如今有求于人的不是他们。
自然不用太过认真对待。
“那……我们这次要做什么游戏?破晓这边顶多只能抽调十几个人。”边上的老李插话进来。
接着是老宋开口:“黎明这边的话,要安排人做网游维护,估计只有七八个人。”
两个团队,加起来差不多二十人。
做什么样的游戏确实是个难题。
毕竟现在都秋天了,距离寒假已经不远,还要考虑游戏测试和优化。
“既然时间紧迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。
“这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。”
“那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。”
“画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。”
“这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。”
“战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。”
员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。
首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。
“战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?”
“沙盘?”
众人闻言陷入思索当中。
随即,眼前一亮。
“沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”
其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。
其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。
或者说。
是他们每个人的童年回忆。
曾几何时。
他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。
砰砰砰——
biubiubiu——
非常简单的玩法。
却能让他们一玩就是一下午。
把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。
可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。
“em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。
“哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”
“那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”
“那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”
众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。
却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。
现在。
他终于想起来,那模糊的画面是什么了。
好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。
想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”
“陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。
“对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”
“确实。”<-->>