不惧天空的深邃和未知,那也是非常幸福和幸运的事。

    活在两个完全不同世界的男女主人公本没有在一起的可能性,但爱情是如此浪漫,经历了意外的邂逅和彼此的救赎,在两个少年的爱情面前,世界观已不是阻碍。

    没有炫目的技术,没有英雄主义的雄伟主体,但是画风清丽淡雅,叙事恬淡细腻,音乐舒缓优扬,展现出一个东方味道的奇幻世界。

    “太棒了,”宫本茂发出一声感叹,“这一次pokeni交出了一份了不起的答卷呢!”

    这样的公司搞不好真的会成为壬天堂未来的强力竞争者啊!

    我们也得加倍努力才行了。

    ……

    吉卜力工作室这边。

    由于铃木敏夫年纪大了,反应也不是那么迅速,所以通关《颠倒的帕特玛》花费的时间要更多一些。

    当然,在他游戏的过程当中,自然少不了在旁边坐着指挥的宫崎仓鼠。

    “跳啊,这里要跳!”

    “对对,把配重增加一下。”

    “不是艾吉的配重,是帕特玛的配重!”

    “铃木桑,你反应太慢了。这样是过不去的!”

    每到这种时候,铃木敏夫就不由得直翻白眼。

    这么聒噪的宫崎仓鼠,要不然你来?

    可每次当他这么回怼宫崎骏,这个家伙就会笑着说,“我的手脏的呢,根本就没有办法呀。”

    玩到反转关卡的时候,帕特玛在天花板上面奔跑着。

    “啊~居然是反过来的。”宫崎骏难受地皱起眉头。

    “重力反转嘛,这里用的是爱贺人的视角,当然是反过来的了。”铃木敏夫说。

    只不过这个关卡确实有点儿【反人类】,于是两个老头子在游戏过程当中不由自主地将脑袋歪到一边。

    你能想象两个头发银白的老头子排排坐,而且将脖子歪着看着电视机的场景吗?

    吉卜力工作室的年轻人们偶尔路过一下,看到此情此景都笑得喷出来。

    真是太可爱了,铃木P和宫崎前辈。

    玩了一会儿,宫崎骏一拍大腿。

    “哎呀,铃木桑我们怎么这么蠢?把电视机反过来不就行了吗?”

    “是哈。”铃木敏夫放下手柄。

    两个人站起身来合力将电视机反转一百八十度。

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